我本以为可燃点的拐来了,没想到伊索尔德这么泛用
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,一开始抽出来不会玩当纯辅助,后来偶然把对面燃烧叠满放了个大招,然后我看见追击打了主目标一万二的伤害……
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
当时我还是没拉满的状态啊(虽然现在也没拉满),不得不说,浅红是真敢把这么个逆天角色放出来,我现在看见我前几天发在论坛里的各种分析就觉得尴尬。
我为什么现在说伊索尔德比较泛用,就是我之前一直忽略她每回合给全体我方角色加的三层预燃,这里就是关键,注意预燃是可以叠加的,比如我牙仙三回合没攻击,那在第四回合打一下对面会直接加12层燃烧,或许你会说燃烧每回合砍一半叠再多也没啥,但是请注意,我们最多可以上四人,这燃烧叠的不是一般的快。
当然想针对伊索尔德的机制可太简单了,这次活动有几关就是很好的演示,我忘了是哪关了,条件是有两层以上debuff时净化全部debuff,当时打这个没注意,结果伊索尔德的热度死活涨不起来
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
,还有就是想获得热度就要燃烧结算,你把敌人打死了还怎么结算
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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不需要强追二塑,二塑启动应该能快些,但是零塑也能玩,我活动的时候是零塑,打完抽了个十连才变成一塑。
总得来说,伊索尔德非常值得抽取,完全能做到自己拐自己连带着辅助队友,当然量力而为,就这角色强度发展下去不知道周年庆能出个什么怪物
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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