33改动问题

2024/02/01111 浏览反馈
语言表达能力不行,见者见谅,只想说一说对33心里的看法[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
小白在2.1更新版本,这个赛季过半时间对33地图,BOSS做了部分调整!
我就感觉熬,在赛季过半进行改动不太好吧,早干啥了呢,玩家基本都适应了开始改了、
然后改动的问题:
1、武士城飞雷神下面加了一根绳子,挺好简单化了,但是呢,也有弊端,很多单排玩家更艰难了,因为匹配的队员就更不用练习有难度的飞雷神路段了,都会摆烂了,无收益,进度输出更低钱更少,感觉对33并没有什么帮助,这个其实还好,最起码队友能活。
2、武士城p2机器人部分,收益低速度慢,车队都是雷顿直接开冲,因为特别难无伤没办法,感觉更多要改的是这里!(这里才是该改的)
3、最重要的!玩家现在偏向于噩梦图,不打无双,是因为积分机制和匹配问题,我噩梦赢一把4分5分,输一把30分都有!(遇到车队掉分少还挺好)[嗒啦啦2_哭]
无双图难度其实还好,跑多了就会了,但是练的玩家太少了,因为打不过无双车队,收益太低,我辛辛苦苦无双上了天无,开始无双图,然后发现不组排就玩不了,甚至想做任务根本进不去,只能去匹配,从而就导致了原本会无双图的玩家慢慢就不打无双图了,赛季初上个无双就开摆了就好,每天噩梦做做任务,然后恶性循环,无双玩家直接消失,一区还行,二区完全没人,感觉再这样下去忍三总体玩家33下降的不止一点两点!
我是一个热爱33的玩家,这样的局面是不想看见的,不然慢慢的支撑玩忍3的33模式不玩了也就彻底退游了!
(卫鲤开大卡顿,武士城放武器bug赶紧修复!!!)[嗒啦啦4_迷惑]
7