冷兵器攻城类游戏

2024/2/16114 浏览综合
冷兵器攻城类单机游戏破局后无聊可以说是长期的痛点,调难度也就基本是单纯数值上的压制,调不高的,电脑是铁定玩不过玩家的,调太高,也只是让玩家打得很累的“挑战性”,游戏乐趣不多。
其实可以有突破点,那就是“boss”。
大部分单机游戏都会有boss来增加阶段的游戏挑战性和乐趣,但是攻城类游戏却没有,游戏里的“名将”数值不足以成为boss,所以我真的希望以后会有公司做这个设定。
无论是boss武将(可以做成攻击处于名将水平,而免伤回血高得离谱难以击败甚至需要避其锋芒的),或者是boss城(设置一些特殊圣物在都城,每回合能自动对城视野内数个敌军进行降低士气、火攻、定量伤害、晕眩以及给己方部队治疗加士气各种效果,游戏内时间越久,圣物威力越强),圣物可以存在多个各有不同效果,甚至玩家攻下都城拿到圣物,可以全部赠送给一个电脑势力,尝试最后电脑都城极限挑战,这样越到后期,越有挑战性。
虽然我现在不怎么玩游戏了,但还是希望国产单机游戏能进步,附一张中华三国志华夏风云找人改的超boss级武将图,因为当初只打算用来满地图到处浪控制局势的,所以攻击设得比较离谱,如果把攻击降低和去掉忽略敌人防御的技能,这就是一个合格的电脑势力boss了
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