游戏推荐

2024/3/1188 浏览综合
这几年也算玩了一点手游,今天就推荐一些让我有印象的或者还在玩的游戏
注:因为本人比较佛系,所以游戏大多是剧情向游戏,其中大部分游戏主要是作为副游,一般都是前期肝,后面慢慢等更新的,容易出现长草期
下面的游戏,没有先后顺序,
1,永远的七日之都
简介背景:某一天开始,现实世界与另一个世界产生了融合,两个世界的次元相互撞裂之处形成了被称为“黑门”的黑色空间裂缝。从中涌现的异世界的怪物通过它们出现于现代的城市中,从中涌出的奇异雾气将城市笼罩,不断地侵扰城市的秩序,汲取城市的能量。各国做出了大量的牺牲,才终于将异界黑门与怪物压制在了这座“源头”城市。
在这样的情况下,少年主角来到了这里,他虽然没有使用神话武器的能力,但是拥有极为罕见的辅助能力,强化、治愈、净化、觉醒……拥有一切辅助力量的少年成为神器使们依赖的对象。结识了多名神器使,拥有了许多伙伴,少年为了守护城市而奔走在战场上,但在他深入接触了这一切之后,却发现事情远比表面上的复杂,威胁并不仅仅只是怪物而已……只有自己才能看到的“7天”倒计时,正在一点点吞噬这个城市。(此信息来自百度百科)
推荐群体:喜欢看剧情的玩家
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游戏属于主剧情向游戏,剧情于2022年一月更新了游戏的结局—原初的终章,现在已经不再更新新角色和新活动,只进行游戏维护和活动复刻
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战斗模式主要是手控操控一个神器使+ai控制两个神器使进行闯关和完成相应任务,但是不影响观看剧情
游戏印象曲我选择的是My Days,个人感觉是最符合游戏想展现出的精神的一首歌
分享鈴木このみ的单曲《My Days (手游《永远的7日之都》主题曲)》: http://163cn.tv/s3s4r3 (来自@网易云音乐)
游戏采用七日轮回作为背景,早年甚至游戏时间和现实时间1:1换算(即现实中7天才能打完游戏内一个结局),不过后来剧情章节多了后就取消了,现在可以自由打剧情
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进入游戏后界面分布城市如上图,每个地区都有相应的神器使和可能灭世的暗线,这也是后面游戏各个篇章的关键
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游戏主要分为6个篇章
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第一篇章,箱庭的序列共10章剧情24个结局,是游戏真正意义上的主线,前四章剧情正统的箱庭,无垢的人偶,避世的方舟,深渊的步伐作为游戏最开始的剧情,建议是尽量先打能够快速了解游戏内的世界观
后五章箱庭之钥,深渊回声,漆黑的因果,浮世的倩影,双星的狂想是打破轮回的关键,但是最终因为各种原因,没能在本篇章上让剧情结束
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中间唯一没有提的飘零的自由者,是唯一一个和主线关系不大的章节,相当于个人线,由玩家选择想攻略的角色并达成相应的个人线结局(有极少数角色并不能走个人线,需要在相应的章节内进行攻略)
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第二篇章,古韵的歌谣共4章剧情9个结局,是东方古街暗线导致的灭世危机,主要作为支线篇章
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第三篇章,天穹的圣歌共6章剧情15结局,涉及高校学院,研究所,旧城区的灭世危机和教廷篇剧情,其中的乱序的夏弥尔更是关连到后面剧情主线的关键篇章
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第四篇章,铁血的系谱共6章剧情14结局,本篇章主要是战争篇,属于真正意义上最完整的篇章,从引出七都内外的各大军队势力,到旧城区的灭世危机,到最后和主线相关联,完整闭环让七日轮回更近一步接近终点
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第五篇章,伊甸的启示共2章剧情4个结局,所谓的终章就在这一篇里,但是我一直没打,只要不打,就永远不会结局
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第六篇章,尘世的遗珠共4章剧情8个结局,除了碧空遥响外其他三张统称为商战篇,是游戏停更前最后更新着的系列,因为结局所以导致没有和主线关联上就结束了,可以算是一个支线篇章
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游戏目前有73个固定结局和1个不固定个人线结局,423张cg,游戏内容丰富,即便不再更新也属于入坑不亏的游戏
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角色方面共有121个神器使,每个神器使都有不同的动作模组,技能,支线,家园剧情,个人线结局,初始皮肤+觉醒一套皮肤
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角色主要分为6大类,战士,坦克,法师,影袭,射手,辅助
神器使分为初始c.b.a.s四类角色,且都能最终升到2ss满星,只是看剧情的话,零氪建号入坑轻松就能体验全部剧情
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战士类,前期推荐练:初始c珈儿(永远的神!)可肝s雷科特,初始b达格
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坦克类初始b羽弥,初始c夏狩都值得练(初始b薇拉打一些挑战也很好用,能大范围聚怪)
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法师类没有合适的快速获取的大c,容易获取角色的话就西比尔,安托涅瓦,白三个,但是法师太卷了,这三个都有点不够看,,,
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影袭类我推荐阿希莉亚,虽然要慢慢攒,但是女角色,好看+爆炸输出非常值的养(初始c巴裘拉和可肝s伊萨克也不错,不过是男角色)
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射手类几乎都不错,前期推荐可肝的幽桐,初始c妮维,初始b泰丝拉,可肝a晏华
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辅助类,前期初始c雯梓,伽梨耶,赛斯,初始b穆娅都很好用
角色方面建议是喜欢谁抽谁,喜欢哪个角色用哪个,毕竟这游戏主要还是剧情
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说到抽卡,我还是要说一下,这个是重点,永七的抽卡就是赌脸,运气好的话1抽出整角色,运气差了的话经常会出现我现在这种情况,角色碎片3缺1,,,非常的赌脸,这也是这游戏最大的坑了,至于其他的养成都很简单,我这号除了没有的两个神器使,其他全ss也挺容易的,就是慢慢肝就行,氪不氪都无所谓
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不过这游戏除了s角色获取难以外,a级角色获取相对简单,除了概率高以外,还能通过商店买,所以玩的久的话a很容易就能全收集,皮肤方面大部分都能白嫖,所以真正卡人的只有抽卡这一点,完全不影响体验这游戏的剧情,非常推荐各位剧情党玩家入坑(有入坑问题的话可以在帖子下面问我,或者去七都论坛问,欢迎新人入坑)
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2,阴阳师
游戏类型:回合制
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其实我一直在犹豫要不要推荐这个游戏,从某种角度上来说这是手游回合制里很接近顶点的游戏了。数值相对而言很稳定,新式神大多是在机制上进行开发,抽卡资源获取上十分大方,福利这方面应该算是全部手游里排前列的了,更新方面每个月一个大型活动起步外带几个小的福利活动,活动难度也不会让人打起来坐牢,还能借大佬的式神打活动
但是这游戏缺资源的时候非常肝!非常肝!pve能打的东西多到你头皮发麻,不过不强制,每天刷个日活,然后每月活动想要随即ssr/sp式神和活动皮肤就打打,整体来说是一款想肝就肝,想咸鱼就咸鱼的游戏(但是如果想打pvp就要看脸了,pvp对御魂的要求还是比较高的)
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游戏内的剧情主要是28章主线剧情
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加上当期的活动剧情,活动剧情不会复刻,想知道之前的剧情只能去网上搜,,,,
这游戏其实真的没什么可以说的,与其说玩的是游戏,不如说玩的是一种热闹的氛围,这个游戏只有自己尝试过后才知道适不适合自己
分享静电场朔的单曲《真夏绘卷 (《阴阳师平安物语》第2季主题曲)》: http://163cn.tv/OE1CV2 (来自@网易云音乐)
游戏的印象曲我选择的是阴阳师平安物语第二季的主题曲—真夏绘卷,这应该是最能表示我玩阴阳师的感受的曲子了,也许能一直坚持下来就是因为这种模糊的感觉吧
游戏方面的其他内容我就不写了,如果有入坑打算的话可以先看看阴阳师平安物语,哪怕不玩也可以去看看,里面有不少很有趣的式神故事
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3,无期迷途
简介背景:在“黑环”诞生的数十年后,让人陷入癫狂的狂厄病变已经侵袭了整座“狄斯城”。伴随着更多的“黑环”降临,人类必须尽快查出异变的根源,寻找文明存续的方法。就在此时,玩家从修复仓中苏醒过来,作为米诺斯危机管理局(MBCC)新上任的长官,玩家的任务是负责追缉控制那些危险的禁闭者,同时也需要借助禁闭者的力量来应对各种灾变所带来的重大危险
推荐群体:喜欢看剧情的玩家
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游戏属于主剧情的游戏,开服刚一年多,算是比较新的一个游戏
印象曲我选择的是游戏一周年活动繁花的主题曲—Loving La Vie En Rose,游戏目前开服时间较短,主线不够明朗,游戏这边我暂时没有找到合适它的歌曲,无期的剧情很压抑但是实际讲的是一个抗争的故事,在官方出更合适的歌曲之前,这首歌暂定为印象曲
分享无期迷途/Alice Risolino的单曲《Loving La Vie En Rose (玫瑰人生)》: http://163cn.tv/mZDzv4 (来自@网易云音乐)
无期迷途现在的主线剧情主要可以分为三个篇章
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主线1-6,辛迪加篇
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主线7-8,嘉年华篇
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主线9-13,锈火篇,
三个篇章逐步让故事的主角局长摆脱棋子身份,从迪斯城和地底的夹缝中成长起来
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活动剧情共13章,除刹雨,繁花外的所有活动剧情以局长视角展开,解决狂厄危机,加深对禁闭者的认识
刹雨,繁花,作为本游戏最强活动,与主线第12.13章关联密切,如果真的有看了帖子入坑的玩家,一定要记得在第12章打完后,先去搜这两个活动的剧情看完,再去碰第13章
其实剧情方面真的没什么太值得说的,剧情差的游戏我压根不会推荐,而且不能剧透,影响游戏体验,我只能说这游戏的剧情看了不亏
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除了上面的活动剧情外,还有独立出来的无尽梦魇剧情共3章,主要介绍内海方面的剧情,但是目前还没有和主线接轨
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审查剧情,一般是加深禁闭者认识的个人线剧情,其中瑟琳的审查很关键!不是主线胜似主线,看完繁花后记得去一块搜出来看了
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游戏内现有86位禁闭者,角色包含基础立绘,进阶立绘,证件照立绘,审查立绘(部分禁闭者没有),整体来说立绘很好看,我当初就是被立绘骗进来的,又被剧情钓住了,,,,展示两个升阶立绘,喜欢这个风格的可以来试试这个游戏
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养成方面,养成机制简单,但是耗时相对较长,不过不影响体验主线,只想看剧情的玩家可以选择剧情模式打弱化版的关卡,而且游戏整体就是往副游剧情向设计的,收菜简单,抽卡资源获取简单
剧情方面强烈推荐,喜欢剧情的玩家可以来试试
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4,counterside/未来战/异界事务所
简介背景:随着旧管理局的失败,世界之主降临,按照控制程序本应将玩家扮演的老板撤离世界,进入下一个世界,但是“祂”受伤的信息,让老板放弃了撤离世界的打算,调动控制程序cot-13分离特拉大脑,不再进行撤离,准备在这个世界背水一战
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游戏印象曲上我选择夏活主题曲Life Begins As Gone和最新的主题曲Reunion
虽然游戏剧情很黑暗,但是丝毫不影响老板有女人缘这件事,现在谁当老板的另一半还真不好说!第一个印象曲给现女主准备的
第二个印象曲就很简单了,游戏剧情本身就是热血战斗向的,还是要放一个来作为剧情的印象曲的
分享了#Counter Side(未来战).mp3#的声音《声音:Life Begins As Gone Vocal by 별자리 탐험가 FULL ver》: https://y.music.163.com/m/program?id=2491828750&uct2=FTfSaFHS7jmuwTkL2sVxEw%3D%3D&djId=40464716&app_version=9.0.25 (来自@网易云音乐)
分享了#Counter Side(未来战).mp3#的声音《声音:Reunion·》: https://y.music.163.com/m/program?id=2517733691&uct2=FTfSaFHS7jmuwTkL2sVxEw%3D%3D&djId=40464716&app_version=9.0.25 (来自@网易云音乐)
游戏是韩国的游戏,能听懂韩语的可以去玩counterside,未来战是台服,异界事务所是国服,游戏剧情算是群像剧,看完游戏内的剧情,所有出场的角色性格,爱好,行为习惯都会让人印象深刻,剧情上十分推荐各位去看看,但是本游戏主线剧情有难度,要玩一段时间才能看完,如果打算只看剧情的话也可以直接去搜别人录制的视频看
目前游戏主线可以分为5个篇章
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第一篇章,乱局的开始
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第二篇章,主线第二章至主线第五章,特拉赛德
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第三篇章,主线第六章,学院篇
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第四篇章,主线第七章至主线第十章,神圣战役
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第五篇章的开篇剧情—主线第十一章流浪者
因为是代理的游戏,进度上会比韩服慢一些,现在国服进度,每月1-2活动剧情+一些活动,整体运营稳定(但是国服配音问题很难受,后面的剧情就没有配音了,而且不同步韩配,只能等了,台服则是直接就是韩配+汉语翻译)
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活动剧情分为外传剧情,补充剧情,季播故事和制裁者档案4部分
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季播故事,主要是夏活剧情,用来发糖的剧情
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制裁者档案是角色的个人支线,有糖有刀
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补充剧情,顾名思义补充一些主线或者支线细节的剧情
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外传剧情,和大多数抽卡游戏一样,为了买角色就要做这个角色相关的支线,但是这个游戏强就强在外传表面在买角色,实际上是和主线不断互补的剧情,外传的实际用处是展示老板的布局的,大部分外传都有老板明里暗里的手笔,所有外传出现的角色都会慢慢出现在主线,参与逆卡巴拉战役,作为最终与世界之主对抗的底牌
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玩法上是以战舰+指挥员+8名角色出战
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横屏半自动战斗(可以全自动,如果搭配合理的话),操作性还是比较优秀的,战略性也很高
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游戏拥有pvp模式,战略对抗战为自动战斗,排位战为实时战略,玩法上很有意思(打起来有时候还能治低血压,神不神奇?)
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游戏目前有250个角色图鉴,除觉醒角色外,其他角色会慢慢进普池,还有再武装角色抬老角色一手,游戏资源给的很大方,慢慢白嫖足够收集大部分角色,整体游戏体验很好
角色主要分为制裁者,士兵,机械,具体搭配可以去异界事务所论坛问
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角色立绘风格,偏动漫风,实际上整体剧情都是动漫化的设计,立绘实际上更大胆一点点,我选了个不容易被删除的,喜欢这个风格的玩家可以试试这个游戏
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对了,本游戏有一些相对高难一些的boss活动,对队伍搭配还是很看重的,建议入坑后搜搜攻略
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5,胜利女神妮姬
推荐人群:待定
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游戏印象曲我选的是游戏半周年庆主题曲—Satellites
分享了#NIKKE 胜利女神 游戏BGM(持续更新中)#的声音《声音:Satellites(桃乐丝主题曲)》: https://y.music.163.com/m/program?id=2522812383&uct2=FTfSaFHS7jmuwTkL2sVxEw%3D%3D&djId=252074273&app_version=9.0.25 (来自@网易云音乐)
这个游戏我也才入坑不到半年,所以不会说的很详细,我只能大体介绍下,然后根据自己的体验来说一下
因为没有国服,所以玩起来还是有点点麻烦的,而且不能氪金,,,刚开始也是正好听到这游戏和尼尔联动才去试了试,说实话,没玩之前我看一些帖子的信息还以为是某种不正经的游戏,那时候其实是真的没想去玩的,但是本着眼见为实的原则,我还是去试玩了下
游戏是真后宫向游戏,很多角色好感度拉满后的攻略剧情,那是真的就是攻略后的步骤了,可以说整个游戏的妮姬都对主角有好感,攻略后去ooxx的虽然不算多,但是也不少,,,
游戏本质上属于是挂机+操作向的游戏
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手机端竖屏的话就是这种界面,但是用横屏又会太小了不好操作,不过还是能玩的,前期跨战难,后面跨1w打架几乎没难度
这游戏实际上属于挂机收菜,看剧情的游戏,而且经常说的看身材那更是几乎不看,小怪关挂机,boss关看boss都怕操作不过来,还看身材,,,
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进度方面我在主线第22章,到这个地步其实和氪金没啥关系了,就是收菜升级就好,实际上我是完全可以打到这一章boss的,但是现在资源完全不缺加上不想手操打boss就摆了
主线目前共28章,之后会更新一个功能让玩家看主线不需要卡战力,所以在不急着刷资源的情况下,摆烂是完全值得的
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然后是活动方面,这游戏的活动就没有休息期的!我从入坑到现在每天都有活动,,,
妮姬的活动一般分为21天的大活动剧情和14天的小活动剧情,中间没有休息期,一个活动结束另一个活动立马上,中间甚至出现过两个活动一起开的情况
但是这些活动完全不肝,难度低到入坑一周就能吊打,就是纯更新活动,玩的这么多游戏里,它是唯一一个剧情活动不间断的,剧情党狂喜好吧!虽然大多是些温馨/“治愈”小故事,但是还是有很多不错的剧情的
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前段时间还更新了胶卷,用于看一些进了档案馆的活动剧情(就是以前的剧情,现在可以随时看了,不过每次进几个,还没有全部进)
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妮姬的卡池分三种,活动池(其中有些版本会更新限定活动池),普池(大部分角色都会进普池,包括游戏内最强的朝圣者阵营角色),友情池(除了不能出朝圣者,其他的和普池差不多,经常能出金)
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这游戏保底机制为货币兑换一抽一张,两百抽才能换出来角色,不过保底机制通用,听着很坑,真玩起来很便利,目前零氪不到半年抽了580抽活动池+440抽普池了,还有大量资源能挖
资源给的非常大方,我在1.1日抽空资源,到今天2.28号手上又攒了40056晶+71抽(相当于200+抽)
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还有一个2024礼盒没开
出角色快,但是进普池也快,很多感觉才刚出没多久的角色突然就从普池歪出来了,非常的离谱
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最后放一下白嫖不到半年的玩家的角色仓库(我的仓库),白嫖放心玩,不要抽进普池的角色,很快就会进普池的,资源上只抽不进普池的,你手上的资源只会越囤越多(这个游戏的攻略就去搜视频攻略吧,不过除了搭配和boss攻略外其他的影响不大,慢慢收菜就行,如果是常识性问题也可以直接在下面发言问我)
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6,幻塔
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游戏类型:开放世界mmorpg
我对幻塔的印象曲是Meant to be,这首歌应该算是最符合幻塔内核的歌曲了
分享曲扬/Shymie/幻塔手游的单曲《Meant to be》: http://163cn.tv/phovc4 (来自@网易云音乐)
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幻塔从开服的1.0版本一直更新到现在的3.0版本,从亚夏到维拉,从维拉到九域,沙漠,深渊,沼泽,冥海,九域,地图越来越大,但是不变的是那个阴间的预告方式,你永远可以相信幻塔ch的新版本预告,因为预告的时候就是马上要开新版本了,,,
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游戏主线目前共三篇
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亚夏篇,已经全部改为支线剧情,现在入坑游戏打完第一章剧情就会通过一段记忆闪回进入2.0维拉剧情,此时可以回到亚夏地图在蓝色支线任务中接取1.0剧情看具体的记忆
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维拉篇,以黄沙之地为始,溟海归途为终,主要以第七区与灰域体的战争为主线,以主角陪着莎莉找哥哥为暗线,进行的一场冒险
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九域篇,现已更新4章,暂时不知道是否有第5章,主要介绍封印之地—九域内的剧情,一个遗迹(戌郡禁地)的发掘,带起九域人民求生的希望,前阵宫之主带领前四域域首,进入遗迹探索,自那以后探索队的人全部了无音讯,三年后,黑化后的前兑州域首南音离开戌郡禁地,一场关于救赎与毁灭的行动开始了
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除主线剧情外,游戏内现有11个拟态剧情,包括现在联动的eva剧情也是在此,主要为介绍角色的剧情
除了上述剧情外地图上分布大量的支线,,奖励包括抽卡资源,坐骑,养成资源等,但是因为我没有详细统计过,就只不详细说了
游戏主要以大世界探索为主,剧情为辅,一般进游戏后跑图随便抽一把当期的武器,就能将高难副本外内容体验完(高难本可以等世界频道有人带的时候混一下,除了深渊4和进化1.3外其他的高难都是给的养成资源,对强度党外影响不大)
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除了大世界探索游戏内置不少小游戏玩法,捕兽斗兽,钓鱼养鱼,麻将斗地主,赛车,吃鸡,肉鸽和平衡战力的PVP
游戏整体偏休闲,除了版本活动,每日委托外就是每周的造梦机(概率给抽卡资源)和每三个月打一局吃鸡就行,其他的玩法有时间就玩,没时间不玩影响也不大
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游戏开服至今共53把武器,主要分为4大类
SR+R武器:获取零难度,随便肝一肝就能把SR武器都弄满星
1.0武器:蔷薇之锋,冰风之矢,零度指针,黑鸦冥镰,环海轮刃,否决立方,超电磁双星,V2熔驱盾,疾雷双刃(这些武器手感最差)
炽焰左轮,红莲刃,巴尔蒙克,启明星(手感明显好了一些,且已进普池)
阿赖耶识,破晓(联动武器,手感和红莲一个梯队的,但是不复刻的话无法获得)
2.0武器(从这个时期开始的武器,手感都很好):斯帕克,流泉彻心,破钧,晚祷,四页十字,不灭之翼,莫比乌斯,格莱普尼(这些武器已进普池)
陵光(3.7进普池)
片光零羽(4月进普池)
小小飓风,绝响
月星钏,影织(异能武器不进普池)
其实也能发现2.0的武器都快进普池了,所以如果看了我这个帖子的就不要想着抽2.0武器了,等后面官方送,或者普池捞就好
3.0武器:松慧,骈臻,执明,孟章,监兵,重蕊,规衡,紫竹(异能),契约徽章玫茨,EP-7000天火,坏家伙,朗基努斯之枪(联动武器),救赎(3.7更新的联动武器)
武器方面我的建议是,零氪玩家当收集党就好,武器很多都有其玩法,体验更多武器是玩起来最舒服的(幻塔的武器即便是刚入坑最非的情况下240抽也能抽3把新武器,只要长期玩,合理规划,现在入坑全收集都没什么难度!)
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幻塔的卡池分为普池,黑核池和赤核池
其中黑核池是只有开服的ssr武器
普池会不断进新武器,具体进的时间要等官方消息(现在已知的是3.7岚进普池,4月悠悠球进普池)
赤核池,新武器出来后就会进赤核池,其中联动武器和异能武器不会进普池,其他武器都会慢慢加入普池,但是新武器进普池差不多要间隔一年左右,所以想玩什么武器就抽,等进普池还是很费事到期(距离进普池比较近的几把武器就别抽了)
幻塔抽卡大保底到底是多少? - TapTap
虽然人的欧气不好估算,但是非气是可以的,幻塔最非的情况下240抽也能拿3把up武器了,平均80抽一把,某种意义上来说只要资源规划合理,小保底就是大保底
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最后给各位来张周年庆地图的截图,你猜我和倒立的那个女npc哪个是反重力的?猜对了也没奖哈
(如果入坑幻塔后有什么问题的话可以去幻塔论坛问,或者直接在帖子下面留言,我算是前强度党,早就不追强度了,所以强度方面的问题,问我也没用,其他游戏内的问题,我尽量回答)
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7,战双帕弥什
推荐群体:喜欢动作游戏的人
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这个游戏我很久没玩了,所以虽说是推荐,但是我也只能大体说一下
游戏印象曲我选的是一首纯音乐,这是我退坑前的音乐了,后来可能有更合适的音乐,不过现在刚回坑,还没有听过后面的曲子,就暂定这一首吧
分享战双帕弥什/Vanguard Sound/Haloweak的单曲《「极地暗流」- Narwhal (《战双帕弥什》首张活动主题曲)》: http://163cn.tv/T0hea3 (来自@网易云音乐)
游戏主要为动作+剧情向游戏
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优点为建模好看,动作性强,剧情优秀
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当然了,新出的这个角色除外,,,这个动作性挺一般的,不过玩起来挺帅
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建模方面我也只能展示这几个了,我退坑很久了,是这版本的角色把我炸回来的,抽出来的就这几个新角色,,,
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游戏目前有主线30章
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前八章剧情一般,后面的剧情慢慢好起来的,但是由于其中不少版本的剧情我没有看过,所以剧情方面不能进行总结了,不过绝海星火我推荐是看一下,上次把我炸回坑就是绝海星火的剧情
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除了主线外还有各种支线类的剧情
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剧情量还是很足的,游戏属于前期肝后期收菜的游戏,学习成本不算大,主要是推荐喜欢动作游戏的玩家试试,这个游戏有问题就不要来问我了,我是真不知道,我退坑前是第一次尼尔联动中后期,距今已经3年多了,现在回来都是买的自抽号随便玩玩,看看剧情,游戏方面的问题我无能为力,,,
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原本其实已经弄到9了,但是写完8的时候还凑合,写完9直接草稿保存都失败了,,,想把前8个发出来结果发现超过50000字符,不能发布了,,,只能退而求其次发前7个了,剩下的游戏都是,战棋,卡牌,挂机,斗蛐蛐之类的剧情游戏,更加小众就有时间再发吧,,,
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