狗子的告别

2020/09/03575 浏览综合
9月2日晚12:00,我扫荡完日常的十五层,默默点开早已升满的各种模块,有些还没用过,不过,却再也用不了了。
周年庆结束,回归日常,狗子,也会随着更新告别。
为什么我们不舍得狗子? 因为它有用,有它的各种加成,我们可以用最短的时间获得大量资源,谁会不喜欢节约时间的狗子呢?
为什么狗子留不住? 因为它没用,对于小白而言,一个狗子,让多少玩家的在线时间大量减少,获取资源难度大幅降低,而且常驻会导致很多佛系玩家获得与他们活跃度不匹配的资源。 那怎么可能留得住?
同理,战令不断弹出升级战令的提示,同样是因为对于小白而言,很多人会因为这种弹出购买,因为有用,所以存在。
但这种纯利益的考量显然不是普适的。
如果小白能把狗子的躯体放进小屋,即便不再有那些功能,会有多少人不纪念它呢? 现在它也没用了啊?
一种名为“陪伴”的感情,留住了我们,牵绊着我们。
所以,谨以此帖,向陪伴我这么久的狗子,好好告个别。
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