更新前后关卡情况、通关时长、广告数量及裂隙石获得对比

更新时间2024/2/21681 浏览综合
首先是关卡情况,在更新前,游戏是标准的15×3关卡制,也就是1–3,6–8,11–13为基础关,以此类推
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更新后为1–2,5–6,基础关少了一个
基础关内部概率出现
1、普通关(打怪打完爆箱子,概率出裂隙石/灵魂石广告)
2、宝箱关(不用打怪直接获得箱子及裂隙石/灵魂石广告)
2、商城关(会出现一个商店,可以用金币买血量、护盾、圣器和技能,并且可以看广告获得500金币与一张自选卡)
3、随机关:随机传送,除上述三个关卡外还有金币关(踩隐藏地块拿金币)、试炼场关(刷新小怪拿血量技能或者圣器,可以打1~3次)、以及补血关(最亏,只能补半格血,没别的)
此外普通关内还隐藏了一些隐藏地图,需要精通走位越过障碍才能开启隐藏宝箱,但收益不高,只有极少的灵魂石与祈祷石,和小概率的圣器,所以不建议开。
而第4、9、14关为黑商关,黑商有三个选项
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更新后黑商关极大概率是稻草人,黑商概率在普通关刷新
其一为改造已改造三次的技能,初始成功率为50%,每次失败会增加10%成功率,这个看脸,
第二个选项是把身上多出来的技能与圣器出售为金币,有一说一,这个选项没什么用,因为前期身上基本不会有多余的圣器和技能,后期卡组成型要金币也没什么用了。
第三个选项概率出以下选项
1、送技能(不一定改造多少)
2、送圣器(随机已解锁未ban的,但不会送那两个ban不了的初始圣器)
3、花金币改造一次技能
4、花费所有金币获得一个技能(同1,但要花金币)
5、花费所有金币获得一个圣器(同2,但要花金币)
第5、10、15关则为boss关,
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更新后BOSS关每个大地图少了一个,也就是一个中阶首领➕一个首领
5、10关为中阶首领,只要知道BOSS技能与释放顺序就很好打,15关为首领,需要带成套的卡组才好打,并且难以不被击中就通过,打过BOSS的时候会出一个更好的宝箱,这里前面普通关卡携带米达斯之手羁绊的记得卸下来,因为爆出的宝箱最差的也是珍奇宝箱,携带就亏了。
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银币+苦行者金币+幸运币
而第16–30关、第31–45关均为重复以上步骤,只不过小怪和BOSS的种类会变,并且BOSS会更难打,特别是31–45关的,必须要有远程攻击方式和走位才能过。
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最后一关打狼人
然后打完第45关的BOSS之后就可开启宝箱,进行结算了。
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毒骑,没必要非得带永生剑,有烂眼巫妖就够了
以上,为更新前的关卡,那么更新后做了哪些调整呢
其一:基础关由3关压缩为2关,但每关之中塞了2–4个原先一个关卡的地图,不同地图间有门隔开,并且地图概率会出灵魂石地图,墙壁和地面会长出一些灵魂石。
其二:原先的商城关、宝箱关,以及随机关压缩到了普通关内部,商城关(变成了一个小箱子为入口)和宝箱关仍然会随机出现,但交互完之后仍然会回到该普通关,随机关中的试炼场等内容转变为石像,概率出现在普通关中。
其三:普通关卡中抽奖机出现概率增加(消耗金币获得圣器/金币),怪物增强建筑,摧毁后有收益。
其四:原先在BOSS关之前的黑商出现概率大大降低,而会变成一个稻草人,同时黑商概率出现在普通关卡内,有一说一,这一点导致我都通关了才特殊改造过两次,遇见黑商的次数未免太少了。
其五:基础宝箱要金币才能打开,同时裂隙石/灵魂石的广告增加。
其六:也是最难受的一点,原先的3关BOSS减少到两关,中阶首领随机出现一个,也就是打一个中阶首领就要去打首领了,这导致圣器难以成型,同时一些圣器任务相对更难刷了。
其七:据说开启了第四个阶段,不过我把难度8都通关了也没找到在哪。
然后盘点一下更新后的通关时长以及裂隙石/灵魂石收益
首先是通关时长,理论上并没有增加太多,因为你并不一定要通关所有地图才能解锁下一关的门,完全可以过两个地图到下一关门口就离开,特别是还减少了一个BOSS,相当于15×3关直接削减到了8×3关,所以时长变化不大,起码普通难度是这样。
但挑战模式,特别是难度8,通关时长差不多要翻倍,这是为什么呢,这就要说一下收益了
众所周知,游戏这次大改之前,只要携带成套路的卡组,通关一次时间大约为30–40分钟,而以难度8为例,一局游戏内看5–8个广告,即可获得300–450万个裂隙石。
如图:
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老版本冰骑流,看完所有广告,35分钟,426万裂隙石
而本次大改之后,挑战模式的收益方式进行了调整。
在以前,裂隙石倍率500%或者600%指的是,除了打怪得收益乘以5或6之外,看一次广告获得的裂隙石也会乘以5或6,也就是一次广告就能获得15万裂隙石。
但是大改之后,倍率500%与600%的意思是,裂隙石的广告数量比普通难度多了5倍或者6倍,也就是说,要把关卡内所有广告(25–30个)都看完才能得到之前看5–6个广告的收益,
这里其一是,要求必须把关卡里所有部分的地图都清理完才能激活广告;其二是要求看完所有广告,所以这两者叠加起来,通关耗费时间自然就长了。
如图:
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新版本冰骑流,看完所有广告,1小时,417万裂隙石
当然,这里我是很理解厂家需要更多广告才能维持做游戏消耗的时间和金钱,毕竟在老版本中,基本上只要看一个星期的广告,就可以每天一个广告拿三倍券,然后打挑战模式看个五六次广告升级角色了,这无疑导致厂家没多少收益维持游戏服务器等内容了。
不过因为通关时长确实过长了,所以个人还是建议在难度8的挑战模式中,可以把同一关卡内所有裂隙石广告放到一起,避免要过所有小地图才能激活所有广告的情况,或者加一个月卡免广告也不是不行。
最后,这次更新增加的技能和圣器还是挺不错的,希望下次多加一些ban位,另外黑商的刷新概率提高一些,然后祝游戏越做越好[嗒啦啦4_好耶]
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