AI

修改于2020/09/03143 浏览反馈
好多人在说AI的问题,确实攻城的时候AI有些笨了,好多时候都是就围着城墙打,不往城里去,还有就是后排被切,自己的骑兵还在乐此不疲的拆城墙,眼睁睁看着后排完蛋无能为力。
我觉得可以稍稍增加一下玩家的操作,比如可以在攻击的过程中改变攻击对象(一整队为一个基准,操作量也并不是很大,限制每次战斗改变的次数),但只能改变成攻击敌方部队的那种(如果都可以集火敌方主城,那投石车的特性也不突出了),起码可以让玩家可以保护自己的后排,可以通过改变攻击对象稍微调整一下前排兵种的位置,让士兵距离自己想攻击的地方近一些。
以上是自己一写不成熟的想法,欢迎斧正。
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