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慕鱼听月
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2024/02/27
58 浏览
反馈
总的来说玩一会就一直很单调了,没有后期的可玩性。给我的感觉就跑商的重复性操作。搞得只要金钱到一定数值游戏就没有其他操作。有圣物设定就多加点像主角能招募伙伴,组建团队之类的。至少可以雇佣保护商队的人。就一个敌人能拦截有什么意义,有钱后这个设定可有可无。
总的来说,开始玩,画风什么都很喜欢,就是可玩性不高。设定了多周目的这种,周目的成长性又没有设置就单单加4围数值,太单调。吸引力都没有,一般人玩了一周目后就没什么动力玩第二周目。这个设定不白设定了。
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