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UI优化、美术表现升级!点击了解游戏后续优化内容 | 制作组FAQ

修改于2024/02/28537 浏览
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你好,指挥官
《亿万光年》「超新星测试」于1月30日18:00圆满结束,感谢各位的支持和建议~关于本次测试期间大家遇到的疑问,光年引航员「光锥」为大家整理了一部分,并且邀请了策划来为大家解答疑惑,欢迎各位指挥官一起来围观本次的策划面对面栏目。
-「超新星测试」FAQ测试问题答疑-
Q1:游戏内的UI按键太小了,例如主界面的序列、行星、建设等功能按键都很小,后续能否在这块进行相关优化呢?
A:无论是字体大小,按钮样式,位置,交互逻辑都会进行大幅度的优化。
Q2:首次测试期间的舰船爆率太低了,想体验更多不同种类的战舰,后续测试中能否适当在战舰获取上降低一些难度呢?
A:后续版本中我们会额外增加玩家获取战舰的渠道,例如工业造船,尽可能满足大多数玩家获取多类战舰的需求
Q3:虽然画面有很大提升,但是这次测试感觉游戏内的战斗背景和部分战舰的细节还是不够精细,未来会对美术这块做调整吗?
A:当前版本美术表现力不足主要是因为项目组在性能优化方面过于谨慎了,后续版本会释放性能来提高表现力。
Q4:对于我们首次接触这个游戏的人来说,游戏内很多系统(例如战舰获取重复后该怎么办)的引导感觉很少,未来对新手这块会有更多的引导吗
A:完善新手引导的内容是我们未来重点优化的方向之一,在后续版本内容中我们将大幅度补充这部分的引导。
Q5:一次只能上阵4艘舰船是不是太少了,后续能否多开一些战舰格子
A:为了增加策略性和让战斗更加集中,因此一支舰队的数量最多为四个,指挥官大大可以根据自己的战舰类型去合理搭配舰队阵容。
Q6:战舰没有稀有度之分吗,为什么航母和普通的小型战舰都是一个品质
A:目前关于游戏内战舰的品质并没有特别区分,每艘战舰都有它独特的特性和功能,在不同的战斗场景中都会有不同的作用,所以指挥官大大可以在游戏内持续探索不同舰船的特点,搭配出最适合自己的一支舰队;另外关于战舰的定位在后续内容中会有更清晰的划分。
Q7:目前内容还是比较偏单机了,后续测试会有更多的内容给到吗,狠狠期待一下!
A:后续会追加更多的交互类玩法。大家可以期待一下。
Q8:第二次测试预估什么时候上线呀,已经很迫不及待了
A:关于第二次测试的具体时间请以官方通知为准,不过可以保证的是第二次测试将会很快的跟大家见面,不会让大家等太久的!
Q9:随着章节推进,地图扩大,在探索地图上找触发的事件太不方便了,后续会做一个专门的追踪功能吗(如像委托任务)
A:关于这个情况我们听取了很多玩家的反馈,在后续版本中会针对这里做更多的优化,保证大家能有更好的游戏体验。
Q10:是否考虑出无损回收功能,可以收取一定费用。
A:有在考虑,但这个不是我们目前第一阶段必须处理的,我们现在更需要让战舰的定位清晰,让关卡更有趣,降低肝度等。
本文展示的问题仅为部分内容,大家如果还想了解更多内容欢迎留言或在玩家群内交流,最后再次感谢各位对光年的支持,我们也会持续打磨作品,未来给大家带来更完美的游戏体验!
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平民编队舰船搭配截图
平民编队舰船搭配
一、PVE打BOSS 情况一: 情况二: 二、PVP偏肉队 三、帝国队 四、@汪汪推荐 五、RAZE
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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4.4版本最新战舰强度排行榜截图
4.4版本最新战舰强度排行榜
明天卡池就要从头轮一遍了,这三个月我蹲了一堆号实测下来,整了个最新强度榜给大家参考 评分标准: 1.本排行榜以战舰本体的一个综合能力作为强度推荐,非特殊情况不考虑阵容搭配以及船长特化的情况。总分标准基本以PVP为主,PVE仅做小部分加分项。如果你只看重PVE能力,那直接根据输出评分来选择即可。 举个栗子:雷暴我给了 20,尼德霍格 18.5。但你要拿雷暴去打 BOSS,那肯定打不过尼德霍格。可要是
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)截图
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)
经过测试,发现在挂能量干扰,抑制能量高达96.7时,与无干扰情况下虫群放孢子的速度没有任何差距,经过计算发现就算不挂干扰 也应该缺能量,实际就是虚空产能,而战列舰在空能量时挂上能量干扰,500能耗的鱼雷自动武器直接放不出来。但虫群1350能耗的舰载机能一直放。 航母王朝这一块,能量条只是装饰 测试视频看主页,标题为证据
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【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光截图
【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光
全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。 三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。 以下为本次预告重点内容。 全新玩法:矩阵对决 玩法类型: 赛季制PvP 开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程 核心玩法速览 多
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分享一些教程里看不到吧截图
分享一些教程里看不到吧
1仓库--合成 可以找到量子芯片的用处,能合成金武改造和橙武的道具,建议基地中优先拉满造量子芯片的。 2云雀帝国势力商店中出售的鱼雷武器研究资料,点仓库使用后可以在科技里找到,最后一项有核弹的蓝图。大多数强力武器都可以在势力商店里找到。 3改形状需把武器卸下来,然后点击在中间偏上区域的规格后面的一个圆形按钮,即可改形状,改形状纯随机,经常会随到不喜欢的形状。 4改造需要的各种部件缺口特别大,每周的
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各势力主力舰推荐截图
各势力主力舰推荐
ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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组件输出词条 从夯到拉 求锐评截图
组件输出词条 从夯到拉 求锐评
t0冷却 t1暴击爆伤装置 t2对船体护盾等提升 t3精准度 射程 t4 能耗
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【已开奖】1月16日「超新星测试」开启!预约抽好礼!截图
【已开奖】1月16日「超新星测试」开启!预约抽好礼!
获奖名单 感谢各位指挥官的踊跃参与!截至2024年1月26日14:00,共有1205位指挥官参与了本次活动,我们从中抽取了10位幸运的指挥官,获奖情况如下: PS5 国行光驱版(1名): 183楼丨飞飞飞个 星战X翼战机模型(1名): 80楼丨三末方瓜 三体蓝色空间号模型(1名): 301楼丨白桦林 50元京东卡(7名): 1074楼丨橘黄色日落 210楼丨终遇 143楼丨慕卿说游戏 571楼丨吹
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