关于电法
修改于2020/09/03906 浏览综合
首先声明,我不是什么电法大佬,七电八电宏还有能量稀释什么的东西我都不知道,我只会抄大佬的作业。
在这里我只以一个电法玩家的角度来给没玩过电法的人讲一讲电法到底发生了什么

先证明自己不是云玩家(马上退了)



这是电法的符文流派武器和之前的擎电,简单理解就是用一个木系技能可以叠一层充能,静电力场和雷电新星可以叠两层,然后每使用一次木属性技能叠加一次擎电,十层擎电之后下来的三个技能冷却变成一秒
我们需要做的就是叠25层充能进入超负荷的同时叠十层擎电进入一秒冷却,然后用手速或者是用宏,在超负荷的十秒里争取打出两轮擎电效果,可以让六个新星只有一秒冷却,再加上中间穿插的两个新星,理想状态可以十秒打出八个新星。(电法的输出99%靠超负荷期间强化的新星,超负荷期间你多打一个新星就能多几亿伤害)
如果你看到这里还能理解,那么听我继续说

这是新版擎电,字面看差不多,差距在于这个擎电让你十层后接下来三秒所有技能都是1s冷却。但是!你这三秒内的所有技能是无法叠加擎电的。之前的擎电是可以在触发特效(下来三个技能一秒冷却)的同时进入下一轮的叠层的,你这三个一秒的技能也可以给擎电叠三层,现在,不行了
这导致什么呢?首先,刚开始从0擎电0充能到10擎电25充能的过程更加离谱了,我们如果只按新星立场,最终可以20充能10擎电,这样进入擎电爆发期的话是可以利用木环和雷光两个小技能达到爆发两个或者三个(三个不太可能)新星,但是接下来你如何在剩下的超负荷期间打够十个木属性技能来进入第二轮擎电呢?很难,而且就算进入了第二轮擎电你也不能打满三个新星
如果我们只用雷光和木环叠层呢?那么就有10充能10擎电,然后呢?我们只能把技能按得尽可能慢,让他进入15充能0擎电,这样再来十个雷光或者木环刚刚好可以25充能10擎电,但是擎电期间所有技能一秒冷却,你不按不难受吗?这样导致刚开始的叠层效果比之前更慢了。
这是两种极端情况,事实上如果你乱按技能,在第一轮擎电的时候你大概可以14-16左右的充能,等你这波擎电结束,你刚刚好25充能进入超负荷,而你的擎电却是0
对于刚开始这个叠层的地方,新版擎电基本上完败了
老版擎电,你只需要按五个新星或者立场,叠10充能5擎电,然后再按15个雷光或者木环,叠15充能15擎电,在第二轮擎电开始刚刚好超负荷,而新版擎电你想刚刚好超负荷的同时进入擎电,除非你刻意压技能频率否则很难。虽然老版擎电也有一些压技能的地方,比如新星和立场一共只能按五个,但是整体来看,老版擎电叠层时间比新版擎电快一点点。
这是叠层,下来就是超负荷期间的手法了,之前的擎电,按满最高八个新星,被称为八电宏,是利用宏按键自己按完成的,虽然手按也可以,但是难度较高。而新版擎电呢?按满最高只有七个,你甚至发现了盲点
为什么现在的擎电比之前的擎电还少一个新星呢?
因为策划没玩过电法,之前玩家去找jie,说能不能减轻电法的手法难度,结果jie回答,“难度是你们自己加的啊”原来jie也没玩过电法啊,那打扰了
如果你看到了这里,我想你大概能明白电法为什么还弱了吧?还不懂么?
因为没有策划去测试过电法的强度,他们只是下调的电法的难度,让电法玩家无论是手残还是大神,无论是手柄还是一键宏,大家的输出都差不多,手法对于电法的影响大大降低了
至于数值上是加强还是削弱,管他呢,反正没有策划玩过电法,留给玩家去测试吧
嗯,现在都懂了吧?
