【标准研讨】恶魔维洛任务术:恶魔女巫双逆袭
2020/09/04234 浏览攻略
作者:死灵君王
恶魔任务女巫术的卡组攻略。
大家好,我是死灵君王。作为术士盗贼职业的绝对拥护者,我非常喜欢这两个高风险,高收益的职业。在上个版本外域的灰烬时笔者尝试了恶魔术好几百场,颇有心得,无奈上个版本DH的蛋刀太厉害,无论怎么组控制术总达不到想要的强度。这个版本则不同了,虽然大家没有注意到也没有特意去开发,但是我认为高阶女巫维洛绝对不是凑数卡,这张卡有能翻盘决胜的能力。试想4费开黑暗之门,5费出个维洛,召唤一个857恐惧魔王一个646蛛后还站一个77谁打得过?有这样的超展开能力恶魔术的上限变高不少,至于版本更迭带来的负面影响,就只有现在根本进不了构筑的红龙女王阿莱克丝塔萨。不仅如此,天敌DH还失去了蛋刀,术士还多了新的AOE。因此,此套恶魔任务术,笔者觉得有T2到T1的实力,可以和各种T1主流卡组一战。笔者在传说分段使用这套卡组,连上了2w排名,胜率更是达到了65%,完全没有遇到一看就打不过的对手,这也是版本平衡的好处吧。

套牌编码:
AAECAaPDAwrFBNsG3AaJnQProwP8owPxrAPWuQPuvwP0zgMK2pYD2psD5awD66wD7KwD7awD7qwDv7kDxLkDrMsDAA==

与蓝龙任务术比较:
大家也许想问,既然任务术我组蓝龙术不好吗?为什么选择废卡扭曲巨龙泽拉库也不带蓝龙?蓝龙术的问题在于,一被牧师裂心者血克,二打出伤害解场很可能没有足够斩杀,三在控制套牌里并没有那么多时间去清理手牌,很多时候会出现苦涩的抉择,四如果组黑暗之门任务术带蓝龙的话,很尴尬的一个问题是黑暗之门减到蓝龙,此时蓝龙4费,如果在5费裸打血亏,拿着又卡手,泽拉库不同了,泽拉库是8费卡会被黑暗之门减到3费,五费很自然的就下扭曲巨龙抽一口召唤一个66,扭曲巨龙甚至还有个护脸作用,别人如果不解扭曲巨龙直接攻击你的英雄的话,每造成一次伤害就会召唤一个66虚空龙。综上所述,恶魔任务术比起蓝龙术绝对是不会差的,至于强不强,那还是要考验玩家的控制术功底。
对局思路:
1费挂任务,2费抽一口,3费可以抽一口,也可以抽一口打个火焰之雨,尽量还是要抽一口除非场面压力特别大。4费,先手的话开黑暗之门,看开出来的东西再决定怎么打,一般来说抽到杰弗里斯只能直接扔,抽到坎雷萨德可以考虑下减费效果,后手的话4费可以不开黑暗之门,如果有场面压力可以打个黑暗天际五费再打黑暗之门,因为后手在4费打完黑暗之门刚好十张牌,如果不是抽到6费或者6费以下的随从牌,只能裸打硬币。5费可以跳深渊召唤者,也可以打灵翼龙,也可以解场,后面就比较随意了,想怎么舒服怎么打,能先做任务就情势反转,对阵快攻活下来就赢了,对阵慢速慢慢骗解牌,慢慢打资源,贝图格反转和维洛都是比较强的两波展开。

单卡分析:黑暗之门:绝对的核心,黑暗之门在这套卡组里很可能拿到好卡,无论是疯狂的灵翼龙还是阿莱克丝塔萨,深渊召唤者各种高费牌都稳赚不亏,了不起的杰弗里斯和坎雷萨德·埃伯洛克在后期比较关键,补质量不得不带,下限就是黑暗之门抽这俩货裸打勉强不亏吧。
红龙女王阿莱克丝塔萨:上个版本我带了红龙女王整整一个版本,这个版本果断的舍弃了她。不得不说削弱之前红龙女王还是很强势,削弱之后就不行了,一,很难配合黑暗之门,二,9费拍三条龙和十费拍两条龙强度差距实在是太大了。
扭曲巨龙泽拉库:黑暗之门最好的配合之一,只要减到费赚的不止一星半点,一句话,强无敌。
校园精魂:残片体系说实话不太能配合任务术,挺怕升级技能后抽到残片 ,在任务之前抽到残片又多算了一次任务,一加一减,勉强不亏,既然是AOE不带白不带。
邪能领主贝图格:情势反转,邪能领主贝图格这两张卡的combo是我非常喜欢的combo,运气好的话可以触发站场返场回血等等诸多效果,还能配合坎雷萨德·埃伯洛克,多触发一次坎雷萨德的亡语效果,单单解场就不亏了,没理由不带。
高阶女巫维洛:高阶女巫维洛很强,站场返场很强势。虽然大家都不看好,但是9费77召两个嘲讽甚至带亡语的恶魔稳赚不亏,配合黑暗之门更是收益巨大。

对局分析:

术士:
术士内战,对战jk控制术的话无疑大优,从中期起恶魔术就可以给jk控制术源源不断的压力,jk控制术很难给恶魔任务术造成压力,什么JK变身四个参差不齐的恶魔,什么红龙女王一回合两条龙都太弱了。对战黑眼术的话直接全留AOE,清理掉黑眼术的杂毛黑眼术也没啥翻盘空间了,即使是依靠黑眼一波,嘲讽对黑眼术来说还是很难处理的,只要黑眼术用怪去换你的嘲讽怪就是血赚。

牧师:
默认JK牧。均势对局。牧师的裂心者被削弱后,牧师表现还挺普通的。虽然解牌多牧师也不一定能完全控制场面,有着杰弗里斯坎雷萨德这样的后期牌完全不怕牧师,需要注意的点是坎雷萨德别被裂心者偷或者狂乱拐了,即使不小心被拐也不要担心,影响也不是非常大,总有牧师解不动的时候。牧师的神圣化身,灭等,能不考虑就不要考虑,总不能什么都防,过牌充足的一大优势就是比拼资源,相对于术士牧师过牌还是慢了点。顺便说一下上个版本我最喜欢打牧师就不可能输的combo,在资源耗尽临近疲劳的时候,杰弗里斯找弗丁,一定要注意自己的费用,除了刚好剩8费或者没费,不然杰弗里斯很可能给你不想要的牌,然后贝图格反转,要进入疲劳时基本必出弗丁,那么就站了场白嫖一把灰烬使者还有一个弗丁在手里,上个版本我甚至会带大法师使这个combo更强大,这个版本因为裂心者,憋combo自求多福吧。

战士:默认炸弹战。小劣。深渊召唤者血克炸弹战, 既能防剑刃风暴又能高输出,后期拍几个857把血量控制住,很容易赢。炸弹战输出很靠炸弹以及砰砰博士的发挥,血线压力是有的,有857在压力并不算太大,战士是不会带沉默的。

法师:
小优。面对主流的奇迹法龟龟法以及法强法,最好的办法就是唯快不破,四费黑暗之门抽个大哥拍下去很快法师就顶不住了,法师控场法术实在是有限。在对阵奇迹法的时候,前期奇迹法肯定构不成什么威胁,巨人转生要在费用比较高的时候才能有一定发挥,对于控制术来说费用越高越利,越能混越好,扭曲虚空要是打出来肯定能解掉一波巨人转生。

盗贼:
默认潜行贼。小劣。盗贼最烦人的就是各种1血潜行怪了,各种潜行怪能稳定打出伤害,火焰之雨血克各种一血怪,完全不亏节奏,只要AOE够多,少让盗贼蹭血还是比较好赢的。其余形态的盗贼只要不够快在前期没有相当大的优势的话,盗贼的后续伤害在没有火车王后是真的不够看,拖到9费女巫维洛一波返场,盗贼是没有任何处理办法的,即使是魔杖窃贼发挥出色也很难处理三个大怪。

猎人:
打T7猎小劣。毕竟技能被猎人血克,即便有充足的AOE回血血线也很有压力,尽量多活几轮,红龙吹自己就能稳赢。反转可以考虑不留,必留黑暗天际和虚空吐息,校园惊魂也可以考虑留。主要的困难是很难反攻,很容易被射死,黑暗之门抽到泽拉库就没有这个问题,完全不怕猎人打,你每打我一下我就多个66,反攻起来还是蛮凶的。

骑士:
默认圣契骑。均势。骑士依靠前期的随从滚雪球造大怪,黑暗天际就很好用,5费骑士打不出威能祝福那么骑士就输了大半,很难持续的给术士压力。威能祝福加自大狂还是很难处理的,所以说尽量不要让其骑士造大怪。过牌骑士一直以来不太行,尽量用嘲讽拖,单拼质量骑士是肯定打不过,到了10费有贝图格情势反转,或者9费维洛一波返场,很有可能拿下对局。

DH:
默认控制瞎。小优。DH没了蛋刀是很大的削弱,过墙的手段最有效率的拿头砍没有了,在面对嘲讽的时候即便有沉默也不能完全不考虑嘲讽怪,比如深渊召唤者出个88的恶魔,沉默了恶魔也在场上能继续输出。控场上DH对大怪也没什么办法,9费维洛大概率能把DH压死。控制瞎的伤害差不多是固定的,用刀解场解多了,或者术士依靠反转抬了一大波血线,术士就很难被砍死。

德鲁伊:
默认保镖德,小优。德鲁伊前期解大怪的能力基本为0,黑暗之门抽个深渊召唤者德鲁伊都受不了,更别说黑暗之门抽维洛泽拉库了。前期滚雪球压死德鲁伊最好,后期面对觉醒巨龙伊瑟拉也不难。保镖之类的东西对术士压力不大,黑暗天际解场最高10点,足够解掉一只夜行虎和一头蛇颈龙,凯尔萨斯又再次被削弱,就更难被德鲁伊胡死,没被胡死,正常打德鲁伊怎么打得过拥有解牌和资源的术士?

总结:控制型术士在这个疯狂给控制术补强的版本中非常有潜力,由于根本看不到人开发笔者只能孤军奋战,很难有大数据和明显的优劣数据来支撑笔者的观点,如有判断失误请见谅。哪怕是那些看上去不怎么起眼的卡也拥有着巨大潜力,希望大家都能喜欢这套卡组,也能用这套卡组上分,这套卡组的潜力不止于此,期待比我更有术士经验的各位大神开发出一套更加完整的控制任务术卡组。