技能突破建议

2024/2/8742 浏览问题反馈
给了11本,好事,但根本没解决问题。现在的问题是技能的时效性,道歉信中说3个月能肝俩个技能的11本,算一算如果不氪的话加上2级的外装,还要9技能宝石才能80满级。这个很好弄吗?蛙蛙你自己没数吗?全看脸的东西。送11本就够了?骗小孩呢?看游戏内的内容,以后所有品质技能都能突破,这花销不大吗?对于技能突破我的建议是:
1.把突破的材料改为同品质通用材料,就别分魔女了。
2.开放专属活动或副本来获取材料,争取1个月能肝满一个技能。(60与80的技能差距很大,这一个月里的各种排行奖励氪佬与平民的差距会变大,一个月我都嫌多)
3.技能突破材料从一级几本改为每十级几本,减少成本。
4.降价材料价格。
5.必须花钻石的地方越来越多了,钻石花费与收支难以保持平衡,建议提高钻石收入。
以上是我给出的建议,不用全部采纳,但你但凡采纳一两点玩家玩的都会很舒服。
有些人可能觉得氪佬不会在乎这些,但是你按他现在的价格的话,就算氪佬也有很多受不住,不是所有人都那么有钱,不要无脑吹氪佬。也有些人觉得可能和他们那些白嫖的平民没有关系,但是蛙蛙这次敢这样,我们不反抗,下次可能更过分,这是为了给所有人一个更好的游戏体验,你如果当单机玩,那就不要插手,更不要在这儿说不团结的话,游戏环境是靠大家维护,蛙蛙又不是什么大厂,需要与玩家们一同进步。最后就是像我这种,氪了但不是太多也不算太少,陪伴这个游戏一两年甚至3,4年的玩家,我喜欢这个游戏,喜欢与公会朋友聊天吹水,我不想看它变得乌烟瘴气,我会去争争排名但不求与氪佬齐平,所以我是在意那些资源的,我想看见蛙蛙6周年甚至14周年的样子。所以,能否听进去我们这些玩家的建议呢?希望能出个公告来告诉我们,蛙蛙你真的的改正了。过年了,程序员也有家,我不要求这两天改完,但是能否在2月中旬做完一系列改动。
最后祝大家节日快乐,希望蛙蛙能好好做游戏。
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