大家好我是游戏职场人JasonSu,收到邀请来taptap分享游戏综合知识、游戏营销和策划职场进阶知识,帮助希望可以从事游戏行业的小伙伴一起了解游戏~
本期内容:
游戏一般按照题材和玩法进行划分游戏类型
但是一款游戏可能会融合多个玩法和思路
比如角色扮演RPG就分很多种:
多人在线的是 #mmorpg
动作类作为主要特点的叫 #ARPG
回合制的玩法叫做回合制RPG
融合卡牌玩法的又叫卡牌RPG
题材+卖点+玩法可以组合不同的游戏,这里总结了几款代表游戏类型来帮助大家进行区分,可以有目的的去体验对应的经典游戏;
常见游戏类型的代表游戏 (1/100期)
评论31
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模拟经营星露谷都没有
买断制单机,已经完爆上面那些游戏力
他这些举例的多是重商业化的游戏
全部 3 条回复
加油
谢谢!
剑灵:“我又因为远超其他mmo的战斗系统而被习惯性的踢出mmo了么?”
一般会根据游戏的最主要特性来区分游戏品类,它是吸引玩家的首要因素
@药丸
个人来说,我对普遍认为MMORPG就是没打击感这个现状很不满,因为我玩过打击感很完美的MMORPG,所以我觉得他们不是做不到,他们只是懒得去做罢了。曾经我以为MMORPG的手感都是那种软绵绵的,直到我玩过剑灵,曾经我以为手机MMORPG做不出一堆技能是屏幕限制,而不是游戏厂商的问题,直到我玩到了二十几个技能的剑灵革命,三十万装等推荐的传说副本,有的人32w可以单通,有的人满员人均五十万装等死去活来,我就是死的死去活来的那一类。有的38w装等推荐的24人手游副本整队六七十万装等的打不过,然后我们门派四个大佬四十几万装等四个人过了,给一区氪佬一堆六七十万的给搞懵了。
推荐
谢谢
知道了
哈哈
呢gh吧
hg
三国杀呢
不错