环境测试:延迟减免61%,5个1.5秒 1个1秒 六个技能
总计延迟8.5秒,
减免61%=用时8.5(-5.18)=3.32秒
实际还是花了5.7秒,离谱
延迟减免61%真实性只生效了33%左右
评论7
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除了达达 技能最多1s放一个
技能前后摇的动画也占时间,有些职业动作前摇有优化后和延迟同步,有些还没有,释放技能有个起手有动作或者技能后摇也有个僵直,所以这个占掉一点时间。
以前心动说优化,会把动作和技能延迟相匹配,但是优化到哪一步了不知道,至少我玩的职业目前没有直观的感受。
-延迟变的毫无意义
冷却和延迟动画就要1s...不过你离线挂机可以突破上限
该优化延迟加速处理了,慢悠悠的都跟不上手速
已经到底了