圣物选择分析
修改于08/044.5 万浏览攻略
先做部分内容,到时候想到再更新🤔
之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。
忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。![[TapFamily_在做了]](https://img.tapimg.com/market/images/f0b997727ee0242d325768868e622e8e.gif)
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此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。
1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。
因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟
想看这套标准可以去参考一些事对应评论或者其他帖子。
不想看划走或者屏蔽掉随意。
更新下排版 看着舒服点
。。。。。
更新下 圣物对应加强职业——给个方向。
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简单讲下光环。如果没三级光环的话 那么一级/二级看情况使用。
三级光环对应神血效果翻倍。且为神血对象时,且队友也能享受到。翻倍效果。
光环互斥是这样的 举例比如你佩尔三级光环 跟法拉三级光环一开使用。生效佩尔光环 择法拉光环不生效。
至于光环优先触发选择。队伍界面 第一个格子为一号位 第二个格子为二号位置。
一号位装备佩尔光环 二号位装备法拉光环。则佩尔光环生效。
。。。。。
圣物建议中后期做 前期不合适。
因为部分技能仅需要一级圣物(例如描述伏击这种),二级效果不尴不尬,三级才算用起来舒适。光期间资源消耗,不适合前期消耗。
至于牛头圣物屏息。如果你纯给剑圣 骑兵就两回合内拿移动力➕1。我建议还是肝一件移动神器 直接永久+1。。肝神器更快入手
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目前圣物有最优解吗?其实根本没有。
不同圣物目前不同场合下表现情况是不同的。而且日常敢兴趣由于卷分活动 分配相冲突。目前卷分活动有两个。一个文明 一个帕洛(两个高分阵容是不同的)
看自己玩法 决定资源该如何划分以及进行分配。
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六个圣物简单来说 方向是不一样的
优先级还是取决于 队伍养什么,主玩什么职业更好
佩尔圣物——大剑/长弓/剑圣/弓兵/恐骑日常刷图。(主要跟双手剑有关的职业)
牛头圣物——坦/副坦职业 铁甲军士,僧侣,翼骑兵(屏息 适合缺移动力的 不缺的情况下用适合拿箱子)
对重弩有帮助 就是屏息 跟齐射这个。🤔
法拉圣物——短弓(最主要)/卷分(主要是法拉甲➕割裂之击)长弓(有相应强化 关键的远程穿刺在这里)
(法系只能吃到割裂之击/鹿之灵暂时合适 割裂之击又能给连击类技能/屠戮增伤 但前提是没有击杀目标)
切瓦圣物——重骑以及板甲相关(海甲提供移动回蓝)而且小技能也能搭配链甲也能使用。注 切瓦愤怒攻击,法系吃不到增伤。但是物理主动/被动适用。
(比如给天启。是骑兵给队友范围提供增伤的)
古特圣物——主要强化加强狂战。其次恐骑也能用(但是能用并不像狂战技能搭配来的广)
希尔圣物——主要强化以链甲为主的援护体系。反正对应职业给王禁/精英勇士使用
塞宁圣物——配合塞宁甲使用 。日常倒是可以给曙光用🤔
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如果是就是考虑卷分活动收益的话
佩尔——伏击(帕洛击杀需要使用) 免疫恐惧 。火花可以给神鹰用(实在没有其他圣物的情况 仅有佩尔圣物前提下)
牛头——盾击这个玩法。反正伤害 弓兵打法需要这个圣物。文明就是破甲有用。
法拉——文明能实现多职业通用。共用割裂之击进行增伤。包括法系。然后击杀弓兵需要这个 比如长弓主动屠戮。伤害也需要这个增伤 弓兵
(神鹰目前可以拿这个给书。但是迅捷反击需要凹。不凹的情况下 跟佩尔拿火花给神鹰没啥区别🤔
切瓦—— 辅助赠伤 比如战争艺术这种
古特——反击增伤类打法需要这个。还有个免晕
希尔——免疫恐惧 。或者坦能抗住关键之一 需要神器 希尔盾的强化。
塞宁——免疫麻痹。如果拿去混活动 塞宁圣物的技能一些也能给神鹰用。帕洛表现目前不太明确。
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这个饰品 必须拿出来说明一下

不知道名刀是啥就是这个
这么说吧 这个饰品当成圣物的载体合适。而且免死的话 一旦配置上来了很难触发。以及熟练操作之后 几乎无伤也用不到 。
什么情况会触发 就是反伤的情况 不能一击秒杀。这个免死给了一次反杀机会。另外一个就是不注意情况下🤔
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圣物饰品安排上。这么说看队伍情况给 。主玩什么然后哪个饰品加成更合适给什么饰品。
如果给神鹰用。对应那个饰品就是给能量书.
如果不卷分可以说 想怎么给都行。
转移一次 3星海
讲下几个常见饰品
中国结——适合给偏斜后触发xx回血效果。(先手反击吃不到狂战挨揍偏斜 只有远程可以吃到)
蝙蝠饰品——物理攻击攻击力+法术攻击力
火焰鸟——被动挨揍攻击后触发(跟狂战不搭 只有远程攻击才能吃到)
狂兽之角——目前挺适配希尔圣物的。
能量书——ap+1 可以与斗笠配合。ap能量+2。
不给能量书 就是用斗笠代替即可也是个ap+1效果。
书如果考虑卷分收益 就是给神鹰用。给神鹰用哪个圣物 给哪个圣物。
免死——多一次免死饰品
秘境送的元素之石——没啥饰品加上不知道啥给牛头 可以给这个。
绿松石戒指——人物生命10%回多少血量。
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部分技能我可以简单说下 实际用处。通常情况,圣物技能看情况搭配。以下圣物为三级效果。
至于 饰品搭配合适 简单说一下。(注。没有标准答案 看看参考就行)转移三星海。且保留圣物等级 以及注入情况。
佩尔圣物

火花——使用单手剑ap技能+60%
(屠戮/长虹不吃加成,追风跟紫电吃)

伏击——简单限定弓兵,若回合开始时,周围两格内没有敌人。择弓兵攻击范围+1。+20%如果周围有敌人择不触发伏击效果。
(弓兵日常可以带这个)

身法——受到远程和法术伤害攻击时,受到伤害减少-65%
(如果挨远程或者法术伤害站不住 可以带这个。长虹碰远程站不住情况可以带这个)

远程反击 强化—— 消耗2蓝需要五级远程反击,受到远程跟法术伤害时候,抢先反击。伤害+90%
(有蓝的时候,必定反击,不会被挨揍。但是清零散效果还行)

限定轻步兵 且全程吃的伤害加成 另注 上限伤害是四个人。不可无限叠加。(也能给长虹增伤用🤔)

这个实际上用下来 也很容易触发这个buff。被动进去战斗 比如挨揍![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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牛头圣物

屏息——回合结束时没有攻击过,移动力+1,伤害+20%。
(注 辅助,治疗对方也算。不触发屏息)
而且想要好使必拉三级。不然1级/2级看概率还是赌触发。但是🤔肝个移动甲速度更快以及方便 且不受任何限制![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
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重甲精英——装备板甲时,物理防御力+40%
阴间加分项,给坦/副坦加点防御力可以用下。

舍身防护(需要火甲)——受到攻击时,使邻近格的友方下次伤害+45%
(注下个回合使用技能首次加)

适合坦 反正没跑


这个锤是攻击范围一圈 十字范围
此技能为主动技能 有一定的输出能力。可以当清图使用。负重需要高于对面。那么增重没跑。强化版的话 这个技能刷图使用更加灵活 自身向前移动一格
注 通常僧侣/铁甲可以看到用这个技能。
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法拉圣物

割裂之击——主动攻击目标命中时,如果没有击杀目标,下次主动伤害+60%
(目前已知 屠戮/连击类技能,雷罚/恐惧也能适用
经过测试,这个描述是主动技能攻击目标, 没击杀目标情况下 会触发割裂之击。但是技能描述为被动技能例如长虹择不触发这个效果)

危险感知 强化—— 需要五级危险感知。被动进入战斗时候,每与目标相距一格,偏斜率+50%,法术抵抗+50%。偏斜或者抵抗时候,有95%概率回1ap
(注 闪避强化版 且包扣法术抵抗。而且加成效果比闪避好。缺点比五级闪避回2蓝少1蓝)。
闪避五级效果是 偏斜减伤率40%ap回复+2

这个适合给物理用
锐利之甲——装备布甲 暴击伤害+55%
原有是45% 现在为55%
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注 过噩梦难度BOSS 最低一级远程穿刺也能过
远程穿刺——使用长弓时,忽视敌方35%护甲。
而且长弓武器 (就毕业长弓那把)自带忽视防御+20%
目前为止 噩梦难度 可以携带这个打 尤其是牛头跟切瓦秘境碰高防御罐头。不用担心开不动的问题。单刷甚至也能过。
注 长弓碰噩梦BOSS看情况 反正最低一级远程穿刺加上三级长弓。(是这个配置)也能过了。但是因为我之前配置是一级长弓加上二级远程穿刺(配置低的情况)🤔

注2级已经有100%禁止ap技能了。
禁锢——使用短弓时,有100%禁止目标使用ap技能。
禁锢是短弓 但是BOSS不吃这个buff。。仅限阴间竞技场有用。

主动攻击 包扣攻击小怪/命中目标
这个我可以简单说一下。攻击命中目标后 触发。
最多五层。但是挨揍的话 直接清除。相对来说 法拉甲不移动下 挨揍没影响多了个限制。但比相对触发比较方便
注已试验 雷随便劈。打四个小怪。可以触发四层。

龙喉要塞不想被控制的话 必备技能 日常可以不携带
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至于切瓦圣物 这么说吧。![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
注 这个圣物提升主要是骑兵 但是骑兵里面也包括天启 统御 皇骑重骑等。所以可以说提升板甲跟链甲
目前圣物的一些技能介绍一下。(三级效果标注一下)

三级效果为伤害+55%
反正主动攻击算。比如拿屠戮用
而且主动攻击 跟被动攻击也能吃到加成。比如给长虹增伤🤔(注 法术主动技能并不吃这个技能加成。)
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三级效果为增加20%概率
提升一些职业的续航能力。日常可以携带。比如用屠戮,续航比不携带这个被动体验更好。

三级效果为物理防御力+25%,法术防御力+25%
注也可以安排给阴间竞技场用![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

三级效果为受到伤害为30%
这个技能限定骑兵。比如用屠戮之后 周围敌方受到伤害+30% 有一定的效果。赋予三格内 是自身周围三格范围内。

三级效果为伤害+75%
给屠戮用也正合适![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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这个可以当buff用。也可以当辅助加成用

这个就是携带后。穿透背后的敌人。主动造成多少伤害。相应也造成多少伤害
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注 切瓦圣物不打负重戒指💍
原因如下↓这是一槽可以携带的技能
且一级的时候 已经最大负重30

三级负重效果
目前托马有红色 可以上70+以上。鞋子 帽子 饰品可以打。负重小技能满级117负重。差一级是负重+95
海甲1/2/3级自带 额外最大加10%/20%/40%。
这些加起来。已经足够用了!🤔
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注 古特圣物反正有分歧点
这么说吧——单手斧跟双手斧两个方向
单手斧可以跟神鹰小盾打配合。多一次主动拆塔。
如果是狂战 必须远程触发 近战吃不到这个效果。
恐骑也能拿双手斧/单手斧
最主要核心是这个🤔

三级就没有伤害-30%
注 相当于多一次主动连击。对付塔很明显体现出现。日常补个刀就行。

稳定扣血,限制未击杀目标。多一次主动
三级伤害为扣-10%
拆塔上会比双手斧多一次主动攻击
也就是稳定四连击拆塔(触发毁灭加神器斧强化)
触发神鹰小盾是六连击(但是如果是狂战 需要挨远程打才能触发🤔看似配合比较厉害 其实触发反而有限制)

三级为每点力量增加0.15%伤害
注 相当于一个增伤buff 配合神器斧强化 能稳定直接能带走日常塔。伤害给的足。自带增伤buff。

给放逐能增加些伤害
古特圣物 适用饰品。可以说比较窄。如果排除加上不能稳定触发buff的饰品。只能说选择更窄了。
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希尔圣物 我就放点技能出来 就这么说吧。跟援护/格挡/护盾值挂钩的。基本是链甲援护方向的。

护盾值不用多说了吧.

链甲的援护方向。就其提高援护范围

二级效果为65%增伤
格挡值就是稳定拿盾(且链甲职业有根据与目标的技巧差 获得对应格挡值)反击伤害且不是主动伤害 是被动挨揍下 反击才行。
如果不触发格挡后 伤害并不可观
此为演示这个圣物效果

格挡后

未触发格挡后反击

移动力+1 且防御力增加护盾值
二级三级 是提升防御力效果。
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
注神器效果 是被动挨揍/辅助/援护下可以叠加层数。

又是格挡防御力(精英勇士狂喜 因为他是被动 根据格挡防御力决定叠护盾数值的)而且他对应的地方。正好是坦需要叠加的地方。
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至于圣物饰品选择这么说吧

堆格挡防御力(配置还不低)/且伤害反的也并不是特别多。反正聊胜于无。但是不会特别多伤害 也就几十点 最高也就上百而已。
另外一个就是草编戒指 既合适也不合适。
合适是主动攻击下 提升血量上限(提高护盾值)
但是另外一方面 不需要提升那么那么高的血量上限 也足够能抗下伤害了。
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塞宁圣物
补充上相应说明

这个链甲三级回蓝40%配合塞宁神器有奇效
弥补链甲职业缺少移动力跟回蓝问题上。

三级增伤为35%全程增伤
不管是主动攻击 还是ap技能类都获得增伤。

三级为伤害10%伤害
多一刀攻击 例如配合追风。但是屠戮攻击 不触发这个。
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写完收工
所以圣物只能说目前谁先优先级 不言而喻了
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