深空的战斗机制,在乙游里是很新颖的一种玩法(虽然在战斗或者竞技类游戏里见怪不怪了)。深空抛除了传统的卡牌战斗系统
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
,虽然并没有抛除养卡系统
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
。属于转型了,但没转彻底。
手感方面,有一种虚虚垮垮的无力感,不管打出多高伤害,从怪的反应来看,都像虚晃一刀/枪。打中了,但它不痛。给点反应吧,我一个大招,别说倒地或者其他动作了,它们甚至都没移下位置,原地不动。(从内存角度来说,省去很多细节就可以节省很多内存,所以挺好的
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
)
养卡方面来说,深空既可以当恋爱游戏,也可以当战斗游戏
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
。首先是战斗游戏,然后才是恋爱,因为要养卡打核爆
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
。卡养不好剧情也别想过了。三个角色,统一的升级,每个角色 6种卡牌,各卡牌不同种类的升级材料,不同种类的芯核,附带各种芯核狗粮(用来喂芯核)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
(配芯核和升级好像回到了隔壁游戏每天打圣遗物),跟磕药一样。养的卡等级 不氪就是,永远低于你要打的战斗关卡
![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
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