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希望策划和营销多想想雷索纳斯真的是个好牌
2024/03/035297 浏览建议&反馈
雷索纳斯这个6.5分我觉得给的低了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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从剧情,画面,战斗系统等方面来说我是愿意给到8.5分的,如果立绘,跑商改一改还是可以到9分的。
这个游戏目前最大的问题就是中期资源的缺失,和对玩家时间规划的误解。其实就是钱,跑商赚钱吗,赚,但是各方面的开销绝对不少。跑商赚钱的核心是什么,采买书和观察价格波动。采买书这个可以看情况补,但不是每一个玩家都能一整天观察价格波动,也不是每一个玩家都愿意去花时间研究跑商赚差价的最佳区间(即便是有大佬攻略)
所以有时间,有精力,有研究心态的玩家一单就能爆赚,而有工作没时间,抱着随意玩游戏态度的玩家甚至会赔本,被赚爆的攻略可能一看到就被策划砍了。
我知道有人会说不愿意花时间研究活该赔钱,但是朋友们,还有雷索纳斯的策划,这个世界的大部分普通人玩游戏就是图个短期的快乐,长期的真的没有精力去管的。
游戏想做成精品我赞同,但是如果始终不能顾及大部分人的抉择和喜好,那么就只能去改变营销策略去赚少部分人的钱,只是这样的评分还能留住多少人呢?

