制作人的信 | 美术画风即将迭代,游戏迎来改头换面?

更新时间2024/3/1828 浏览狼人情报头条
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各位策术师们好:
这里是《狼人对决》的制作人——lans,很高兴又见到大家了~
自从去年下半年的战棋模式更新以来,我们收到了不少玩家的支持和反馈,其中一项反馈就是:希望游戏的美术品质、UI设计和交互能够更好一点...对此其实我们一直以来都有做相关的计划。
这项有关美术和画风迭代的计划,终于要落地和大家见面了......《狼人对决》在最近的版本里会有一次比较全面的美术品质和画面升级,想必会有一些玩家好奇:新美术风格的升级迭代,到底会是什么样的?今天我来简单给大家透漏一些情报。
迭代和升级理念:
这一次的新风迭代和升级,我们的核心升级思路是:
——希望能通过美术画面和设计增强游戏的氛围感,强化大家对于西方、种族、魔法、策略卡牌等要素的察觉。
——在整体的色调和画面上,我们的新风版本会把颜色做强对比配色,局内的色调偏冷色为主,局外色调以天使橙黄色为主。
——在局内和主线流程当中,穿插更多的设计元素表现出种族的对抗,比如增加tips提示滚动条,在登录场景里做更多的元素彩蛋等等...
——在局外迭代的过程当中,简化UI装饰性的设计,明确画面的核心元素,增强整体的颜色对比。
总而言之,我们追求的是品质的升级,画风的迭代更具有产品的特色,让大家的沉浸感更强,更能专注于游戏的玩法和剧情表现。
部分细节图展示:
可能听了上面的描述,大家还是不太清楚到时候新的美术风格会是什么样的,在这里我可以给大家提前放一些情报路透图出来,当然了必须说明,具体还是以实际上线版本效果为准。
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开发中版本,大厅效果图
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开发中版本,局内对战效果图
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开发中版本,局内弹窗图
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开发中版本,局内嘲讽效果截图
需要再次声明的是:以上的情报路透图,不代表最终的实际上线效果,还请大家周知。
可以看出,本次的新风迭代,我们的重点在于美术品质升级、游戏沉浸感和氛围的营造,希望大家能在体验游戏的过程中,感受到来自于塞拉多尔大陆这个架空世界里的史诗感,在宏达的世界观和故事里战斗吧!
以上,就是本期制作人的信的全部内容啦!
受限于目前的开发情报和保密等级,暂时只能给大家透漏这么多内容,更多的新风细节、画面和美术素材,还请大家留意后续的版本内容更新吧。如果大家对于新的美术风格和画面还有什么意见和建议,也欢迎在评论区提出,我们会在评论区抽取3位玩家,每人送出【888狼石】一份
在抽奖结果出来之后,请在7个工作日以内,联系我们的官方人员QQ:2757971419,添加好友的时候请备注论坛抽奖,附带您的TapTap主页截图即可。
——更多情报,还请关注我们——
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评论79
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写下你的想法...
wky
我提点建议吧,狼小弟
1.删除所有普通英雄,重做归来再上线
2.战斗界面提示卡牌数量,防止爆牌
3.战斗界面大天狼,狼祭祀,末日使者触发剩余次数一直显示
4.上线自选阵容,玩家自己搭配阵容,而不是用攻略的降智推荐
5.改善聊天系统,玩家在匹配的时候也可以聊天,包括双人模式,更新屏蔽词,公主,稻草人,末日使者,吸血鬼这些词为什么违规,赶紧修复
6.多出免费活动,做点引流的活动也行,别老想着圈我白嫖玩家的钱
7.改善功勋官爵系统,升一个段位50功勋,得一个传说2000功勋,这平衡吗?
8.送我888狼石
狼人对决官方
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好的 您的意见和建议我们都已经收到 干货满满 会交给策划们慎重讨论的!
wky
补充:独角兽出售的魂石数量也要显示
全部 3 条回复
手机用户107547354
1.累计充值奖励能不能尽快做出来啊
2.更新一点新模式
3.祈愿池出点新英雄,表示满了
4.1v1大师模式能不能出的新英雄,新花样
建议
大天狼触发技能时,会先给祖先之力,买卡容易卡直接没,玩的时候没注意容易心态没,建议先卡牌到手再触发给先祖之力
所以能不能给个名额哎
狼人对决官方
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感谢您的真诚建议,这边会转交给策划认真讨论的~!
wky
卸载了就行了,没有公平性可言的竞技游戏还玩啥,比谁充的多有啥意思
Sampson De
龙女萨坦太弱了吧 之前有树人bug前期垃圾也就算了 后面起码可以无敌 现在后期龙出来 都让人家爆打 前期更是垃圾 非得1到6级都有 这么苛刻的条件最后孵化出来的龙还会走掉 这条件与最后的结果不成正比 真的是现在最垃圾的传说英雄 我花500块搞的龙年限定 就这么垃圾??策划到底会不会改英雄 后期都什么身材 100攻击够干什么 玩游戏吗策划?
狼人对决官方
狼人对决官方
您的意见和建议我们已经收到,这块会转交给策划慎重讨论的。
大风歌、
关键是买到了直接就削弱
X龙象X
看了有些评论建议很中肯,为了有参与感,我也说说我的建议:
1.回合结束时倒计时需要置最上层显示,容易在选卡时被挡住,结果倒计时结束了,还没用完魂石;
2.很多时候魂石都用不完,比如兽人到后期角色入场还有入场动画,很拖时间,那么不考虑可以手动加速一下角色入场动画吗,头脑飞速运转刷牌选牌很刺激的;
3.收藏册里还有角色的图鉴不是最新的,我都不敢升级去闪卡,那么速更新;
4.本来应该游戏结束了,结果游戏有前期血量死亡保护机制,还能剩一点血,那么能做个保护显示吗,用掉就显示没了,不然后期30+突然暴毙,都觉得不爽,还以为仍然有保护机制呢;
5.游戏阶段,切到后台回复了别人几句消息,回来要重新登录游戏,进去直接给我判认输了,就20秒左右的离开时间啊;
6.大师模式的游戏玩法快更新,比如2v2,都快玩腻了,而且还有bug没改,黑袍的那个卡牌攻击对方狼人会在自己阵营产生,结果那狼人死亡后还能再生一次小狼,bug确信,不接受解释。
狼人对决官方
狼人对决官方
您的意见和建议我们已经收到,会转交给策划慎重讨论的!
阳光下的Sunny先生
新版本棋子再大些就好了,剩余时间显示的问题仍然没改善,最好能放在棋盘上显眼的位置,字体和颜色都做显眼一点,而且不能被商店遮挡。玩家操作的时间内就不要做特效了吧,什么合卡的特效,棋子摆放的特效,完全是浪费玩家的可操作时间,有看特效的时间,都可以又摆放两个棋子了。真要是想美术升级,就把棋子和英雄都做成动图的,这样既不占用玩家操作的时间,游戏品质还提升一个等级。而且英雄的头像做成互动的,点一下他就会说话并做一些动作,扔西红柿鸡蛋时也由英雄头像做动作来扔,这样才叫做美术升级。
狼人对决官方
狼人对决官方
这块确实还有很多问题,大家的反馈我们都看到了,会逐步修改和调整。
楓の神魂
整体不错,可以试着开发新的游戏方式了
大天使长青衣。
笑死我了。
哎呦我去✘
希望能把我从抖音渠道服捞回来,我想进官服,抖音登录好麻烦,必须下载抖音才能登录,烦死了,充那么多钱也不想注销账号
夜~神
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静.
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