内测角色攻击模式 战斗机制
修改于2020/09/0797 浏览攻略
攻击模式图解
每个人物的攻击模式都是固定的,包括普通攻击、蓄力攻击(长按普攻键)、普通技能和大招。以初始女角色为例:
普通攻击

最常用常见的攻击方式。近战角色普通攻击最后一段通常有较明显的击退效果。远程角色(除芭芭拉)普攻会不断后退。
蓄力攻击

长按普攻键即可触发。需要消耗少量体力。
元素技能
有CD,作为常驻输出或生存手段,技能有角色对应的属性。

部分元素技能可以通过长按键以增加技能威力。

强力技能

即角色大招,需要充能才能使用,用元素技能击中或击杀敌人可以补充能量。
注意:所有携带属性的攻击都可以和场景属性产生互动,譬如:风有风火龙卷,雷有雷水感电,雷火超限,冰有冰水冻结,火有冰火融化等等。查看怪物头顶的标志可以判断它处于何种属性状态。
(内容搬运侵删)