关于伊甸之战
2020/09/05283 浏览综合
以下仅仅是我个人想法:
游戏出了一周了,开始一两天挺有新鲜感,我还建了个公会——山有木兮(现在全服前五十),分数3600左右(不太想肝了)
公会里的人或多或少都氪了点儿钱,小到六块,大到小一千。结果就是,零氪微氪玩家,卡等太低。一般有些技术的玩家,四级左右就可以打到1000多分,但是,基本遇到的,要么卡组高,要么..... 卡组高。偶尔碰到一把同级本的,也不见得就能赢。所以,零氪微氪玩家只有前期体验感还不错,再上去极其吃力,你技术再秀,手气再好,抵不过人家高本压你。或许刚开始还认为这种抗压也蛮好,但遇到的次数多了,不免有些无力。
那些氪了不少的大佬,体验感就很好么?
我看不见得,氪了几百块,只为一张传说,总会觉得有些不大值当吧。(个人猜测,猜错勿喷)
再来讲讲宣传,没有任何邀请好友的奖励,根本就提不起玩家推广的欲望。我喊了几个朋友,要么因为画风(习惯了皇室的),要么觉得肝起来没啥意思,最后都草草退游了。而分数打上去后,大多数人都想着找人一起玩,但是终究很难建立起很稳定的朋友关系,友谊战基本是形同虚设(基本都是公会里认识的,要么就直接公会战了)。
提到公会战,我(也许很多公会)发现,会有延迟,明明发了邀请,半天别人看不见。
就我个人来看,活跃玩家在不断减少。尤其是零氪和微氪玩家,所以我基本也是站在这种立场来评价的。
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来自TapTap[ID:13880857 岚]

