促进逐鹿可持续发展的建议

修改于2024/02/062543 浏览建议&BUG
前言(有点啰嗦,不想看可跳过):作为一名三国策略游戏的狂热爱好者,对于手游中能出现这样一款314幼年版是欣喜若狂的(无贬义),虽然现在并不完美,无法与三国志系列相提并论,但这至少证明了中国手游有能力做这类游戏,而不是一味的陷入圈钱的深渊;手游中类似游戏玩过汉末霸业、华夏宏图、中华三国志、三国时代、英雄的黎明,甚至是无悔华夏、大周列国志、群雄时代这样与单机策略有相似性的游戏,总的来说,这其中最好的自认为是汉末霸业与逐鹿,但我又自认为这其中逐鹿更符合我的口味,至于为什么我就不啰嗦了,萝卜青菜各有所爱,那么接下来就是我对逐鹿的建议了。
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以下建议按自认为的重要性排列
1.关于功能,在所有选择武将的操作界面中添加“武将精准搜索”功能,现在仅有部分操作支持“武将精准搜索”。[嗒啦啦2_乖巧]
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有“武将精准搜索”功能
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无“武将精准搜索”功能
2.关于功能,在所有选择武将的操作界面中添加“武将分组”功能,类似于“武将列览”左上角的势力分组,玩家可以自由分组并命名,这样真的可以增加游戏的便捷性与带入感。[嗒啦啦2_累]
TapTap
分组示例
3.关于玩法,将付费剧本中的特殊武将改为:只要购买付费剧本,特殊武将便可出现在其应存在的时间段的剧本中,现在的特殊武将仅能出现在专属剧本中的设计对于我这种完美主义+收集癖玩家来讲真的很难受。[嗒啦啦2_哭]
4.关于发展,继续更新三国时期武将,现在的武将数量相比于手游中的汉末霸业或端游中的三国志系列来讲是远远不够的,未出的像申耽、申仪、郝普等也不算特别冷门,了解三国的应该都知道,可以按知名度或老帝您的喜好,以直接添加进游戏或免费/付费DLC(如是剧本专属武将则建议同上一条)的方式更新。(别问我为什么不自建,问就是累还有武将右侧的虚构标识)[嗒啦啦2_抱大腿]
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自建申耽
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自建的一点点武将,因为太懒停止自建了
5.关于玩法,适当增加官职数量并添加给己方武将封赐爵位的功能,以增添游戏可玩性与带入感。[嗒啦啦2_托腮]
6.关于玩法,拥有汉献帝刘协的玩家可挟天子以令诸侯,拥有指认朝敌或给其他势力的武将封赐官职、爵位(但须有一定的限制与代价)等功能。[嗒啦啦2_赞]
目前能想到的就这么多,在以后的日子中我会提出更多经过深思熟虑且具有建设性的意见,恳求老帝如果看到这篇文章请随便留言些什么,以作为自己心灵的慰藉。[嗒啦啦2_爱你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_爱你]
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