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请问这个编辑器可以制作哪些类型的游戏?

2024/02/1862 浏览
单机大航海类型的游戏可以吗?
194最高难度刘备图文战报(不结盟玩法,已完结)截图
194最高难度刘备图文战报(不结盟玩法,已完结)
(前排温馨提示:评论区设置为从最早开始看,才是正确顺序~~ 上一个档玩的是194吕布,困难难度的,发现靠结盟破局太容易了,因为只要你保证周围的大佬们不直接来打你,他们就会互相打起来。 所以这次除了用挑战难度外,再加上一个条件:不结盟。 不玩200以后剧本的原因是,没吕布了。 然后189和194我试了下,还是194比较有意思,开局就开干,这样我们才有机会浑水摸鱼~ 死将全关,因为我们要名将全收集!哈
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第一天卡死所有人的6-4,拿下!截图
第一天卡死所有人的6-4,拿下!
思路是学习叆华大佬与明月清风大佬的,使用的武器是大剑,关键在于,武器要有超载,帽子要有必爆,这样每10秒的那一刀,巨疼!! 输出手法可以看视频里,魔技有就放,武极看时机,一般是卡boss技能后摇,随机符文选伤害类的,我们主要看战技打伤害!! 最后,觉得有用的话,欢迎评论点赞收藏~ 再次感谢两位大佬 对了,加官群有兑换码哟#攻略#阿比斯少年冒险团#萌新攻略#萌新开荒攻略#萌新必看
精华
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新版的背包存档截图
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
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自定义飘字教程截图
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
官方
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2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器截图
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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忍者:萌新请问,我还需要继续刷黑骑士吗截图
忍者:萌新请问,我还需要继续刷黑骑士吗
昨天爆了这个
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啥?困难194吕布第二年灭曹老板?!!截图
啥?困难194吕布第二年灭曹老板?!!
只能说三国玩的不是打打杀杀,而是人情世故哈哈哈 (后面有这个玩法的探索过程和经验总结) 开局第二回合,袁术前来结盟 当回合,我吕布率领1000轻骑,从濮阳出发,把许昌,宛,上庸这三个白城全都占了。 然后通过送钱+结盟,很快就有了袁术+张扬+袁绍+刘表4个盟友,如图 虽然身处四战之地,可上下两侧都是盟友,无需担心,东面是刘备,和袁绍在北海那一块儿打的焦头烂额。 西面是曹操,和李傕在虎牢关杀的难解难分
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