是神作,但会玩之前先死了100次…

2024/3/61.6 万浏览综合
一个没有新手指引,文本量大到玩起来仿佛在读小说,,单局时间好几个小时却让人停不下来,一上来就让我莫名其妙死了十几次的游戏——我却愿称之为克系游戏的天花板神作之一!!
它就是《密教模拟器》(Cultist Simulator),又名「社畜」考验卡牌游戏,玩家将扮演一名密教头子,要天天996赚钱,又要不断发展教徒,生活和信仰两手抓,还得随时小心被官方查水表!!没有攻略,没有固定玩法,上百张写满晦涩描述的卡牌,构成了这样一个危险又吸引人的诡秘世界!
『难以想象,它塑造了一个庞大又完善的克系世界』
游戏设定的年代是1920年代的伦敦,一个有着隐世神袛和多重历史的世界。大量信息藏在卡面的文本里,在游戏过程中发掘,颇有“寻宝"的感觉!难以想象,我能在一个卡牌游戏里,看到一个庞大却设定如此完善的世界观,《密教模拟器》几十万文本资料+出色的背景塑造,甚至已经被很多小说等文创作品借用设定,谱写出其他的平行故事。
『独树一帜,美术风格与氛围的完美融合』
也许你会质疑,这个全程在牌桌上进行,只有手牌的手游哪里有美术可言,但相信我,游戏之后,你真的会被美术上的细节所打动!画风上一如既往的继承了工作室Weather Factory的一贯风格(他们家的代表作Book of Hour 同样优秀)强烈的色彩对比,高饱和的画面,极具冲击感的线条!尤其是几十个结局对应的卡牌,尤其是九大规则的飞升。真的让人很掉san(图9),连美术都表现出了那种危险又魅力的诡秘癫狂!
『没有教程就差评?要的就是这种探索的乐趣』
游戏备受争议的一点,是没有新手教程的指引,几乎完全是靠着玩家开局一脸懵逼的各种尝试,在数个Bad Ending之后才逐渐熟悉世界的规则和飞升的诀窍。(这也同样是劝退新手的一大原因),最终官方再玩家们的强烈建议下,不情不愿地出了一份官方教材,但依然”强烈呼吁大家不要使用!!“,因为在制作组构思游戏设定时,这种对未知世界的摸索和尝试,是构成游戏Play的不可缺少的一环。往往也更能让玩家带入,毕竟从凡人妄想”飞升“,确实需要做出各种出格的尝试和牺牲。而不断试错后,找到成功率最高的那条道路,是真的然我会激动到手心冒汗!!
当然,在成功解题后,你可以尝试其他序列的飞升路径,不过游戏的寿命也是有限的。当你玩通所有结局,掌握了最容易达成的飞升套路后,游戏趣味性确实也会大打折扣。
PS:官方中文做得挺不错的,敢不敢把Book of Hour也做中文出来!!(怒吼)
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