《从入门到入土》机制详解

2024/2/253156 浏览综合
还在疑惑为什么刮痧?
什么属性降低了我的伤害?
为什么登顶的c只有血神召、反伤骑、和法师能担任?
我给你解答(仅针对60+攻坚有意义)
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实际伤害=基础值*各类系数
-其中基础值即攻防差,角色和怪的攻防都是定死的,对不同难度均无影响,下文我按1来计算
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参照公式,我将系数种类分三类
A类-基本系数:武器倍率、主属性倍率、装备额外增益
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B类-局内随机系数:技能系数、护甲系数、能量倍率、技能伤害
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C类:衰减系数:(属性伤害-属性抗性)
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A类系数对终伤的影响只看养成,所有角色的上限几乎没有差距。
B类系数,只看你局内糊不糊、关键词条那没拿到、神随的好不好。
C类灾难乘区,罪魁祸首
实际计算是(1+增益-抗性)
增益来自于装备(上限100%)三维(智力/100)和真理圣物(智力/35)
非法师角色智力过不了2k,我按2k算
抗性来自于层数次属性递增
攻击同一个怪,如果不更新装备AB系数上限就是固定的
以精英难60最终抗性为99%带入进行计算
非法师角色伤害=基础*A*B*(1+120%-99%)=1.21AB
法师角色伤害=基础*A*B*(1+230%-99%)=2.31AB
后续层数提升,抗性提高
非法师角色必然刮痧,真有120难,140难你说你0伤害我都信。
层数越高,法师的常规优势也就越明显,当前版本法师就是高难唯一指定的常规攻坚。
而且法师还有除魔之手额外50减抗,机制不改,不出其他减抗技能,80n以上什么刺客黄金弓鳄鱼有资格竞争c位?
血神天赋四和反伤骑是无属性伤害,根本不结算C类这个乘区,直接逃课,所以现在这俩是神仙。
最后如果真让我一语成谶,給血神加了属性,这游戏也就真到头了,至少在我这等于死刑。
TapTap
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TapTap
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User412642782
所以这就是目前为啥高难后带舞女做闪避t的重要性,牵扯加减防,对了有一个戒指可以把伤害变成魔法伤害,还有一个戒指还是啥的可以把伤害变成神圣伤害。
靳青修
转了一样受抗性影响,强的不是魔法伤害,是因为智力会加所有伤害,只有法师的主属性才是智力
User412642782
我理解你的意思是什么,但是物伤有刺客的减防,其实还是现在的技能机制问题,按机制来说,你说的很对。
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叁上
所以我拉满的黄金弓,就是个大笑话。同样的资源,砸在法师上不是更舒服。无奈
墨白秋
我看有远射弓上100层了
叁上
那是官方自己打的,官方贴有
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蔬菜魔灵地三仙
不对啊 ad角色有暴击爆伤 命中这些属性 导致B类系数的差距 你这只计算真理圣物的 纯伤害 应该算命中率的数学期望才合理吧
远神惠赐
法师也有暴击爆伤啊
Blumenkranz
个人认为:1.伤害类型更难补,套装属性基本都是命中暴击。(还有就是有人过忽略了这个伤害区间)
[表情_斜眼笑]之前大家观点把堆命中放第一的,导致有些人可能是堆超额了没利用到(督军套能利用超额30),实际除法系先补对应伤害可能最好,也许补起来就没问题了。
2.除魔之手大量减魔抗-60还有法师普攻-20,这是别的职业吃不到的较大的独立区间,而别的也就弓手20减穿刺抗。显然法系能吃更多东西。[表情_斜眼笑]
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深夜不睡
实际上非智力角色根本到不了2k智力,法转吃真理的路根本走不通。
深夜不睡
请勿尝试
Blumenkranz
非法师的智力1000顶多了估计还是群山帝国能拉到。我的没加成的五星剑圣就几百智力,装备只加主属性。
烟波浩渺
你太小看细胞了,知道为啥从80难以后抗性就不涨了,锁定在50+每层5%了么,他就是防止无限制的抗性增长导致你说的这种情况,包括以后开放新难度也不会在抗性上做文章。
现有词条框架下,以100难度boss110%抗性为基准,真理圣物配装是很强势,但也不是唯一选择,面纱圣物的爆伤乘区是可以去追的,可以去算一下收益。
艾莱子
[表情_斜眼笑]不涨就好
nameless
真的嘛?
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手机用户40323238
啊?所以凭什么c类乘区只有法师的高啊,按理说不都是按自己主属性来的吗?比如战士的力量、盗贼的敏捷……这直接智力主管一个乘区可还行?
一瞬※黯然*
因为力量和敏捷也有自己的优势乘区,只不过现版本大家装备差全靠局内,所以局内稀释了暴击和命中
手机用户40323238
哦哦明白了,确实装备上暴击爆伤比对应增伤要好出。
伯伦希尔
正式版已经修复了玩家可以正常造成伤害的bug。。。。必须想其他的邪道才能打,>_<。
原来如此
减怪防御100好用吗?基础。帝弓减防
User412642782
你看看计算公式就知道了肯定有用的,效果很明显
原来如此
输出翻近5倍。可惜没杜鹃!蛇输出太低了
深夜不睡
计算比较理想化,智力属性基本达不到,所以实际上限比写的可能还要低。
其次装备洗练100%我给的评价是仅存在于理论的极限,能洗个七八十就不戳了
风夏
请问除魔之手,命中率50%,敌人闪避110%,能不能击中敌人
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