2024/02/03387 浏览综合
优化增加主动技能,新年版本更新4
6∶新版本开启专属技能格子增加,内测测试,
(法师∶每损失5%的生命,主动释放(绝对存亡)100%÷5%+20%生命+魔力300护盾冷却时间60s一场战斗只能释放一次)
6.1∶(大剑∶每损失5%的生命,主动释放(潜力爆发)获得愈合效果100%生命÷5%+40%获的20%的免伤,生命每3秒回复,冷却时间为60秒,一场战斗只能释放一次)
6.2∶(剑盾∶每损失5%的生命。主动释放(不屈意志)获得生命100% ÷5%30%生命+光攻击300%护盾一场战斗只能触发一次)
7∶目前各大副本对于冒险家来说,副本难度过高,降低难度,我们将进行主动技能优化提升,进行内测实际提升,
7.1∶(吞噬术优化∶造成三次伤害,魔力150%.魔法伤害.每次造成伤害恢复生命5%.标记印记恢复生命20%获取法力值额外5%回复)(法师所有技能恢复调整为20%)
7.2∶(三连击优化∶造成三次伤害,每次攻击为攻击力100%+暗攻击150%+暗动能100%)+(每一层印记引爆都会造成光攻击150%+150%光动能)每层印记额外造成5%的伤害
7.3(战神之怒优化)∶使用期间获得免伤30%调整为50%.获得5%的回复效果,并且简易免损效果,最大攻击提升5%,
本来新版本本来新版本准备技能优化,策划采用建议直接技能爆砍,原本大家可以伤害回复好一点,现在改为整体生命恢复
8∶内测开放新地图,达到80级~170级转开启,开放新等级一转80级.旧世界,组队前往,探索,可获得主动石头,
9∶故事起源,很久很久以前与时撞击了巴尔萨坦,与旧大陆板块发生相撞融合,而岛上的怪物不断起源,像我们这片大陆发起进攻,冒险家们也研究出了新的能力,巴尔萨坦大起源的导师研究出了各位开发身体的能力,让我们一起抵御新的怪物闯入,
10∶后续更新,请留意官方公告,亲爱的冒险家


