交错战线意见

修改于03/05330 浏览综合
【交错战线意见改2024.2.29-哔哩哔哩】 https://b23.tv/x49Jj29
1:头像无法自主选择更换,无法发布签名(右上这框原本是签名的地儿,但没了)
2:基地素材的三种订单素材增加互相转换
3:技能素材合成取消催化剂
4:小队素材只有紫合金,蓝紫只有转换,增加蓝合紫
5:竞技场商店独立出来放到补给站,竞技场结算时商店无法使用就很,。别的游戏都是独立分开的,竞技场结算归结算,商店依旧能用,在结算刷新前玩家能及时换取自身所需才是正常的
6:贸易所金色芯片箱略贵,降到100000。芯片折扣只见过7折9折,没别的折扣,123456折哪去了?
7:把主线掉落的芯片合并到芯片嵌合副本
升金纯看运气,改完能不能用都不一定
  主线困难的紫芯片掉落概率:第一章都是小概率,第二张都是概率,两章掉落的芯片不一样,掉率第一章还比第二章低就离谱
8:芯片没有来源引导,即具体获取途径
9:增加芯片的筛选排序。套装的筛选,副词条的筛选,后附别的游戏的筛选演示
10:芯片右部位的主属性增加暴伤,暴击爆伤随机
11:紫色芯片的品质升级改造加个保底
很多2-3个2的紫改完金就四个1,好歹起码保底给一个词条2级吧
改金的词条随机倒也算了,这词条等级还没个最基本的保底可不行
12:增加芯片改造升级词条等级的功能
例:词条四个1,改造升级后运气好四个都变2,运气不好就一个升2
  材料仍是消耗破碎程式,数量为600,但一个芯片只有一次改造升级词条等级的机会,后续战姬得有对应减少改造升级词条消耗材料的天赋
13:增加芯片合成的功能
把芯片的副词条覆盖转移到另一个芯片上,参考机动战姬聚变的系统,后附相应演示
  材料可依旧消耗破碎程式,数量为1000。或使用3-5个紫色催化,也可以后某个新玩法副本出新材料也行
6~13是要一起配套的,既然你游定位副游,那就相对再轻松一点,别坐牢。这芯片系统说白了就是刷装备,真的刷刷刷已经都腻歪了对玩家而言
14:增加宿舍,只能放五个人确实不太够用
15:增加体力上限
增加溢出体力存储功能
增加体力恢复速度
16:每日探索副本的每日两次双倍的体力消耗减半
17:主线体力消耗
改为一个章节的体力消耗都统一,而不是一直递增,无论普通还是困难
例:1–1普通9困难15,1–9普通15困难21,改为第一章普通都是10,困难都是18
18:跃升行动副本改为三层,体力降低
一层15,二层25,三层40
前两层不变,第三层出蓝/紫/金模块,但金概率极低,比如0.1%~1%
19:芯片嵌合副本改为三层,体力降低
一层15,二层25,三层40
一层小概率(40%)出紫;二层小概率(30%)出金,大概率(80%)出紫;三层紫/金必出
20:技能素材副本改为三层,体力降低
一层15,二层25,三层40
一层只有蓝;二层概率(50%)出紫;三层必出紫,小概率金(1%)
21:荒墟拾遗可不改,也可去掉第四层,体力消耗不变,适当提高前三层的产出数量
  星币开采和数据解析副本,可不改,也可去掉第六层,体力消耗不变,适当提高前五层的产出数量
18~21若照此改,则需要把开启对应层数所需要的总队长等级适当提高
22:好友助战,增加友情点系统,增设友情点商店,换取角色好感礼物,家具币等
23:角色好感送礼可在角色详情界面送,不必仅限宿舍小人送
24:增加扫码登录
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