谈一下三测的看法🔥【建议贴】🔥

修改于2020/09/06900 浏览综合
丑话说前头,如果游戏不想凉,参照网游龙之谷游戏怎么死的,就行,虽然不希望看到墨渊之刃凉凉,付视频
现在在各种群里也不想说话,因为不是大佬,刚过困难,噩梦虐心,[嗒啦啦2_吃瓜]
建议如下
1游戏背景音乐单调低沉,每一层音乐都一样,建议如果不随机音乐的话,每5层换个音乐,每个boss换个音乐,这背景音乐真要听吐了,比如如下打boss音乐变更等,随便录的
2游戏画面方面,优化一下伤害数字显示,物理攻击和法术攻击没有区别,都是白色伤害暴击黄色,能不能区别一下,没有特色,还有各种属性攻击,而且伤害显示的数字,能不能换个看起来舒服的字体,可以参照各种游戏广告,里面的广告画面还是挺诱人的,比如下图,比如啊
TapTap
TapTap
3.31以后地图内容偏少,有你画面墙太高了,有时候都看不到怪,大鲨鱼的攻击范围能加个提示么?都被圈里面打了,不够肉一套就死。还有小鲨鱼的技能有点花里胡哨啊,太多了吧,有组合圈,有甩尾,有网,有潜水飞扑,有水柱,有跟踪激光,这哪是小怪啊
4 游戏花钱可以,但是花钱的地方尽量不要影响太多的攻击防御数值,暗黑类的不是这样的游戏,可以给宝宝增加自动拾取物品的功能啊,或者小助手之类的月卡功能,复活月卡啊,每次下地图都可以免费复活一次之类的,剥皮月卡啊,每天多一次剥皮,而且每次剥皮材料多一个啊
5 大剑的问题,普攻生硬,大多技能站装被揍,你说玩的人能多么
6装备方面能不能做个一键换装的功能,打boss和打怪可以分别搞,多一个按键,一键换装,我想肯定好多玩家喜欢,别人地下城pk还能换武器呢
7要想游戏长久除了刷刷刷,还要给玩家新鲜感,除了固定得普通,困难,噩梦,能再加点游戏性的东西么,比如秘境啊,奇遇系统啊,现在的哥布林金币那几个任务太过枯燥。不好玩,宠物和时装能出活动么?碎片也行,多点体验
8组队系统还得优化,能不能整个专门的界面,清爽一点,知道有多少队伍在等,可以自动申请,而不是一味地随机加入
类似这种类型的,可以看到副本名称直接选择,边上也可以拉人
TapTap
9游戏的语音功能鸡肋,能不能整的方便一点,偶遇组队真的麻烦,怪物血多,还不能沟通,打字又累
10复活能不能整个无敌2秒之类的,好多时候复活秒死3块钱一次,有点贵的哦
11.游戏目前只针对了游戏怪物的难度,没有增加丰富玩家操作体验的内容,对伤害加成一脸迷茫懵逼,也没有普通困难噩梦怪物图鉴,属性图表给参照,弱什么,抗什么,全靠摸索,打击感略差,怪物攻击判定迷离
12.游戏可不可以出专门的排行榜,比如用各种武器杀boss的排行榜及竞速视频,可能要求有点过分,但可以给萌新一点参考意见,至少噩梦之前有,噩梦之后靠摸索
13。关于刷刷刷类型的无尽模式,有考虑出么?丰富游戏
14 游戏画面显示,能增加经验条么?比如怪物死后经验显示,光杀怪看不到东西,没成就感体验感
15团本做的什么玩意,就团一和三魔将还行,其他团本没任何配合可言,团二推石头?破缠绕?守卫战友输出就行,boss加满血依旧废渣。三魔将自己都不知道自己再干嘛,乱输出就赢了。到了魔女好了,终于有仇恨这个功能了,可以拉怪了,但是点了跟没点一样,不知道咋说,团本基本混。。。。不明白,有圣盾辅助的法师,有肉的不行的盾,没人要,还有团本商店除了群补卷轴,其他的又贵性价比又低
。。。。。
还有,卡的不行,打着打着就卡死了,出现最多的是下地图加载界面没反应,得退出重进,真心提建议,随时更新,大家有什么建议也可以放评论里
18
17