制作组的道歉和修改方案,谢谢大家理解。

修改于02/181.4 万浏览公告
游戏上线已经几天,在论坛和群里也确实发现了游戏设计上有很多功能的缺失,
可能是由于我们年底的时候版号下达,想赶在春节前上线的原因,对很多东西严重估计不足。
对于之后的修整我们已经有了大致的方向,请大家给我们一些时间去做调整,谢谢大家理解。
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1,首先会加一个日常获取神石的方式,可能是每日首胜,或者每周掉落有上限的那种。
2,通行证每周时长限制可能会取消,然后在内容上会根据一些玩家意见进行调整。(这赛季可能改不了,要等下赛季了)
3,赛季奖励难度,可能要降低,感觉大家还是打得很吃力,这个是我们判断失误。(肝度这个我们暂时还没有想到特别好的办法,可以在下面留言)
4,装备爆率可能会做一次整体提高。
5,关于抽卡那个统计,我们可能会改成除了我们送的那个金之后的第一个金直接出统计结果,这个还没改,改好会通知大家(但是对于现在还没出统计结果的玩家可能需要在下一个金之后才会出统计结果,这个实在不好意思)。
6,游戏内中途失败或者结束战斗原先会损失大概25%的体力,现在会改成无损失,(打个比方,如果刚进游戏就退出游戏,体力是全退的,然后加成卡也是百分百替换成面包返还玩家。)(仔细想了下,可能比较难以完全实现,可能和其它的机制有点冲突,我们尽量修改成让大家损耗少一点,肯定会减少损失,不好意思 ,没有想周全)
(上面功能还没做好,做好后会发布公告的,谢谢)
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所以最后我感觉我能做的只有
给所有玩家一份道歉补偿了(已发)
神石X3000,蓝星星X1000,金币X5000,钢铁原锭X1000。
我们会尽快先去做好以上调整方案,之后复杂的功能,我们在去想办法解决。虽然我们现在心态有点爆炸,我们一直会积极去处理这个事情 ,请大家给我们一点时间。再次感谢。
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