这个游戏最大的缺点
2024/02/01370 浏览问题反馈
对手机玩家的视力太不友好了。
一定要在平板上玩,否则第2天起床会眼前模糊,一宿可涨100度
1个BUG:升到石器时代后找不到青铜矿。
本来应该所有石头都能采青铜矿和铁矿,但在我这,农耕时代开采的石头可以在之后卖掉石矿,再买青铜矿或铁矿。农耕时代未开采的石头,在铁器时代无法识别,但在青铜时代可以养马(真是谜一样的bug…
另:无法使用对话框,无法保存命名,不确定这是bug吗?
4条建议:
1-调整领主大厅功能。
领主大厅现在显示的每样东西生成速度其实和市场显示是重复的。应该允许查看目前所有建筑的比例,比如有多少矿有多少民居,点进民居可以展开每级各多少间,便于统筹。
2-调整人物展示。
官位的50个候选人顺序有点乱,建议按照涉及的时代增加逆序/正序展示选项。目前无法在官职页面磨练,还要返回到人物页面,再找到这个人,有点折腾,建议优化操作逻辑。
3-丰富对战细节
希望可以选择每次出战的兵种和战术。希望将军可以像官职人物一样攒军功,文武两套系统更加对应。如果真的把对战丰富起来,可以做成类似石头剪刀布或者回合制卡牌的策略游戏(类似原神嵌套的七圣召唤)。
4-透明化科技进化逻辑
我玩的时候,在农耕时代出现了青铜时代的科技,在青铜时代又出现了石器时代的科技,这个逻辑太迷了。建议做成像思维导图一样的横轴展开,从左到右的不同时代可以设置为不同的横轴背景颜色。允许玩家根据未来需要预览并设计科技进化路线,从而更好地实现订单流、战争流、商店流等差异化发展。
目前就玩到青铜时代,眼睛花的厉害,人要服老,先不玩了。很佩服作者一个人能制作这样的游戏,希望自己有一天也可以拥有这样的编程能力。祝挣钱,祝不脱发,祝早日上架steam。