说说暗区和萤火(1)
2024/02/14100 浏览综合
最近看到老有人踩一捧一的,在我看来都有问题。暗区从s1开始玩儿,最早的老六和蹲撤离点也是有我的,后期旅馆大鼻嘎战神我也是整过的。萤火也是刚玩儿,目前五星上将,排位到狼,当然很多人不在乎这个东西,主要我是任务党。打这些就是为了完个任务,基本还差摸刀和显卡的任务还没完成其他的都完成了,怎么的我也有点儿发言权吧。
先说说暗区:
1、不删档简直就是一大败笔,只是个人认为。暗区大套子的含金量是相当高的,之前打大佬扫了一梭子嘎嘎冒白光。然后到了一定程度,就是全是大六套子法老热成像来上分的。封锁碰到你就认命吧,对面不来打你你就烧高香吧。最高程度,2局见一次热成像局,屯屯鼠和一些普通玩家就是小鸡。不断的玩家破产,被迫无奈当老鼠,狙仔环境无限恶化,只要能挣钱,大家也不在乎什么队友,全是人肉雷达和开锁师傅,敢不听话摔炮伺候,你裤裆不带颗闪和火你就不好意思匹配队友。最离谱的就是抢装备,我见过不止一次队友互炸的样子了。还贱不拉几我就看看怎么了,这是你出生地吗?你那么想看,咋不回家看呢,让你妈叉开腿你好好的看。综上这些问题,基本上都来源于不删档,让有钱哥获得好的游戏体验,普通玩家为了获得的游戏体验无限降低,然后无限降低所有人的信任度,黑暗森林法则游戏版。其实,也是我们现实社会的黑暗向的缩影,赢家通吃,财富汇聚,强者恒强,无限垄断。
2、游戏货币的大额消耗途径:有半年不玩儿暗区了,我印象中算的上是大额度消耗的起满套满改热成像,估计大多数玩家输几局就破产。还有可能就是凑金然后弄展台了,需要多少的金可以去激活展台上可以展览的金。实际上不能说这个展台机制不好,但对于更多的玩家来说,这个玩意儿食之无用弃之可惜,展示个半天也不能打游戏的时候给别人显摆显摆,或许对于成就党的玩家会喜欢这种展台。这方面萤火显然是要强的,再不济买砖,买个喜欢的皮肤去玩也行,打死人在他脸上显摆显摆。
再来萤火:
1、射击手感:我也不是FPS游戏的资深专家,浅薄玩家还是算的,电脑游戏csgo这类多少我还是玩儿的。那个射击的感觉就像是我在玩儿打塑料一样,那个游戏的音效和中间的卡顿感也能玩儿,就是你要是不在意的话,玩儿的话还可以。射击手感方面还是暗区比较可以,但这个东西在我看来就是萝卜青菜各有所爱了,这种毕竟是种感觉只能仁者见仁智者见智了。
2、匹配机制和出生点机制问题:
怎么说呢我最倒霉的时候刚复活5秒就死了。
哔哔的多了,请听下回分解。

