锐评一下vvan,不过设计师做个人的话,模组也不是不能救
2024/02/183532 浏览综合
这个干员,抛开奇葩的近战判定,光是设计感我就感觉出了设计师的自我矛盾
二技能相对合理,可回转时间太长,真空期太过羸弱
三技能癫疯之作,近战盾,却增加攻击距离,暖机时间太长,切断了作为空降的可能性
说白了,就一个词自相矛盾。属于是能带,但怎么用都不会舒服的家伙。
说白了,就一个词自相矛盾。属于是能带,但怎么用都不会舒服的家伙。
其次非技能期间和废物一样,能不能打全看脸,她自己是对标精英单位,却连非技能期间的抗伤都做不到,我的评价是,都不如常态森冉
但是如果,模组设计师,肯在回转上下下功夫,比如盾破了+回转,或者提高盾的概率,或者增强第一天赋成一个机制怪,起码还有救。
不过指望他正常发挥,还不如别练,这货一点优势区间都没有,未来可期就未来再练
不过指望他正常发挥,还不如别练,这货一点优势区间都没有,未来可期就未来再练
-------叠甲时间,下面的意思是提到的干员练了,谈不上空口乱说---------
二技能实在不想练了,不如山,用了几把,太胃疼了
