天策军羽翼技能解析

2024/2/2033 浏览综合
看完这个技能图,有没有一种似曾相识的感觉,反正我看着是十分眼熟,好了,废话不多说,先来看看我对这6个职业被动技能做一个详细的解释。1. 攻坚使用天策军技能燎原百击时,有概率为自己附加等级×1.35的伤害,一回合只能触发一次,技能效果仅本回合生效。点评:燎原百击可以说是天策军的招牌技能,在心眼的加持下,攻击极高,并且数量能够达到五个,如果搭配上这个技能的话啊,按照98级来算有概率可以增加132的物攻!但是该技能具有一定的限制条件,他仅仅是使用技能燎原百击时才有概率触发!如果使用其他技能就相当于你只带了一个羽翼技能。 2. 猛击发动攻击的时候,有概率提高本次伤害结果10%, 点评:技能的效果跟他的介绍一样又简单又直接又暴力,可以说是非常的给力,有效地为敌人造成更多的伤害,而且满级的触发概率非常之高。3. 汲取攻击时有概率在触发暴击的时候,吸血20%,但是,单次恢复不能超过等级乘于10。 点评:一个生存类的技能,只不过触发的条件是在爆击的状态下才有几率!食之无味弃之可惜就是这个技能给我的感觉!我个人还是比较不推荐的! 4. 锋芒使用技能时有概率获得增加8%的物理伤害,而且可以持续两回合。点评:我个人还是比较喜欢这个技能的,天策军均作为一个群攻单位,可以说只要触发这个状态收益非常的大!而且而且增幅8%对于各位小伙伴可以说是非常给力。5. 蛮力增加物理暴击伤害。点评:看似实用的背后,带着一丝丝的不实用,他如果是增加物理暴击的话,那就很厉害了! 6.逆转攻击时自身气血低于百分之三十,有概率吸血百分之二十。点评:又是一个偏向增加生存能力的技能,更大程度上擅长于逆转战局,由死向生可以说是这个技能的灵魂所在,但是,作为一支队伍主力输出都来考虑生存,那么谁来考虑伤害!首先,我们来说说竞技的主流技能,心眼+燎原百击的配合是竞技场最多出现的!开着心眼的天策军,如果不燎原百击简直就是浪费,攻坚+锋芒可以说让天策军达到人生巅峰!以3000伤害的69天策军来计算,触发攻坚后伤害可以达到3093左右!锋芒+心眼则可以附加百分之21的伤害3093×1.21=3742.53,在不计算对方防御的情况下直接性的增加700伤害左右,当然,这也只是小编个人的理想算法。不知道各位小伙伴有没有注意到一件事情,天策军的技能八方风雨暴击率非常的高,秒四经常性的一回合至少暴击两个,蛮力+锋芒也是非常不错的选择,并且这两个技能没有局限性更加灵活多变,至于另外的偏向生存类的技能小编就不在这里说了
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