真不觉得受伤需要取消

2024/02/102252 浏览反馈答疑
神秘版本镇楼
如题,不知道作者是受到了什么压力,使自己改变了游戏设定。在我看来,受伤与阵容管理也是游戏策略中非常重要的一环。
如今取消了受伤,以我个人来说,替补同职业的那些紫、蓝人物变得没有存在的必要。
另一方面,阵容、战术试错的成本被降低到一个战旗游戏完全可以忽略的地步。打不过?没影响,相同阵容立马再来一次。
可以预期,很快,将出现只需要四个甚至更少指定人物卡的,全自动挂机攻略。新入坑玩家蜂拥而至,群起效仿,索然无味,一哄而散。
希望我是杞人忧天吧,但我真的挺喜欢受伤这个设定,毕竟《Battle Brothers》里已经有过成功先例了。
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