死二代实战分析

更新时间2020/9/4468 浏览综合
今天也是试了一下死二代,现在来说一下感想,缺点很明显,缺少Y轴,也不能说没有,二技能是带有三分之四身位的一个Y轴的样子。
一技能前两段都是平推,这点搞的很不习惯,怎么说呢,没办法像长门那样打一炮转悠两圈骗替身,不替再打一炮,他是你要是没骗出来就能动了啊😂,所以要求一技能衔接的时间有点紧,当然如果已经打浮空了还好说。而且,他一技能巨怕风杀,分身都能给你吸跑喽
二技能总体来说很不错,配合一技能释放组合计也很好。
然后就来说说这个2A,3A,以及最后的换位机制,2A看似很远但是实际判定不稳就像下面这样
这就很迷知道吧,老是给我造成错觉
然后说说3A无敌帧,前摇和后摇。。。。算了算了跳过。
最后是换位,本来以为换位和喷水那一段是分开进行的,就是可以选择喷水结束前的任意时间换位,但是我发现我天真了,要么本体换位,要么分身喷水,只有这两种,不能说先喷水快结束了决定换位,然后就是换位了之后就只能接技能了,除了第一套你可以接上普攻,其他不弹地就接不上。
然后还有一技能的bug
本来我是能跑的,但是被平A一下我人没了是怎么回事,今天碰到好几次了。还有大招的判定,老是打到了没抓取直接倒地,感觉就很迷。
后面肯定会优化或者加强的,等吧
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