关于愤怒套加强想法

2024/02/08175 浏览反馈
记得我第一次玩霓虹深渊时候,首先接触的就是愤怒套和棒球了当时正好是这两个池子,但现在愤怒套变成了下水道都不用的套装,还是想提几点建议来帮助改进。
首先我为什么认为愤怒套还可以改进,首先每个套装都有一二之分,但是愤怒套始终只有一个垃圾套装效果
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这就说明它其实还可以出一个全新的套装效果(参考远古爆炸套出的新套装)
再来说说为什么愤怒套垃圾的原因
愤怒套之所以下水道一个在于没有提升伤害的手段,再有就是吞伤了,速度也是真的慢,这出于游戏的伤害判断以及愤怒套确实太原始了,根本想不到还会有刀二这种逆天伤害,那个时代就简简单单能过霓虹深渊就可以了,所以伤害也就勉强够用
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解决办法
自然不用多说,出新的套装来弥补之前的不足,首先想到的就是加伤害了,这是硬道理,伤害不够什么都免谈,其实也可以参考一下毒套,给愤怒精灵加上属性buff,或者直接来个变大伤害增加也是不错的。
新套装的猜想
首先是套装效果:两件触发,将愤怒精灵变成愤怒恶魔👿,单个精灵自动搜寻敌怪,并造成周期性攻击,并吸引仇恨
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就让愤怒精灵实体化了,在视觉上就足以眼前一新了,另外可以让愤怒精灵像巴图或者孙悟空这类宠物类似的攻击
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而且对于所有套装来说创新自然要让人眼前一亮,所以吸引仇恨这个点就足以满足,目前无论是宠物还是各种套装都没有可以吸引怪物仇恨的作用,正好愤怒精灵有血量机制那为什么不能吸引仇恨呢,而且拿愤怒的样子也自然想和怪物拼个你死我活吧,不仅仅变向加强了保命,还不会让愤怒精灵被怪牵着鼻子走(主动找上门来干架)而且和之前的套装并不冲突,变成金色精灵那自然就是无敌的小弟了,变大相对应提高攻击范围,个人觉得还是蛮不错的
纪念品
1、红太狼的王冠(橙色):有几率让愤怒精灵发射愤怒因子造成150/200/250/300的怒气伤害
2、王思聪的饭碗(橙色):随机3/4/5/6只愤怒精灵开启狂暴模式,缩短攻击间隔
3、唐山名片(紫色):愤怒精灵会主动先锁定血量最高的敌怪
4、伏特加(紫色):愤怒精灵每消灭一个敌人回复百分之30/50/70/100的生命值
5、不良少年发型(紫色):愤怒精灵会自动拾起掉落的红心,自身获得百分之10的恢复量
6、暴怒小孩(火影里面的带土)(紫色):愤怒精灵消失时会有百分之20/30/40/50的概率直接复活
7、被偷用的纸巾(蓝色):增加愤怒精灵百分之15/20/25/35/40/50的伤害
8、老爸的皮带(蓝色)愤怒精灵的仇恨范围扩大
9、破损手办(蓝色)破损风筝在愤怒精灵未满的情况下也生效
10、蛮荒豆种子(蓝色)提高愤怒精灵移速
最后的最后希望这个远古套装可以焕发新的生机吧,还希望官方大大可以看见
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