关于深空战斗的……一些感觉

2024/02/12711 浏览综合
深空的战斗机制,在乙游里是很新颖的一种玩法(虽然在战斗或者竞技类游戏里见怪不怪了)。深空抛除了传统的卡牌战斗系统[表情_星星眼],虽然并没有抛除养卡系统[表情_可爱]。属于转型了,但没转彻底。
手感方面,有一种虚虚垮垮的无力感,不管打出多高伤害,从怪的反应来看,都像虚晃一刀/枪。打中了,但它不痛。给点反应吧,我一个大招,别说倒地或者其他动作了,它们甚至都没移下位置,原地不动。(从内存角度来说,省去很多细节就可以节省很多内存,所以挺好的[表情_委屈]
养卡方面来说,深空既可以当恋爱游戏,也可以当战斗游戏[表情_星星眼]。首先是战斗游戏,然后才是恋爱,因为要养卡打核爆[表情_比心]。卡养不好剧情也别想过了。三个角色,统一的升级,每个角色 6种卡牌,各卡牌不同种类的升级材料,不同种类的芯核,附带各种芯核狗粮(用来喂芯核)[嗒啦啦4_叹气](配芯核和升级好像回到了隔壁游戏每天打圣遗物),跟磕药一样。养的卡等级 不氪就是,永远低于你要打的战斗关卡[TapFamily_寄]
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