关于一些攻略对提高探索移速的收益的部分理解误区这件事
修改于2020/09/033993 浏览攻略
emmm,我说的是绝对收益没有变,至于相对收益,呵呵。
如果总的探索移速加成是各移速直接求和(应该是),那绝对收益不会变,要是所有移速加成+1然后相乘,我只能说我希望是。
关于1/(1+探索移速增加)这个式子,我是在看供奉加成的时候看到的,当时是想的路程速度时间模型,就想当然地把分子1的意义想成了路程,分母里的1想成了初始速度。我记得当时看有的玩家好像也是这么想的(可能只有我这么想。。。)。如果你当时看这个式子也这么想可以看看这个贴,不是这么想的就算了,就看上边绝对收益没变就行了。
——————————————————————————
看最近很多攻略在提到提高探索移速的相关收益时,总喜欢用路程/(初始速度+探索移速增加)这个式子来说明随着不断提升探索速度,在提升相同的比例后,增加的收益会越来越少,如从移速2提升到3比从1提升到2所增加的收益要小。
可是,收益真的该如此计算吗?
首先先看路程/(初始速度+探索移速增加)是什么,是移动相同距离,提升移速后跑的时间占无加速时跑的时间的比例,并不是收益。所以通过这个式子直接想当然地说移速提高越多增加的收益越少自然就错了。
那为什么错了?因为对玩家而言,探索收益的增加应该是在相同时间的情况下计算的,而不是在跑一轮的时间下计算的。实际上除了佛系玩家外,愿意找攻略的玩家都会保持蜗牛一天24小时不间断挂机吧?而就算是佛系玩家,移速增加所带来的加成也是加在自己身上,不用和别人比较,只用和自己比较,探索时长都是相同的。那么再看下图:

这个地图中有75次收益次数(转转盘或打小兵),那么在以移速1跑完这个地图的相同时间里,移速2比移速1多了75次收益,移速3也比移速2多了75次收益。
当然我说的是绝对收益,也就是收益次数,相同时间下,速度2比速度1多获得的收益次数和速度3比速度2多获得的收益次数是相同的,多出来的收益次数都是速度1乘该时间走的路程里所含有的次数。
所以提高移速所带来的实际的探索收益并没有随着移速的不断提升而有所衰减。各位玩家放心大胆地努力提升移速吧![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)

