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【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光
修改于前天 06:33332 浏览综合 包含 AI 合成内容
全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。
三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。
以下为本次预告重点内容。
全新玩法:矩阵对决
玩法类型: 赛季制PvP
开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程
开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程

概念图(非正式,以最终上线版本为准)
核心玩法速览
多队伍使用:三队出征,策略翻倍
- 矩阵对决固定使用 三支队伍,每支队伍独立配置舰船与 1 个矩阵协议;
- 同一矩阵协议在三支队伍中不可重复选择——协议如何分配、舰船如何编组,将成为阵容构筑的核心博弈;
- 对战中舰船与船员一旦出战即被占用,三局两胜 的赛制下,队伍厚度与出战顺序同样关键;
- 玩法防守编队独立于常规编队,独立配置且自动快照保存,调整养成实时同步。

概念图(非正式,以最终上线版本为准)

概念图(非正式,以最终上线版本为准)
交锋战役:异步 PVP,随时开战
- 赛季期间持续开放,每次刷新 5 名实力相近的对手,直接进攻对方的防守队伍快照,无需对方在线,随时随地开战;
- 击败 2 支防守队伍即判挑战成功,3:0 全胜更享额外加成;
- 挑战越强的对手,胜利收益越高;养成压制之下,还可对弱于自身的目标直接发起碾压;
- 防守失利?在战绩记录中发起复仇,一雪前耻;
- 晋位区指挥官更有机会刷出来自首席区的晋位对手,战胜即可豪取大量积分,向顶级分区发起冲击!

概念图(非正式,以最终上线版本为准)

概念图(非正式,以最终上线版本为准)
争霸战役:实时争霸赛 PVP,巅峰对决
- 交锋战役积分排名 前 8 名 的指挥官晋级实时争霸赛,于赛季内指定的争霸对战日实时开赛;
- 8 强三轮淘汰赛:四强赛 → 半决赛 → 决赛,每轮三局两胜,实时配对、实时对战,一决高下;
- 每局仅可出动 1 支队伍,已出战的舰船、船员与矩阵协议均不可复用——三支队伍的整体深度,才是登顶的真正底气;
- 以弱胜强即可晋级,黑马逆袭随时上演;
- 未获参赛资格的指挥官也可进入赛场界面观战,共同见证矩阵冠军的诞生!

概念图(非正式,以最终上线版本为准)

概念图(非正式,以最终上线版本为准)
四大分区,各有所获
无论你是冲击顶点的竞技强者,还是轻松参与的休闲玩家,都能找到属于自己的舞台:
首席区:锁定争霸赛席位;
晋位区:剑指首席;
竞逐区:胜负分明、稳步上分;
整备区:失败不扣分、轻装上阵。

概念图(非正式,以最终上线版本为准)
新装置同步曝光
矩阵对决之外,三款全新装置也将在后续版本中登场。它们均以「能量回复」为核心,使用时不消耗能量,改造后还能获得额外增益,为舰船的能量管理提供更多选择。
装置作用对象: 舰船自身
装置效果: 立即回复一定比例能量,改造后还能获得增益类Buff(使用本装置不需要消耗能量)
装置名称:基础能量核心
装置规模:2格
装置效果:立即回复一定比例的能量(同类装置使用时不消耗能量)

装置名称:聚变型能量核心
装置规模:3格
装置效果:立即回复一定比例的能量,一段时间内能量回复增加

装置名称:熔毁型能量核心
装置规模:3格
装置效果:立即回复一定比例的能量,一段时间内攻击伤害提升

矩阵对决带来的是阵容深度与出战策略的全面考验——三队配置、协议分配、出战顺序,每一步都是博弈。而能量核心系列的加入,则为舰船的能量循环与爆发节奏提供了新的解法。
三队齐发,矩阵对决。我们赛场见!
更多详细情报将在后续公告中陆续揭晓,敬请期待。
当前为开发版本内容,玩法具体开放时间、赛程安排与相关规则,一切以上线版本及后续正式公告为准。











