【萌新进阶攻略】一图总结版[部分数据失效]

精华更新时间2024/3/221.1 万浏览攻略

注:因版本更新 确定部分数值错误或失效,供参考

★ 本人没时间更新,其他个人玩家可以采用本贴内容另行发帖
★ 萌新可以先看更为基础的官方攻略《新手宝典》

一、委托[1.0.8版本所有奖励是图中的2倍或更多]

TapTap
2024年3月6日更新
  • 委托无加成卡:7场战斗胜利=1场冒险胜利,13战胜利=2场冒险胜利
  • 7战胜利后:蓝经验卡=2场,紫经验卡=4场,金经验卡=6场
  • 13战胜利后:蓝经验卡=4场,紫经验卡=8场,金经验卡=12场
  • 冒险任务胜场数不必担心溢出,溢出的场次会计算到下次委托的次数里面
  • 高星级角色做委托会有材料加成,按两者星级之和的平均向下取整算,可参考《各势力委托攻略

二、冒险图标含义补充

TapTap
支线获取的祝福也是临时性的,通常持续3回合,效果比圣坛更强一些

三、生活职业/副职业、圣坛效果、商店价格表

生活职业

TapTap

圣坛效果

TapTap

商店价格表【含自身药瓶遗物出售价】

TapTap

四、伤害护甲表 【也可在游戏内战斗时随时查看】

TapTap
注:boss多为神圣护甲和神圣伤害

玩家角色的基础伤害和护甲类型

TapTap
注:boss多为神圣护甲和神圣伤害

五、金角色一览

TapTap
1.0.4版本

六、势力装备效果、满级圣物

势力套装效果[数据已失效,建议直接游戏内查看]

TapTap

势力项链和满级圣物效果

TapTap

七、一些小常识

  1. 新玩家可先看官方的攻略《萌新宝典》
  2. 多数页面左上角?点击后可以再次查看教程
  3. 飞艇主界面左下角,点击黄色图标,可以查看:势力、图鉴、百科、奖牌、公告等
  4. 图鉴百科,可以有效帮助新人了解游戏,尤其是里面的遗物图鉴百科,萌新可以多多查看
—————————
  1. 背包页面上方可以点击切换到材料页面
  2. 低级角色穿高级装备,装备数值会打折扣是正常现象,先升级角色即可
  3. 角色技能页面上方可以自选3个技能进行冒险,但是普通任务【7场战斗】只有前两个技能生效
  4. 升级圣物时提升的永久效果,即使切换成别的圣物也会生效【意味着大后期可以点满主力角色的所有圣物】
  5. 角色格子到上限了也还能继续招募金角色;抽到重复的金角色 显示出售尽管点就行 会返还该角色进阶材料
  6. 有双箭头的地方点一下,有时会有神奇发现【角色属性、冒险团戒指、盗贼武器等页面】
TapTap
双箭头:点我一下
  1. 获得了重复的皮肤?不用担心,重复皮肤会完全返还成皮肤兑换材料的
  2. 装备排序混乱?其实装备排序在筛选那里:
TapTap
套装排序有时也可以当名称排序用用
———装备获取——
  • 角色等级1-20级获得等阶1的装备
  • 角色等级21-40级获得等阶2的装备
  • 角色等级41-60级获得等阶3的装备
  • 大漩涡难度21-40获得等阶4的装备
  • 大漩涡难度41-60获得等阶5的装备
  • 主界面铁匠打造任意5阶装备
  • 势力币兑换势力装备
——战斗冒险相关——
  1. 进行冒险时的确定页面,可以进行消耗品[加成卡]选择,以及难度选择
  2. 在无尽漩涡之外的区域接的任务,可以直接从任务名称开战时的界面背景了解到最终的BOSS类型
  3. 0体力或体力不足时也可以进行冒险;体力不足时再带上加成卡进行冒险,也会有一些奖励
  4. 体力不足+无加成卡:没有材料和声望之类的奖励,只有装备宝箱奖励和通关难度解锁
  5. 通常一队0星级转职的50~60级角色适合自动打20难左右,再往上需要一定的养成或组合或手动操作
  6. 天神的非百分比增益数值是加成到基础数据上,实际效果比天神展示的数值要高很多,比如:各类debuff伤害+30,生命值+200之类
  7. 战斗时可以点击敌人,然后左下角点击敌人头像查看敌人伤害护甲类型、详细属性和技能,点击头像右上角的!可以查看各种增益减益效果详情;己方角色同理
  8. 战斗时,发现自己角色经常被扣到半血或者不放技能?看看带的遗物效果:不屈雕文组、破法构装
  9. 不需要的遗物和药瓶,可以卖掉换成冒险金币【药瓶售价蓝13 紫25 金50;遗物售价蓝38 紫113 金225】
  10. 释放姿态技能后会直接结束该角色回合,所以记得先普攻治疗以及放蓝技能等 最后用姿态技能
  11. 战斗时打不过了可以点右上角重新挑战本场战斗,还打不过的话及时放弃也是一种智慧
  12. 战斗失败会按战斗胜场、加成卡等情况返还一定的体力面包
————其他————
  • 无尽漩涡里面可以看排行榜
  • 赛季通行证奖励目前没有提示,当打了几场冒险后,记得点击赛季通行证领取奖励

八、关于一些属性的扩展说明【个人理解】

1、移动力 3:就是战斗内1回合可以移动的格子数【不考虑特殊格子效果】。部分角色放技能后无法移动要注意;当前行动单位和临近的己方单位可以交换位置,交换位置后无法回退操作。
2、射程1-3:其实指的是攻击距离或施法距离,超出3格的就攻击不到或者无法作为施法对象。近战职业戴风暴宝印项链可以实现一定的远程攻击或隔墙攻击
3、速度:速度影响战斗内行动的顺序,速度越高同一个回合越容易先行动;战斗内速度不变的话,行动顺序基本固定。手动操作时可以将角色行动调整到队列末位
4、耐力、力量、敏捷、智力:是角色的4大基础属性,会根据职业不同程度影响战斗属性,简单总结下就是:
★耐力=生命
★力量=命中率+全部抗性+生命+暴击伤害;增加战士和圣骑的伤害和治疗
★敏捷=暴击率+闪避率+生命+暴击伤害;增加刺客和射手的伤害和治疗
★智力=全部伤害+韧性+生命+暴击伤害;增加法师和牧师的伤害和治疗
【具体加成请查看游戏内百科】
5、行动点:可以用来多次普攻或者多次普通治疗,或其他花费行动点的技能。并不能直接让你一回合多次行动;除非搭配其他技能遗物等,比如攻击后移动、获得/恢复行动力之类。
6、额外攻击目标数和传播目标数
☆ 有些技能可以增加攻击目标数,会受到【额外攻击目标+N】的增强影响
☆ 只有本身就有【额外攻击目标】效果的技能 才能受到【额外攻击目标+N】的增益
纯单体技能不会因为【额外攻击目标+N】变成群体攻击,也就是说【额外攻击目标+N】效果对此类纯单体技能无效
☆ 传播目标数与额外攻击目标数具有相似的技能原理,通常两者互相独立 互不影响
7、造成治疗:对能治疗的角色有用,比如圣骑牧师;也可以搭配含有【治疗】之类的遗物如战神之刃
8、全部伤害:即劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣伤害全包含在内,目前所有单位都靠这5类伤害打输出。
  • 流血=劈砍伤害
  • 中毒=穿刺伤害
  • 黑暗=纯粹伤害
  • 燃烧=魔法伤害
  • 冰霜=易伤:受到的伤害+N%
  • debuff类的伤害,在角色行动结束后产生
9、物理护盾和魔法护盾:
☆ 护盾数值N:效果是每回合对应护盾恢复至N点,护盾上限最高为9点
☆ 有护盾时,被非破盾技能攻击时 会完全格挡【受到的伤害=0,该攻击附带的debuff不会生效】
☆ 护盾防不住流血中毒这些debuff类的伤害
☆ 护盾除非被打掉,否则不会因为回合数而丢失,特殊效果的说明除外。
☆ 反弹伤害会破掉对应护盾
☆ 除了破盾技,多次攻击类的技能也可以有效破盾
劈砍穿刺伤害消耗物理护盾,魔法、纯粹神圣伤害消耗魔法护盾
—————————
10、关于技能【施法范围、技能范围射程的区别和说明】【根据上文 射程即攻击或施法距离】
以下图皇家剑圣的旋风斩为例:
★ 技能名字下面是技能的类型:群体伤害
☆ 如果技能类型单体,那么通常[技能范围+1]是没有效果的【除非技能加点或者遗物效果等改变了技能,比如战士攻击技能变弧形后会受到范围+1的加成】
☆ 如果技能类型群体,那么通常不会受到[攻击次数+1]这类词条的影响
★ 中间的【图】+圆形技能范围:其实是就是技能生效范围的图示;多数时候是技能的效果展示,主要作用是方便知道是什么样子的技能类型和效果
★ 技能范围 1:其实就是技能范围+1,代表剑圣旋风斩攻击到自身脚下+1周围的格子【6格】
☆ 然后技能加点全场速度最快 范围再+1,技能范围=2就可以攻击到周围18格【6+12格】
TapTap
-----------------------
☆ 法师或者弓手等远程技能,比旋风斩类技能会多一个施法范围【其实本质上是施法距离
☆ 玩过相关游戏的就知道,法师等远程放群体技能 会选一个自身攻击/施法距离内的释放点,然后技能会以该点为中心生效
☆ 远程群体技能 可以参考火法的烈焰风暴,烈焰风暴就是一个标准的远程群攻技能
-----------------------
☆ 下图的圣骑士的治愈链接,治愈链接是个单体 远程 治疗技能
因为它是单体技能,所以即便它面板上标了【技能范围  1】,它也不会变成群体治疗技能;
也就是说,治愈链接是不受魔法女神和项链的【技能范围+1】影响的
TapTap
----------总结----------
☆ 群体目标类技能:如果有释放目标,则以释放点为中心释放【如火法的烈焰风暴
☆ 增益治疗类技能:如果没有施法目标选择,则以自身为中心释放【如圣骑初始的群体净化
☆ 伤害输出类技能:如果没有施法范围,也是以自身为中心释放【如剑圣的旋风斩
☆ 如果是单体远程技能,则技能会有【单体】【施法范围】的显示说明,仔细看技能页面就知道了【如圣骑的圣骑士治疗】;如果远程技能没有施法范围说明,那么通常以角色属性页的最大射程代替
☆ 所有单体类技能都会受到 风暴宝印的最大攻击距离+2的影响,战士等手短职业戴风暴宝印可以实现远程普攻隔墙攻击等效果
—————————
------下面内容由于玩的少 不是很确定 后面会看情况修正------
★ 技能范围+1:只对群体类技能生效
★ 攻击次数+1:只对单体类技能生效
★ 传播目标+1:只对具有传播能力的技能生效;传播距离+1同理
★ 攻击目标+1:只对具备攻击多个目标的技能生效
★ 姿态词条:只对"姿态"技能生效【伤害词条只对姿态输出技能有效】
★ 击退、召唤、嘲讽等词条或技能同理
☆ 技能名字下面可以看到 技能类型
☆ 某些技能升级可以改变技能类型,比如战士攻击升级变弧形,然后就会受到技能范围+1影响
—————————
—————————
2024年3月6日:修改了一些错误,含黑心商人的商店物品售价是基础价格的80%
2024年3月6日:增加一些内容,如冒险图标补充说明
2024年3月22日:因版本更新,很多数据已失效,建议多多查看游戏内资料。后续本贴短期内估计不会再更新
—————————
不完善之处欢迎补充
评论48
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
黎明
感觉委托紫星任务应该第一优先级
想吃桃子
已经改了 都调为3星。其实对于新手来说,匠心之尘和勇士记忆这俩会相对缺乏。各人有不同的情况,缺哪个刷哪个就行了
黎明
[嗒啦啦2_赞]
全部 5 条回复
咸鱼王酱
佬,我问一下,单一材料做什么任务来的快[表情_微笑]
想吃桃子
看你需要什么材料了
咸鱼王酱
这游戏不就刷星和铁啊,还能刷啥[表情_斜眼笑]
全部 3 条回复
故作姿态
怎么看角色的护甲类型啊
想吃桃子
这个已经总结了一半了,
另外己方角色护甲类型 在战斗中点己方角色头像查看
故作姿态
懂了,谢啦
墨子
生活职业不是自己想要就能有的,是被动拥有的,我建议挂升级的人这个副职可以生效
A?我好绞i
好活,我头一次知道药和符文不要的可以卖
序丶
有时候打死遗物商人掉的那个点燃周围的遗物经常把高达烫死,就得卖。。。
主导思维生命体,代号:隔壁阿匡
cy
。
攻击次数+1  好像对群体技能没用
冒号
范围技能没说
想吃桃子
补充上去了,其实玩多了就懂了
阿牛哥
支持!
乱写一通
有些装备项链词条是加技能伤害的对杜鹃的召唤物有加成吗?召唤物看哪个加成
想吃桃子
凡是召唤有关的,都带有召唤俩字
单纯+技能伤害的,对召唤物无效;因为游戏里已经有:召唤物伤害+50%这种的数值项
247
492
48