浅评一下之《影域双生》

更新时间2024/3/923 浏览
游戏名:影域双生  steam原价30元
类型:幸存者、弹幕射击、合作、双人
个人评分:7.5/10
一款双人俯视角肉鸽弹幕闯关游戏,可以与好友联机。单人也能游玩,游戏提供AI控制队友,大部分情况下AI队友都是无敌的,还可以控制ai逻辑,很好用,本体死亡后也可以操作ai队友,相当于多了一条命。
职业目前有两种,但是可以重复选取,两个战士,两个射手的组合也可以使用。技能有六个属性,一般、水、火、自然、风、精神。每局游戏都可以选择一种作为初始属性,升级后必定会刷出此属性的技能,同时游戏中还可以禁用掉不想刷出的技能,对于组成bd来说非常方便。技能中的标签也会和圣遗物发生奇妙的化学反应,组成强大效果。
关卡方面每个大区域10个房间,每个房间敌人数量依次上升,最终遇到boss,同时玩家可以自行选择左侧简单或右侧困难路线,左侧路线低风险但遇到英雄敌人的概率提升大,右侧则会有各种附加条件,提供更多的奖励。第一个房间还会有一条贯穿于整个区域的特殊条件可以选择,关底可以获得更强的圣遗物。高收益还是求稳,需要玩家做出合理的决策。
打了一局玩到5-10,后面敌人特别肉,每局游玩时间也过长,天赋分支非常多,感觉肝度爆表。
像素画面但技能华丽,满屏幕都是各种技能效果,设置可以更改技能透明度,以免遮挡视线,部分BOSS技能分不清到底会不会掉血。
受伤掉血表现不明显,不能直观感受是否掉血。加血后好像不会立即表现在血条上,需要去下一个场景才会变化。
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