♦针对等压问题的一些个人见解♦

修改于2024/02/12497 浏览意见反馈
♣官方老删帖,因此改了封面。正题开始。↓↓↓
★我对这游戏已经快失去耐心了。问题多得数不清:等压、超模卡、没新皮肤… 好了,回到等压狗🐶问题[表情_微笑]
我的建议是剔除卡组里面三个等级最低的卡,再进行平均等级计算。[表情_吃瓜]
[表情_吃瓜]
官方虽然一直很听建议,但是每个问题都傻到要玩家来教,那我是真没耐心。[表情_晕了]
[表情_晕了]
★有人说取消均等匹配玩家,我认为欠考虑。[表情_嫌弃]
虽说现在任何方案都是亡羊补牢,但也最好是尽可能争取最大利益。♦方䅁思路如下:剔除三个等级低的。诣在提倡玩家平均升级卡组等级。现在主问题在于两个:①等压狗行为已形成风气,取消等级限制之后大部分人依然会这么玩(毕竟有的卡是真不需要等级,把资源留给某几张牌一样等压)。②官方总出一堆不需要等级的超模卡(如弹簧),官方自己就在助纣为虐。★但这些卡是有极限的,基本上很难带三张以上一级的卡,所以这个方案可以解决90%以上问题。[表情_晕了]
[表情_晕了]
而且这个方案推出以后,全12的人和一堆12里面塞几张1级的人,显示的平均等级一样。那投机取巧的人反而会吃亏,所以能鼓励玩家平均升卡组等级。而取消均等的方案甚至会导致玩家匹配到,原先压根匹配不到的满等大佬。因为这游戏高段位的较少,1000杯以上全是向下匹配四五百杯的人。取消等级这个最后的限制,那高杯又高等的玩家就无敌了。这些高杯玩家上分只是时间问题。
综上。“剔除法”更好。
♦另外,可以按照排位分数来细化均等的剔出方案。如:8-1以下段剔除一张。传奇以下剔除两张。0~500分剔除三张。。。以此类推。。按实情综合调整。不用我教了吧?
[表情_丑竟己]
[表情_丑竟己]
[表情_丑竟己]
[表情_丑竟己]
[表情_丑竟己]
★另外,以小见大。官方压根不会真正站在玩家的角度考虑问题,游戏内很多反人性设计。举一反三→所以设计卡也不考虑“代价”(所以才会有弹簧陷阱那种阴间卡),只在乎“机遇”。新策划是真挑不起大梁。单细胞单线程思维。
[表情_流口水]
[表情_流口水]
[表情_流口水]
所以我说之前说“你游企划是富二代,出来创业玩玩,对钱不感兴趣”的话,是有理论依据的。醒醒吧,现在还在拿着内测那套“让玩家自己发现并解决问题”的摆烂劲儿?
[表情_疑惑]
[表情_疑惑]
[嗒啦啦4_叹气]
[嗒啦啦4_叹气]
你们站的太高了。真的太高了。[表情_灵光一闪]
玩家每次都要仰着头才能看到你们。。[表情_笑哭了]
那终有一天,水,亦能覆舟[TapFamily_看戏]
13
1
13