【问答会补遗】关于上周问答会上我们未回答到的问题

精华修改于2024/03/053780 浏览三洲资讯
道友们好,在上周的时候我们进行了首次游戏的问答会,大家的热情参与让我们备受鼓舞!
因为我们是第一次举办这个活动,经验不足导致了许多问题[TapFamily_寄]。由于活动设置的时间过短,有很多较晚看到活动帖的朋友没法参与到问答会,因此我们整理了一些上次问答会没有回答到的问题,并结合最近在玩家群体中看到的疑问,统一在本帖中进行回复~
TapTap

问题补遗

1. 幽冥犬吃了空间灵田,空间灵田还会给灵植吗?
空间灵田在战斗结束时判断。如果战斗结束时不在卡组中,就不会触发效果。
2. 原初秘境模式会增加新的难度吗?
险境10已经比较有挑战了,应该不会再加的更难的了。
3. 是否可以调整一下10-13轮上化神轮次的换牌时间,上化神的轮次经常时间不够换牌
12和13轮已经延长过了。由于命坊导致上化神轮次更加提前,确实可能需要延长一些10和11轮的时间。
4. 将来会考虑添加科幻机械要素的内容吗?
可能会考虑木工、机关、偃甲,但不会加科幻机械。
5. 好友观战能否改成实时观看好友的手牌的方式?就类似好友给我开了一个直播那种。希望能看到留牌和换牌,以学习思路。如果有人观战了我,能不能给我一个提示?
我们参考过炉石的好友观战系统,整体挺好的,但是太复杂了,要做要花挺多时间的,现在产能还是以后续内容和活动为主。此外也涉及到好友隐私的问题,我们会讨论一下。观战提示后面有空时会做的!
6. 角色有可能加入别的门派吗?出一个if版本的角色
未来可能会考虑。
7. 未出皮肤的角色们什么时候出皮肤啊?
陆续都会补充的,会确保以后每个角色都有至少有1个皮肤。以我们目前的速度大约1.5个月左右能做1个皮肤。
TapTap
8. 同修先后手导致的胜负减扣的命元能否稍稍削减一下(比如正常减扣命元的70%)。
同修削减命元伤害这个思路不错,我们会内部讨论了一下,仔细考虑可能产生的结果。
之前大家提过各种后手补偿,有的会导致出现平局,无限拖长游戏时间;有的会因为后手补偿导致同修后手赢了,引起新的问题;有的会导致结算和显示非常麻烦。目前来看同修削减命元伤害依然会拖长游戏时间,但是相比之前的方案,确实更好一些。
9. 能不能出一个世界频道和局内频道啊?
公屏聊天涉及到审查和封禁发言等问题,我们小团队目前还是希望尽量避免这些麻烦。
10. 云灵剑宗和锻玄宗的新战斗场景什么时候能出啊?
后续会陆续推出,预计会在下个赛季。
11. 命坊卖的牌是只有境界一样还是一摸一样啊,同门派就一定给一样的门派牌吗,机缘牌呢,命坊卖张法宝是所有人都有吗?
通用的灵宠和法宝牌是大家都完全一样的。门派牌和副职牌会在相同境界下随机。
12. 盘龙有机会变成常规卡吗,哪怕削一点数值?
未来某个赛季可能会考虑调整常规和秘术卡池。
13. 要不要考虑加个系统标注,可以让玩家把另外7个对手的副职业标注一下。
在制作和调整中,之后添加。
14. 能不能加入ban人机制?
天梯ban人会导致匹配时间变得非常长,而且环境容易非常极端,暂时不考虑加入。
TapTap
15. 新赛季能否考虑加入类似云顶一样的野怪环节,战利品是其他副职业的卡牌。
野怪属于放松送福利的环节,但是会延长游戏整体时长,目前不打算学习这个机制。
16. 是否能在复盘的时候看到对方的手牌(现在灯谜活动能看,但只能看我赢的轮次,希望我输了的轮次复盘时也能看到)
灯谜由于在整局游戏结束后才能出题,所以有手牌信息。复盘哪怕整局游戏没有结束也能进行,此时可能用小号来输入战绩代码获取未公开的手牌信息。未来可能考虑在整局游戏结束后推出类似功能。
17. 想提个建议啊,单人模式关卡最好做个小地图一样可以自由选择
目前的秘境是希望让PVE玩家和PVP玩家的流程尽量相似,这样打完秘境的游戏经验也可以用于天梯。做小地图式的单人模式等于出一个全新的。未来可能会考虑。
18. 组队界面,退出之后想返回只能重新进入,有些人在组队和排队时喜欢看看商场里的或者一些其他的什么东西,这种组队界面就显得很麻烦,希望能有房间缩小功能
这个功能确实挺好的,我们之前也考虑过。不过涉及到程序实现和UI重做,工作量比较大,由于团队人数较少,目前还是主要以后续功能为主,等未来有空了会做。
19. 感觉游戏可以搞个套牌定制系统,定制后局内有套牌追踪啥的,在套牌里的牌刷出来有高亮提示;或者对某些牌进行标记,抽到时高亮显示
相对其他自走棋,弈仙牌会更依赖用当前手牌灵活过渡以及博弈。高亮显示对老手来说没用,对新手来说又容易误导,以为抽齐就行,忽略了过渡和博弈。
20. 能否在对局中给与两次的转职机会,目前各人物都有适合的副职导致在前期选好副职后来牌不顺的情况下完全无法博弈,同样也把人物和副职绑死了,完全没有了选择性,直接多给一次转职的机会而不是靠命坊的随机能更大程度上增加对弈的精彩,还能在一定程度上调整平衡性
后续赛季可能会考虑相关玩法。
再次感谢大家对《弈仙牌》的热情支持!
玩家反馈群:601804734
玩家交流群: 651282700
70
3
98