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UI优化、美术表现升级!点击了解游戏后续优化内容 | 制作组FAQ

修改于2024/02/28535 浏览
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你好,指挥官
《亿万光年》「超新星测试」于1月30日18:00圆满结束,感谢各位的支持和建议~关于本次测试期间大家遇到的疑问,光年引航员「光锥」为大家整理了一部分,并且邀请了策划来为大家解答疑惑,欢迎各位指挥官一起来围观本次的策划面对面栏目。
-「超新星测试」FAQ测试问题答疑-
Q1:游戏内的UI按键太小了,例如主界面的序列、行星、建设等功能按键都很小,后续能否在这块进行相关优化呢?
A:无论是字体大小,按钮样式,位置,交互逻辑都会进行大幅度的优化。
Q2:首次测试期间的舰船爆率太低了,想体验更多不同种类的战舰,后续测试中能否适当在战舰获取上降低一些难度呢?
A:后续版本中我们会额外增加玩家获取战舰的渠道,例如工业造船,尽可能满足大多数玩家获取多类战舰的需求
Q3:虽然画面有很大提升,但是这次测试感觉游戏内的战斗背景和部分战舰的细节还是不够精细,未来会对美术这块做调整吗?
A:当前版本美术表现力不足主要是因为项目组在性能优化方面过于谨慎了,后续版本会释放性能来提高表现力。
Q4:对于我们首次接触这个游戏的人来说,游戏内很多系统(例如战舰获取重复后该怎么办)的引导感觉很少,未来对新手这块会有更多的引导吗
A:完善新手引导的内容是我们未来重点优化的方向之一,在后续版本内容中我们将大幅度补充这部分的引导。
Q5:一次只能上阵4艘舰船是不是太少了,后续能否多开一些战舰格子
A:为了增加策略性和让战斗更加集中,因此一支舰队的数量最多为四个,指挥官大大可以根据自己的战舰类型去合理搭配舰队阵容。
Q6:战舰没有稀有度之分吗,为什么航母和普通的小型战舰都是一个品质
A:目前关于游戏内战舰的品质并没有特别区分,每艘战舰都有它独特的特性和功能,在不同的战斗场景中都会有不同的作用,所以指挥官大大可以在游戏内持续探索不同舰船的特点,搭配出最适合自己的一支舰队;另外关于战舰的定位在后续内容中会有更清晰的划分。
Q7:目前内容还是比较偏单机了,后续测试会有更多的内容给到吗,狠狠期待一下!
A:后续会追加更多的交互类玩法。大家可以期待一下。
Q8:第二次测试预估什么时候上线呀,已经很迫不及待了
A:关于第二次测试的具体时间请以官方通知为准,不过可以保证的是第二次测试将会很快的跟大家见面,不会让大家等太久的!
Q9:随着章节推进,地图扩大,在探索地图上找触发的事件太不方便了,后续会做一个专门的追踪功能吗(如像委托任务)
A:关于这个情况我们听取了很多玩家的反馈,在后续版本中会针对这里做更多的优化,保证大家能有更好的游戏体验。
Q10:是否考虑出无损回收功能,可以收取一定费用。
A:有在考虑,但这个不是我们目前第一阶段必须处理的,我们现在更需要让战舰的定位清晰,让关卡更有趣,降低肝度等。
本文展示的问题仅为部分内容,大家如果还想了解更多内容欢迎留言或在玩家群内交流,最后再次感谢各位对光年的支持,我们也会持续打磨作品,未来给大家带来更完美的游戏体验!
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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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元太微和闪避妞儿舰长速报截图
元太微和闪避妞儿舰长速报
测试完成,直接上结论,大家参考。 注意仅针对远征和巡防。竞技场目前深度不高,航母互相拼防空基础上再拼隐身和练度,博弈内容比较固定,打起来有点机械,没什么可研究的。 首先是元太 1.元太和北方老头相比,普适性降低,针对性提高。也就是说之前和航母队4/6开的同志可以考虑元太换掉拉瑞,效果立竿见影。 2.北方老头是终极t位目前对抗航母的不二之选。实在是太肉了,不仅自己肉,全队都肉。 3.元太和老头一起上
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舰船武器搭配一览图截图
舰船武器搭配一览图
一、光辉云雀级 二、数列级 方案一:PVP 方案二:PVE 三、虫群级 四、蜂鸟级 五、潮汐海妖级 方案一:群辅通用 方案二:远程PVP 六、渡鸦级 七、游隼级 方案一:PVE 方案二:PVP 八、裸奇点级 九、克拉肯级 十、尼德霍格级 方案一:PVE 方案二:PVP 十一、三青鸟级 方案一:常规 方案二:爆发 十二、吞星亚龙级 方案一:快速叠层 方案二:耐活王 十三、雷暴级 十四、夜枭级 方案一
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分享一些教程里看不到吧截图
分享一些教程里看不到吧
1仓库--合成 可以找到量子芯片的用处,能合成金武改造和橙武的道具,建议基地中优先拉满造量子芯片的。 2云雀帝国势力商店中出售的鱼雷武器研究资料,点仓库使用后可以在科技里找到,最后一项有核弹的蓝图。大多数强力武器都可以在势力商店里找到。 3改形状需把武器卸下来,然后点击在中间偏上区域的规格后面的一个圆形按钮,即可改形状,改形状纯随机,经常会随到不喜欢的形状。 4改造需要的各种部件缺口特别大,每周的
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)截图
数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)
根据数列的优缺点量身定制一个配队公式模板 公式为数列+肉盾+有辅助组件的高速小船+特勤破盾船 配队思路数列的缺点打不动盾,不能直接打后排造成击杀,有一定自保能力但属于脆皮承担不了队伍大前排的职责,高规模因此需要一个小规模船留空。 肉盾为队伍提供抗伤位以及增益效果,如母巢-利维坦-类星体-雷暴(有一定缺点)。个人推荐肉盾一定选带有辅助组件的主力舰且当前版本必须高规模。 特勤破盾位这里强制要求为爆炸船
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重生《亿万光年》:开局氪金百万解锁泰坦截图
重生《亿万光年》:开局氪金百万解锁泰坦
利爪撕裂驾驶舱的剧痛犹在,阿瑞斯猛地惊醒,手机屏幕上《亿万光年》开服预告刺目——游戏降临现实前24小时,他重生了! 上辈子,他是偏执数据党,信奉“零氪逆袭”,靠数据分析钻研最优路线,却嗤笑氪金为智商税。 直到星际异族撕裂次元,游戏账号的战舰与星图同步现实,一身白板的他在异族星舰的炮火中连三天都没撑过,沦为宇宙尘埃。 “清仓!所有资产全额变现!”阿瑞斯拨通电话,语气决绝。 现实财富在
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【已开奖】1月16日「超新星测试」开启!预约抽好礼!截图
【已开奖】1月16日「超新星测试」开启!预约抽好礼!
获奖名单 感谢各位指挥官的踊跃参与!截至2024年1月26日14:00,共有1205位指挥官参与了本次活动,我们从中抽取了10位幸运的指挥官,获奖情况如下: PS5 国行光驱版(1名): 183楼丨飞飞飞个 星战X翼战机模型(1名): 80楼丨三末方瓜 三体蓝色空间号模型(1名): 301楼丨白桦林 50元京东卡(7名): 1074楼丨橘黄色日落 210楼丨终遇 143楼丨慕卿说游戏 571楼丨吹
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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02:09
肉鸽56关泰坦截图
肉鸽56关泰坦
尽量前期多打阵线,选择强攻,可以获得两张卡片强化,早早点满9加成。
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