战棋?不,是用脚填数的加减法数值游戏

2024/02/29208 浏览综合
一个战棋游戏,没zoc,没反击,没背侧击,没高低差,没克制关系,几乎没地格,没地图宝箱。
行,我忍了,我当你是能走路的回合制游戏。
但如果你游公测也不改数值,不降低主线难度,那不好意思,必爆死。
不信的话就头铁,不到十天流水跌千绝不是梦。
本来就b代/美术风格不统一/福利抠/ui古老,debuff拉满了,还要在数值上恶心玩家。
主线开了四章,结果第二章下半的敌人已经是过万血量/无比分散/分几波出现,隐藏任务还是4回合/5回合过图。脑子呢?
还有那个傻x青蛙,2图某一关隐藏任务,要求『行动在3回合以内』,它的逻辑又不是能量攒满就开大,非要走到人群里才开。脑子呢?
不会设计游戏关卡可以辞职,别因为你一个人坏了一锅粥。
你们做历史文物相关的,应该知道以史为镜才对,你们前辈那么多因为纯数值游戏烂掉的,莫要视而不见。以现在的游戏水准,你就是开服天天送100抽,留存率也不会高的。
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