先生,咱有些话不知当讲不当讲(请耐心看)
修改于2020/09/02254 浏览综合
玩酸败也有些日子了,从黄烦烦到蕾姆。
两年!你知道我这两年怎么过的吗!
酸败挺好玩的,真的(确信)。
选择了这款游戏,一是二刺螈的风格,二是华丽的操作、独特的机制(除服务器、掉帧机制)。
鹊桥仙刚出那阵,我氪了大概500去抽,我觉得很值。
后面阿库玛出来了,氪氪氪!直接连皮肤一起买上(当时觉得嫖钻石很慢)....以前氪金买皮肤、买英雄觉得很值。现在,立绘、模型甚至语音(特指奴隶少女三位)感觉质量都好差,没有丝毫没有氪金的欲望,用白嫖来的钻石买上新英雄之后就觉得很亏。
现在的酸败,越来越低龄化,我指的不是游戏,而是玩家。我对小孩子没有什么意见,但是很多小孩子并不会像我们一样去认真对待游戏,他们更多的只是为了寻找一个替代品(特指某某某药),而且在游戏中,他们的优越感总是很强,认为这游戏太简单了,自己可以一打五,队友都是坑他的,即使顶着0/10的战绩,也会认为是队友的错。
我喜欢以前的酸败,即使会闪退、有高延迟、动不动就登不上游戏、队友都是电脑托管这些问题,但游戏环境至少是好的(虽然有xxs被打了之后说要找大哥来虐我),快乐的对局总比令人气愤的对局少。现在的酸败,想与队友交流,字却发不出来,给队友提些建议,队友确是满屏的***(高雅的人类语言);有的时候发一句快捷消息:你是简单电脑么。就会被亲切的言语问候。
我真切的希望、恳求:
1、请认真的做好新手教程吧,现在的新手教程过于(强调语气)简陋。拿ADC跑去上路、打野、中路;一堆人在中路打麻将;抢打野野怪;在敌方防御塔底下打人;无脑冲冲冲。这种事,还有更多。我之所以要强调这件事,就是因为,这!就是排位的队友,请看第二条。
2、请完善排位机制。大家都知道英雄联盟的匹配(包括排位)机制吧,是将五名玩家胜率、等级、段位综合之后,使预期胜率达到50%,而不是一个百级千级的,带四个几十级的。我觉得酸败的保段机制,很可笑,白金四以下,输得多了就会排人机局,黄金段位基本是输一局下一局就是人机,而新人不知道那是人机局,会觉得这游戏简单、上段容易,让他们变得越来越瞧不起其他玩家。靠着这个排位机制,再加上队友4v5、3v5,他们的段位越来越高,而技术和意识亘古不变,运气好的(局局都有队友带飞)甚至能达到钻石,就此,我提出了第三条建议。
3、改善升星机制,还努力的玩家一个公道。排位的队友良莠不齐,有挂机的,有送人头的,有演的,有挂机问候队友的,有不按英雄定位到处跑的。这些玩家靠着队友的努力,轻松上段,这对认真努力的玩家很不公平。还有很多时候(比如我上面举例的百级千级带四个新人),整个队伍只有一个人在认真对待,这样输掉了对局,气愤(我为什么要好好打,队友不配赢)。为什么不能像其它MOBA一样(再次举例联盟),评分高的不掉分、恶意行为的玩家不加分呢?
4、bug问题。每次的版本更新公告我都会关注,经常会感觉修bug是在糊弄玩家,不要急着吐槽我,请往下看。我知道酸败的人少、bug多,程序猿会很辛苦。但是,请在修bug时,把重要的、真正影响游戏体验的bug放在首位。人人都说酸败是个聊天游戏,可最近却无法在游戏中聊天了,发的消息里面只要出现一些特定的词或字,发出来的就是空白或者发不出来,如果这些特定的词和字数量少还好,可现在连大蛇集合都发不出来,像这样的问题,难道不应该放在首位吗?像这样严重影响游戏体验的bug还有很多,英雄模型鬼畜、英雄被墙卡住、技能没有效果等等,这些,才是最重要的。
我想说的就这么多,希望ty的客服、策划能看到,也希望他们能采纳我的建议
祝愿300大作战越做越好