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新排行榜功能使用

修改于2024/03/16496 浏览案例分享
首先打开编辑器上侧预制功能库把新-排行榜导入项目
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然后数编中显示排行榜并新建排行榜
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这里可以配置排行榜要显示的内容
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然后在任意数据,排行榜配置连上你之前配置的排行榜
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如何显示排行榜?可以自己制作一个按钮,点击按钮时候在客户端调用
TapTap
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提交排行榜,这里的key对应配置的的key(昵称、角色、数值),就是你需要显示的内容
而唯一key是用来对比,出现重复时候会移除排名最低的1个数据(目前在网络不好情况(或者是其他异常情况)可能会出现重复写入多个相同玩家数据,但也只会移除排名最低的1个,导致排行榜出现重复玩家数据,可能官方后续会优化这个问题)(这里使用的是2024.01版本编辑器,不同版本编辑器可能唯一key的使用方法不一样)
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服务端排行榜排序
下面是我自己的排序方法,在数值相等情况下根据时间参数排序从小到大(我保存的是时间戳),数值不等情况下根据数值大小排序
可以根据自己的需求去定义排序方案
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客户端排行榜排序和服务端是一样的
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新版的背包存档截图
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
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04:10
自定义飘字教程截图
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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02:24
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器截图
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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如果只有关注可以尝试用这些方法解决
1. 将TapTap更新到最新版本,点击启动 2. TapTap搜索星火对战平台,在星火对战平台搜索本游戏
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关于自动拾取说明
自动拾取只会拾取红色品质装备,对于红色品质以下的装备,是不会拾取的
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【攻略分享】分享你的独特搭配截图
【攻略分享】分享你的独特搭配
欢迎到论坛分享关于您的角色+天赋+装备的搭配套路 分享攻略后可以到交流群(1007879184)联系群主获得1份奖励(根据你的攻略详细情况获得)
精华
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