一千九百多天,一个游戏能做成什么样

更新时间2024/2/4250 浏览综合
真的没意思了,早期这游戏刚出,是好玩,中期是玩加收集,后面连续几年增长的只有氪度,期间还拿连伴生皮都不如的玩意儿当周年皮,不是被万人唾弃估计不得改,为了赚,可以理解,但只是为了赚,那真的没意思了
这次的武器我觉得也只是为了开扭蛋池子准备的,神话皮也是拿一堆特效废料来试水,我看不到这游戏的一点新意,出的新玩意儿除了钱还是钱,别拿什么一发中,你不玩有的是人玩来压,是,游戏嘛,不缺我一个,但是花了钱就应该有相应的东西,不过分吧,但是这是唯一一个传说比不过史诗的游戏,这次的神话甚至不如皮套怪兽一根毛,从建模到特效,可以说他们卖的就是牌子,只管新不管旧,联动更是可以做出一个让人觉得恶心的武器,还是英雄大招的套模,真的拍手叫绝
不要拿它和任何其他游戏比,首先游戏低层逻辑不同,就注定他们比不了,但是这游戏能取其糟粕去其精华是真的离谱,有大逃杀的落地捡武器,但是武器攻击数值却是场外的,有页游的人物升级,但是他不加攻击,你说他是公平乱斗游戏吧,他吃数值,你说他是页游小游戏吧,他PVP多,说个通俗易懂的,奇葩战斗家就是把永劫无间里面局内的魂玉拿出来当商品放抽奖池,然后同时还拥有永劫无间的设备影响局内和网络延迟影响局内,手机小根本玩不了多指,网卡一下俩人物一滑步下一秒就灰了,为什么说不能比,永劫无间猛蓄猛出加人物大招强博弈是可以打赢对手的,有赢的可能,但是奇葩二指很难打赢多指,更何况还有配件因素,荒野乱斗也比不了,荒野的人物就相当于自带锁定武器,妙具是额外属性,更何况荒野的模式设计没得谈,超级细胞的含金量真的没法比,如果不是因为超级细胞的游戏被马服全权代理,不会被骂,而且人家不会为了迎合受众改UI,我说的这俩游戏还有专门的游戏内容发布视频,更进游戏开发进度,而这里只有∶bug在修了,然后四年前的bug还在,早期还开了个策划快问,就问了八期,没了,大概是人蒸发了吧
我玩了五年,早期是真的好玩,中间就多加了金猪和足球,后面的模式都是抄来的败笔,足球其实也差不多,后面还为了游戏时长把自己的特色地图换成了快餐图,改了UI,再一步步拿流水皮试底,最后彻底不装了,做什么样卖什么样,反馈人不多就当耳旁风,甚至把反馈的人当煽风点火的直接搞禁言,排场确实很大
这是我手机里最后一款手游,以前觉得是骄傲,现在觉得是累赘,从好玩变成肝段位,再到为了收集肝战令,最后到上游戏领个东西看看乐,五年过了,等来了堆大的,模式没有,全是快餐图,人物故事也没有,全都是出皮肤某某英雄变成了谁谁谁,反馈稀烂,问卷就是完成工作的,炫彩以前是骗日活,现在是骗日活和钱,总是在讲奇葩战斗家马上蒸蒸日上,其实一直都蒸蒸日上了,雪球作战和三国站点,说白了就是氪佬对抗,和曾经的页游服务器大佬上战力没什么区别,受益的永远是开发者,花钱还尚不封顶
之前小船的回复确实让我觉得还有希望,现在觉得可能没什么意义了,毕竟什么都有可能,换开发人员用小船的号回复,早期公测的那批人没有几个留下来,号也都换了,早就失去了当时的热情吧,还记得当时这游戏的简介吗,被小姐姐搭讪问这是什么游戏,我相信当时那个人再玩一遍绝对会卸载,初心哪比得过钱呢,我还是太天真了
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