七海2.6.2全流程攻略

更新时间2024/2/291017 浏览攻略
首先贴上自己绝对低配的全流程的记录贴(自己参考时把船员换成上位就行)
陆战很简单,前排盾兵后排法师弩兵就行,故略
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咳咳,这个帖子几天前就该出来的,但这段时间太忙了,所以拖到现在了(咕)
目录:1.船员搭配的大致思路
2.全流程划分及其大致度过的小总结
3.当前版本游戏技巧
1.当前版本,陆战太简单不提,海战是 辅助船员>控制船员>输出船员=耐久船员,原因在于辅助船员是提高整队的实力
举例:热得快+守护之光对整个舰队的影响是输出变成1.6*1.5*10/(10+15)+1*15/(10+15)=1.56倍,生存是1/(0.5*0.4+0.6)=1.25倍,综合一下就是舰队的实力变成大约2倍!!!而且这些都是紫卡,还比较好抽
至于戴尔,这个是对对面的dps进行检测,在 等效dps*等效耐久 的强度计算上,还增加了(A-H*k^2)/(A-k*H)这个因子(其中A是敌方在15s内的平均输出,H是我方到下次沉船前被打掉的总耐久,k是戴尔奇迹之光的倍率),图像如下,横轴为H/A,可以等效∞倍的增幅,独此一家
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什么时候耐久多到对面对面没辙,不用提了吧
由于铁甲越多,抗伤的越多,所以4铁甲防御阵很不错。除此之外,趁着天神把对面减员,也是一个非常好的思路
天神的计算和热得快、守护一样,但多个同时存在时,考虑到自动变手动会操作不过来(所以建议一直自动),以守护为例,多名守护之光最好是等级不一样(一个2阶一个1阶最好,其他的搭配吃力不讨好)
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25s是一阶的周期,28s二阶,以此类推
炙热同理,快速射击因为只有一个,故不讨论
天神守护也考虑上的话……我不算了(咕)
控制的最大问题是硬控对四海兽无效,但对42级海蛇太好使了,而且对舰队也能变相明显减少战损,所以也不错
至于输出……以下是10月27日开发日志的原话:
船只的伤害耐久比例随游戏进程拉大,后期的船只能承受更多轮的炮击。
而船只的养成也佐证了这一点(升级耐久提升48%,炮击提升10%,差距拉开速度很快)
而输出技能的最大意义是伤害前置(俗称秒船)来减少输出环境的需求(对面船少了,输出少了,好活下来了)
现在呢,成船只的被动技能了,一个个独行侠能比过上面的群体增幅吗?以激光炮为例,假设一次打3个,dps是面板的144%,对龟甲船来说,这个输出是其dps的0.6倍,问题来了,热得快是全队主要输出*1.56倍,算个6船吧,这就是多3.36倍了,平均一个是1.68倍,还是紫色的,基德的输出在金船员里已经是中上游了,这真的很尴尬啊
其他输出海员分析思路差不多,但值得注意的是托马斯,技能总倍率太高了,这个版本又没有打不中的问题,算上能让铁甲等效耐久翻倍的被动……最强独行侠。
2.全流程划分及其大致度过的小总结
大前期(没出海狗湾)、前期(战争从未改变前)、中期(灰烬信徒极光人鱼湾)、后期(鱼人群岛),不用再区分大后期了,鱼人群岛那群破烂守城队伍,能过46风暴岛就乱杀了,一次推都很容易
大前期(海狗湾):万事开头难
用小方帆连续航行几个月,不管说多少次都想吐槽(汗)
包和令恢复都很快,包先探索遗迹和做马车任务,令就多多跑商就行
前期基础材料根本不缺,所以可以多多投资赚钱最多的货物港
陆战的话,没好船员就好好养伊曼吧,有些时候会比较难打
在做了第二商队主线后,第二年会来黄胡子,准备一下战舰队,直接守了,拿到新手大礼包
游戏在前期和大前期是有两类玩法的,一类是随便走游戏时间,出海狗湾已经在305年2月后了,此时要和和国正面交锋,之后鲨鱼湾和神国交锋(这个对船员不太好的新手玩家来说,比较难,会卡很久);而第二类就是不随便走游戏时间,啥事都争取少跑,一次做好几个任务,且不怎么走回头路,这分两小类,第一小类是305.2前打完低语北边三海,这样低语不用跟和国争(人家自己的海域都没清完),优势是一个任务,而第二小类是305.2之前做完鲨鱼湾最后一个任务——战争从未改变,这个的优势是都不用打了,鲨鱼东的麻烦和神国战舰队的麻烦都不用管了,甚至能去灰烬抢几个港(虽然不好守,最后估计还要全交了)。值得注意的是,第二类很缺钱,不是一般的缺钱
继续海狗湾的部分,猫为了指引玩家,搞了个66步出海狗的任务,现在挺实用的,可以跟着做做(之前后几个很坑,浪费材料,现在材料不存在浪费的问题了)
其他的,就是基建狂魔是限时升府,这个老玩家表示1天4级府都没压力,新玩家倒比较麻烦
最后是造船,其实跟着任务走的话,探险基本就是1近3中2远了(先是小方帆,然后是近远各一艘,签到1远,奖励1中),战舰队是1近2中1远,最后新玩家建议按2近4中2远来造(方便新玩家放船长),有戴尔或者有自己的见解的都随意,反正咋打都不难(?)
前期(鲨鱼前):鱼骨=进度
有没有感觉到鱼骨的缺乏,甚至基础材料都爆仓了,是时候开始肝海见不平和美食(海怪)了。
低语注意西北的蒙特拉,要占领做支线的(需要派遣战舰队)
过了13人鱼后,陆战基本就没啥压力了
中立港现在更没打的必要了,毕竟之前是缺基础资源,但现在缺鱼骨
为了方便过渡,建议多造中排船,最早可以改造a船(蓝色)的船只类型
咆哮没啥好说的,就是跑快点,可以直接投资几个无主港占了
进入鲨鱼前,建议准备好战舰队并部署在海狗东,使其有足够实力能一次打掉鲨鱼主的港口,速杀黑胡子,拿到进阶大礼包
战争从未改变在海狗湾部分说过了,如果卡神国的龙牙队,可以参考这个帖子(注:臼炮其实只养2门就够了,4门在后期没啥发挥)
中期(灰烬到人鱼湾):改造紫船多美……龙晶?为啥不用龟甲呢
25级的船好像在船员好时,压根没压力啊……评价是不如神国的龙牙队难
四大海兽的话,除了飞龙是真的“羸弱的敌人”,其他的我怀疑是在说我方(也不完全,除了火海兽是真难)
现在鱼骨不会是唯一缺的东西了,基础材料、骨绳钉(不包括珊瑚)都会缺。基础材料有的缺木头,有的缺铁,有的缺银,有的缺铜,反正挺均匀的
该养养装备了,刷刷人鱼吧,顺便搞龟船
陆战30级足矣(绿色兵种要40级三阶,这个数值是蓝色兵种30级一阶的数值)
(这个版本的资源规划个人感觉是真的不如上个版本,上个版本有种魔塔的舒适(?),这个版本随意许多)
跟之前包刷风暴岛不同的是,现在的风暴岛谁刷谁傻()
后期(鱼人群岛):这些byd支线,有种强度的美,还是看看弱小的鱼人城池罢
此时即使卡支线,也先养养战舰吧,毕竟还是要打鱼人群岛的,而探险队在攻城时可以慢慢养
攻城必备高等级整备(高级整备更好,整备类不叠加)、高等级快船(这个叠加,建议到隔一个海域进攻还是3天的水准),然后可以争取一次推,这个打打鱼人东的就行,跟鱼人主的没啥区别,就是少了1w城防
最后鮟鱇鱼的数值怎么还是老战舰队的数值啊(恼)
打完鮟鱇鱼,就可以养老了(什)
3.当前版本游戏技巧
1.现在探图简单多了,不再提了,注意不要穿过人鱼礁探路,水手死得有点狠
2.海盗是主要的骨绳钉珊来源之一,可以清一清;海上的箱子基础材料不少,捡垃圾也挺爽
3.前期省时间,这个不再重复了
3.5善用陆地战的返回存档点,很好使的重置这一天(然后弹出读取存档失败并退出,悲)
评论10
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信徒后都不用打什么遗迹了,科技完全溢出了,也不用升船员了
gol
是的,留足强的科技需要的科技点,剩下的都是没啥收益的,主要是这个版本没必要刷风暴岛了,晚上睡觉多出来的包刷刷遗迹也行
向
主力 30+就通了,猫猫偷懒没做后面的剧情[表情_斜眼笑]
达文西
大佬问个问题我每次想给船改造他都要遣散我的水手太浪费钱了怎么办
gol
目前没办法,等猫优化
OK先生~\(≧▽≦)/~
大佬战争从未改变剧情全部港口打完了我回古拉加斯怎么总督府怎么触发不了剧情
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gol
把低语和鲨鱼的和国神国都赶出去才行
达文西
还有那个捕鱼等级够了怎么升级啊
34你3我4
下面那个船锚图标进去,上面有有一个海鱼选项
红袍加身
通关后发现,多了一堆没用的材料,什么海怪牙齿,什么灵龟甲的,啥意思啊?基础材料缺的不行,高等材料完全没有用
已经到底了
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