纯路人,就是冲着买断制来的。方舟没玩过,也不是鹰角粉丝。首先,贵是肯定贵,但合理。
贵不贵,放在手游里,定价偏高但可以理解。很多人拿端游比,拿折扣比。首先拿pc折扣和原价比本身就不合适,因为这游戏以后也会打折(可能)。
说到手游,为什么说移动端完全就不贵呢。这完全被游戏厂商驯化出来的。手机端有不少买断制,这一对比确实贵了。但实际上,鹰角为什么敢定68?68刚好是市面上大部分二次元游戏一张战令(大月卡的价格),折合成纠缠四颗纠缠,差不多是70星尘,也就是四把用于**的以理服人,放到铲铲里够几抽抽小人,在农里面打折才能买个史诗皮肤,腾讯其他游戏充68也就是弟弟,网易,拿最火的逆水寒来说,也就是赛博衣柜,网易其他游戏68能有什么用?
68pc价格要等游戏出了以后才好定位。3A游戏便宜的首发价基本都是三位数,98到299。对标国产上半年新游戏,基本上都是在30—98以内,这价格放在pc端考虑成本也是中规中矩的。主要看它发售后游戏质量合不合适。
为什么有的人觉得贵,有的人觉得便宜?这是长期消费观念,和收入没太大关系。现实中穷人不也依旧贷款买房买车吗?那些东西不贵吗?贵,但对于他们来说合理。对于长期pc端买断制来说,打折买的最贵的可能就98。他们当然觉得贵。但手游玩家,动辄氪金大小月卡,648,328,一款传说直接买,对于他们而言就是很合适。有些人对标现实,68买东西孝敬父母长辈才有意义,人和人不一样的,消费观能一样吗?最近抖音上最火的豪门婚姻,别墅打羽毛球等等,也能刷到有人吃一碗面5块嫌贵,有人吃20一碗觉得正常,没什么好争吵的,这就是人和人的区别,这不是吵架,争吵就能改变的。
觉得贵,想玩就等,等打折。觉得便宜,那就买。贵和便宜都是自己的情况,和游戏本身没有太大关系。也不是什么神作更值得,只有值得所以成为神作,因为亏了所以是粪作。就像幽灵线东京,被骂惨了,一旦免费送了他就变成优秀作品了。



