手柄党之PC主机掌机手机复古游戏之大谈特

更新时间2024/3/7450 浏览综合
手柄党之PC、主机、掌机、手机、复古游戏之大谈特谈
铁子们,大家好,这里是【用手柄玩游戏】系列第一章内容:【手柄党之PC、主机、掌机、手机、复古游戏之大谈特谈~】。
这个系列酝酿了很长时间了,感兴趣的铁子可以多多支持一下,内容制作不易,多多关注+点赞+收藏。
一、 起源
用手柄玩游戏,乍一听,没毛病啊?但是用手柄玩各个平台的各种游戏,包括PC游戏和手机游戏,甚至是射击类游戏,是不是有点闻所未闻, 不可理喻?没错,我就是这样的一个玩家,相信有不少铁子都和我一样,就喜欢用手柄玩,而且常年混迹于这几个圈子,只为寻找一些能在不同设备和场景下的手柄游戏,关于这一主题的讨论和分享也不少,但都比较散,能一直关注这个领域且持续输出内容的少之又少,说来惭愧,在B站和TAPTAP也混了好几年了,一直想出一个系列,可就是万事开头难,内容方向也不太好把握,先不管那么多了,先上一期吧,和各位铁子交流交流,聊聊用手柄玩游戏的那些事,欢迎各位铁子分享各种使用体验,快去评论区一吐为快吧~,我会根据大家的兴趣和反馈来制作后续的内容,目前正在收集整理的是一个以多人为主的手柄游戏合集,铁子们的支持是持续输出的动力,可别忘了关注+点赞,想提前获取这个列表的铁子可关注后私信我获取,争取早点破千粉,这样就能根据关键字开启自动回复了,好了,废话少说,正片开始!
二、 先来看看用手柄玩游戏的几种姿势
这种方式体验是最好的,比如玩XBOX、PS、Switch游戏,甚至是PC(迷你电脑) 游戏和复古游戏,这类人都是大佬了,得先有一个像样的客厅和一台像样的游戏电视,甚至是家庭音响,这种体验最爽,缺点是,不太适合有直播需求的场景和有家室的场景,也许会给家庭带来不可调和的矛盾,特别是在国内大部分人对游戏的偏见。如果没有这些偏见和矛盾,玩一些家庭氛围深厚的游戏也是很不错的,比如switch体感游戏和一些合家欢游戏,还有一些复古街机模拟器游戏,玩玩都是不错的。最开始我也是在一个简陋的客厅玩的XBOX 360 和 XBOX One游戏,在十年前还玩过电视盒子游戏,很奇葩的一个玩法,也亲眼目睹各种安卓游戏机的笑话。反正就是客厅争夺战和家庭战争历历在目,后面夺权失败,就转移阵地到小房间了。于是GameBoy的又一个梦想诞生了:打造自己的电竞游戏房!
这种应该是目前的主流了吧,基本上可以玩到各种主流游戏了,包括PC和主机,在这种环境下玩单机游戏和多人在线游戏都非常合适,于是全机种制霸和电竞游戏房成为了Game Boy的终极梦想,限制这个梦想的两个绊脚石只有两个:时间和金钱。随着年龄的增大,时间和金钱反了过来,到手的钱慢慢的变多,设备也慢慢变多,拿起手柄的时间却越来越少,显示器上、键盘上、手柄上、主机上、实体游戏上全粘满了灰~,白头发也噌噌往上涨,最后有时间拿起手柄却电子阳痿了,3A大作玩不动了,买了都吃灰了,宁愿去玩一些小游戏,也不想去碰那些所谓的3A。更搞笑的是,曾经被鄙视过的手游,却玩得有滋有味,特别是和同学、同事或者亲戚朋友 时不时来上那么几局,很是解渴~然后就会想着,能不能用手柄玩手游?这屏幕搓得实在是太难受了,然后就走上了不归路,最后几圈下来,发现原生手柄手游,真没几个能玩的,而且能玩的都是PC和主机玩剩下的,这TM又绕回来了,我的个乖乖~。然后就会进入深度的思考,是游戏玩我,还是我玩游戏?此处就省略几百字,铁子们慢慢想,有啥感想想交流交流的评论有请!
包括各种同学们和打工人铁子和新兴的云玩家,会在这个场景下玩玩游戏。比如我出差的时候会玩玩电脑 上的XBOX游戏和手机游戏,曾经也差点买了Switch。
聊了那么多,好像和手柄没关系?乍一看貌似没关系,其实细究一下,还真和手柄有莫大关系。如果不用手柄玩游戏,就被固定在了PC游戏和手机游戏上了,而且体验上没有啥关联,也无法享受到更多内容,但是,如果用手柄,却能贯穿我们游戏人生的整个时间线,而且会覆盖很多的游戏场景,独乐乐、众乐乐、全家乐都不无可能,对吧?
所以说,还没有开始用手柄玩游戏的铁子们,赶紧行动起来吧,先从简单的游戏开始(千万不要从射击游戏开始),一旦你习惯用手柄玩游戏后,你将进入一个全新的世界,而且会认为使用键鼠玩游戏,那是严重违反人类操作习惯的, 不信?走着瞧!如果真到了那一天,铁子你记得回来给我点个赞然后在给我扣个233、666!
三、聊聊用手柄玩游戏的那些事
3.1 先来看看手柄操作风格
现在的游戏只要是有主机版本的,PC端的绝大部分也都支持手柄,如果不支持的,也可以使用手柄映射成键鼠的方式来玩,接下来我把这两种情况都介绍一下。
3.2 支持手柄的游戏
虽然大部分游戏都已支持手柄,但是手柄按键适配也有好坏,有时候因为按键适配不合理或者不适合自己的操作习惯,会增加游戏难度,打得很烦人,甚至会被劝退,我个人的经验是找到一种适合自己操作习惯的按键风格,还有就是可以考虑使用精英手柄,我最开始用的是普通的标准手柄,后来买了带背键的精英手柄后,慢慢的已经习惯使用背键了,不过需要指出的是,虽然精英手柄多了四个背键,但是按键的键值数量并没有增加,只是映射到了其他现有的按键上。下面我收集和整理了一些操作风格,供铁子们参考。
总而言之就是,如果手残的话,仅靠改键是弥补不了多少的,还是要看每个人的天赋和反应力,再多练习一下,要不就像我一样乐呵呵的当一个又菜又爱玩的手柄(can)党吧~。如果平时也玩一些PVP类的竞技游戏的铁子,还是买一个带背键的手柄吧,有了背键,吊打键鼠玩家不是梦,哈哈哈~键鼠玩家会不会来打我?
3.3 不支持手柄的PC游戏
在PC上我也用过不少映射软件,比如Xbox360CE、Xpadder、Steam上的手柄伴侣、ReWASD、Steam自带的映射功能,反正绕了几圈,还是回到了Steam自带的手柄映射功能,因为最近发现,还是他最好用,功能最强,兼容性最好,功能已经相当完善了,而且免费,支持所有御三家协议手柄。除了steam商店游戏可以用,非Steam平台游戏也可以用,只要添加到游戏库,然后从steam库存里面运行这个游戏即可。而且还有很多其他用户分享的模板,可以直接拿来用。具体的使用我就不介绍了,看后续铁子们反馈再考虑是否再出一期专门介绍了。最后再补充一点,XBOX精英手柄通过使用PC版XBOX助手,已经可以映射键盘了,就在2023年下半年才加入的新功能,真是千呼万屎出来~感兴趣的铁子可以去试一下。
3.4 什么?你想用PS手柄和Switch Pro手柄玩PC游戏?
其实PC游戏大部分情况使用XBOX手柄已经足够,如果真要用这两手柄玩,也简单,Steam本身已经支持这些手柄,可以直接使用Steam输入提供的手柄按键映射功能(也支持键鼠映射),这种方式其实是映射成了xbox通用手柄按键和键鼠,支持手柄和不支持手柄的游戏都可以采用这种方式。有一些游戏甚至直接能支持这两个手柄,而且现在Steam商店 对手柄支持的标记已经更细致了,游戏商店页面会显示具体支持的手柄类型(XBOX手柄或PS手柄),这种情况下需要禁用Steam输入,这样游戏里面可以识别成真正的ps的手柄或Switch手柄。至于陀螺仪、适应性扳机和力反馈,则要看游戏是否支持,支持的游戏不是很多,这里有一个列表可以参考一下:https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSeSwitche。
但由于一些游戏兼容性不太好(特别是老游戏),这两个手柄无论使用哪种模式都会有问题,毕竟PC上还是XBOX手柄的适配范围和兼容性更好,可以使用一些手柄模拟软件,把这两者模拟成XBOX手柄就完事了,PS手柄推荐用DS4-Windows或InputMapper,都是开源且免费的软件。Switch Pro手柄则可以使用 BetterJoy 这款软件,也是开源且免费的,铁子们可自行搜索。不过需要注意的是,使用这种方式建议先禁用stema输入。
四、多机种和全机种制霸玩家的烦恼
4.1 首先是手柄
是不是各种手柄,各种按键布局,想想都蛋疼,御三家手柄怎么选好?那有没有一柄通吃的方案?还真有,一种是采用原装手柄+第三方转换器,另一种是买一个支持全平台的第三方手柄。PC上可以采用纯软件的方式来模拟,上一节已经讲过。那主机上就得采用转换设备了,这种转换器选择不多,而且偏贵,也不被官方所承认。第二种方案是采用第三方国产手柄,国产手柄时至今日其实已经很牛B了,有些号称有限支持全平台,这种需要用原装手柄加第三方手柄附带的接收器来引导才可以,原装手柄接上主机后再串接上接收器,然后第三方手柄采用无线的方式连上接收器即可 ,目前我使用的主力手柄也是这种。也有号称不需要引导就可支持全平台的,这里提到的第三方手柄我就不列出来了,感兴趣的铁子可关注后私信我。
然后御三家手柄怎么选好?各有什么优缺点?这里我也简单聊一下,主观性比较强,毕竟我是摸着XBOX手柄时间多,其他两个手柄没怎么摸过。从手感、外观和兼容性、适应范围等方面XBOX手柄占优势,但是从功能上来说PS5手柄占优势,PS5手柄带了陀螺仪、自适应扳机以及力反馈,虽然有点鸡肋,支持的游戏不多,但至少人家是在往前走,xbox手柄的功能真的是万年不变,陀螺仪都舍不得加一个。要是能早点加上,说不定支持的游戏早就扎堆了,不过据说下一代手柄将会加入陀螺仪,我暂且等等看吧。Switch Pro手柄虽然也有陀螺仪,在前两位大哥面前,略显失色,中规中距吧。从手柄布局上来说,就对称和非对称,PS5手柄更适合玩射击游戏,还是根据大家的操作习惯和所使用的平台来选择吧。
4.2 然后就是音响和耳机
全机种玩家除了手柄,还有一个绕不开的就是音响和耳机,有没有一个通用的方案?一个耳机能用于御三家主机,而且能支持耳机和音响随意切换?如果再加上多人联机时的即时沟通需求,还有游戏直播时的游戏声音输出和与铁子们的互动问题,那又是聊不玩的话题,目前我也还在研究中,就分享一点,xbox无线耳机是可以同时连接两个设备的,一个xbox主机,另一个可以是PC或手机,有兴趣的可以铁子可以找找这种耳机,也欢迎各位铁子在评论区分享你所使用的方案。
4.3 再就是高刷显示器和游戏电视的选择
就目前而言,2K高刷+HDR显示器已经白菜价,基本普及,4K120hzHDR普及还在路上,虽然显示设备已遍地开花,但是满配版的还是有点贵。主要还是在游戏内容这一端拖了后退,连首发能4K60hz都还很少,更不用说4K120hz了。有条件的直接上满配4K120显示设备+主机,体验会好很多,我估计起码能打十年。没条件的2K体验也是杠杠的。对于显示器这种设备建议不要贪便宜,一分价钱一份货,还是多相信大厂。对于游戏电视来说,相对技术更成熟,成本也更低,也可以直接来一台满配的LED电视. 有客厅的建议加点钱直接上OLED视频了。毕竟连客厅都有了,还差这点吗?是吧。。。
4.4 最后一个烦恼:游戏太大多,电子阳尾
全机种玩家最后一个烦恼就是游戏太多了,玩不过来,目前我个人XGP、PC、手机游戏都玩不过来,所以也没考虑其他主机了,怕是买来又吃灰。所以有全机种制霸梦想的铁子们,再考虑考虑,想清楚再入坑吧。铁子们要是想问电子 阳尾有何良好,那我的剂方就是手游,找一些热门的手游搓起来吧!
五、再来聊聊掌机游戏和手机游戏
5.1 先上几张图(来自网络)
哈哈哈哈~我要笑死了,建议理性观看,图个乐就行~我个人是只要我喜欢 的游戏,玩就是了,管他干啥~是游戏玩你,还是游戏玩你?还是游戏玩你?总而言之,言而总之,得手游者得天下,手机游戏反向影响PC、主机游戏这也是不争的事实,随着手机/掌机硬件的发展,各平台的硬件性能差距越来越小,以后的游戏首发N端不是梦,同一个游戏多场景无缝切换已经不是梦了,平台之争、游戏之争迟早会作古,以后就看谁家游戏能让玩家在不同场景下能更方便更容易的玩到,好了扯远了,
5.2 说回手机游戏吧~
自从智能手机问世以来,传统掌机基本都没落了,只有任天堂的switch,独辟蹊径,在switch上引入了主机模式和掌机模式,而且还支持体感玩法,再加上顶极IP和游戏性的加持,获得了巨大的成功。最近几年硬件技术的发展催生了Win掌机的发展(AMD功不可没),而且势头很猛,出现了挺Win掌机品牌。对于便携游戏机,目前以Switch、SteamDeck/Win掌机、手机/安卓掌机这三大类为主。前两种不多说了,已经很成熟了,重点为聊聊手机游戏,作为手柄党,自然是想用手柄玩的,虽然手机有天然的优势,国内外也出过不少的游戏手机和安卓掌机,一方面是原生手柄游戏很少,虽然也有一些选择,但手柄适配得差强人意,还得时不时用手指搓几下,再加上各种品牌的手柄百花齐放、百家争鸣,增加了适配难度和成本,要么就使用触屏映射的方式来玩,综合下来系统和游戏操控体验比较差,可能还不如玩一些复古模拟器游戏或者串流一下自己的主机游戏和云游戏来得舒服,不过还是摆脱不了小众市场的命运,有些则昙花一现,成不了什么大气候。
封闭的苹果生态比开放的安卓生态要好一些,在系统和设备层面统一了外设接入标准(MFI),  手柄适配会更简单一些,虽然苹果支持御三家的手柄比安卓来得晚一些(在这之前也有一些苹果MFI手柄,都比较贵),但是支持力度却比安卓要好,除了制定了MFI接入标准外,还在系统层面 增加了手柄按键映射功能,在商店的游戏页面中添加了明显的手柄支持标志,比较容易找,每个区域的App Store都有编辑推荐的原生手柄游戏合集,特别是在Arcade订阅的游戏列表中,大部分游戏都支持手柄,而且都很好查找。安卓由于是开放系统,碎片化比较严重,这方面做得比较差,找游戏也不太好找,新游戏得一个一个试,要么去手柄厂家APP里找,或者第三方的一些网站和APP,就连TAPTAP中也不太好找,官方也没有专门做持续性维护,只能靠游戏厂家自行公布或是玩家分享。说到这里,不少taper铁子应该都见过我这个ID,没错,我在taptap社区也经常会分享一些原生手柄手游。后续我也会尽自己的力量多分享一些,也一直在筹划弄一下开源的原生手柄游戏列表,也希望各位有志之士都参与进来,这事还是得依靠铁子们的力量才能搞起来~
5.3 下面聊一下用手柄玩手游的各种姿势
掌机形态下最理想的方案是采用类似Switch手柄可拆卸式的设计,能兼顾普通手机功能和掌机形态功能,然后在系统层面根据掌机的操作习惯做一些UI的定制,目前Win掌机已经有类似的设计了,安卓机还未出现。一体式安卓掌机倒是已经有一些开源方案,也有一些新兴厂家出了一些安卓掌机,这一种就目前来说受众还是偏小,前面也提到过。而且在强大的Win掌机面前略显尴尬。退而求其次的方法是,普通手机+拉伸式手柄,这一种体验上相对要好一些,我比较推荐这一种,关键的问题是整体手感不是很让人满意;另外 一种就是传统手柄+手机支架+手机,这种有种头重脚轻的感觉,不太推荐。如果是准备买新手柄来玩手游,建议买拉伸式的,能支持xbox协议的手柄,有铁子就问了,那怎么辨认?很简单,就看他是否支持苹果的MFI游戏就行了,只要是支持,那肯定是能模拟XBOX协议的手柄,基本上PC、苹果、安卓都能用。这里再提一嘴,上面已经说过,现在的国产手柄已经卷得很牛B了,有号称有限支持和全面支持的第三方手柄,这种比较适合全平台玩家,手机自然也不在话下,感兴趣的铁子可以自行查找~或是私信我都行。
还有一些铁子可能使用的是单边/双边手柄,这种品类,有点奇葩,我个人是不太喜欢,大都走的是触屏映射,对于传统手柄玩家来说体验比较奇怪,纯看个人吧,自己喜欢 就好。
反正用手柄玩手游,这个需求本就有点奇葩,真正出门在外时,要先把手机和手柄拿出来,再装上去,有点麻烦,在公共场所这样做,感觉还是有点low,不太敢拿出手,拉伸手柄倒是可以提前装好,要么就干脆使用一体化的掌机,这样才拉风,对吧~
还是再提一下触屏映射吧,相信还是有不少铁子会采用这种方式用手柄玩一些喜欢的游戏,我有时候也会这样搞一下,对于第三方手柄,通常都有配套app,那优先用配套app。反正记住两点,要映射,就要映射模式,通常手柄厂家会有专门的说明,要玩原生手柄游戏,就切原生手柄模式,不同的手柄品牌叫法不一样,就记得这个是xbox手柄模式即可(也有带PS、Switch手柄模式的,不推荐),这种模式支持的游戏最多,兼容性最好,可能 叫苹果手机模式(MFI)、PC模式、原生模式等等。使用这种原生模式又想用触屏映射功能,有些厂家APP不提供这种功能,或者使用的是御三家手柄,可选的APP较少,大部分厂家APP只适配自家手柄,目前也有一些,感兴趣的铁子关注后私信我吧。如果有铁子知道,也欢欢迎大家分享出来。
最后聊聊串流和云游戏吧。手机或掌机配个手柄,除了玩手游,其实还能玩玩复古模拟器游戏,或者串流。
串流其实可以分为串流自己的主机和直接玩云游戏,这两种都试过,串流自己的主机使用Xbox APP即可,串流Xbox云游戏需要用到XBox Game Pass APP, 有一个第三方的XBXPlay(也有用于PS主机的PSPlay)也非常好用,甚至比官方的画质更好。串流最关键的是要有5G WIFI, 如果是外网串流的话对网络还是有一些要求,必须有公网IP 或者是开放NAT,而且还需要做端口映射,相对操作比较麻烦,不如直接开个加速器串流云游戏来得实在。
Windows游戏串流的话,我用过开源方案SuSwitchhine,这其实是NVidia shield串流方案的开源版本,支持N卡和A卡,这个也非常不错,感兴趣的铁子可以自己测试。
另外现在复古模拟器也有串流方案,后续有机会也会单独出一期关于串流的内容,铁子们可以期待一下~
总而言之,不太方便直接用主机玩时,串流也是一种变通的方案,玩玩单机类和不太需要操作性的游戏还是可以的。
六、再扯一下键鼠转换器
御三家手柄互转相信大家都知道是做什么用了,本系列文章前面也提到过,本质上就是手柄协议转换,有转换方案和硬件方案。手柄转键鼠也比较常见了,有软件方案和硬件方案。都有各自的适用场景,不过最近几年出现了一种新的设备类型:键鼠转换器。没错,这种就是反过来了,把键鼠转换成手柄来玩一些竞技类的射击游戏,对游戏来说,使用的是手柄,对于使用者来说其实使用的是键鼠,这种方案集键鼠优势和手柄辅助瞄准于一体,这也是被众多手柄玩家和键鼠玩家 嗤之以鼻的方式,堪称外挂, 我个人也不推荐使用,大家还是做一个纯正的手柄党吧。
除了主机和PC端有这种转换器,现在连手游也有了,使用这种设备后,直接匹配手搓玩家,同样堪称外挂。
总而言之,键鼠转换器属于非主流玩法,不被普通玩家所待见,游戏厂家也不支持这种玩法,甚至还有封号的风险,在此我呼吁大家还是少用吧,还亚服一个健康的游戏环境,从你我做起!
七、最后再来聊聊模拟器复古游戏
7.1 复古游戏
最近我了解了一下模拟器复古游戏,最开始是买了一个外贸盒子HK1BOX给家里人看看直播电视,这个盒子搭配TVBOX和Kodi可玩性还挺高的,而且这玩意还可以装双系统,一个AndrodTV,一个EmuElec , 多了一个Linux游戏系统, 各种模拟器街机游戏都可以玩。这一研究一发不可收拾了,最后发现现在的复古街机模拟器原来已经这么完善了,体验不输专业游戏机,而且新老PC、Steam掌机和Win掌机、电视盒子、树莓派、安卓手机或安卓掌机,大都是使用模拟器前端程序EmulatioSwitchtation+万能模拟器RetroArch+独立模拟器方案,把所有上个世纪的家用机、掌机模拟器都集成在一起了,甚至是较新的PS4和Switch都不在话下。有些是集成好模拟器前后端软件的套件,有些是集成好模拟器前后端软件的Linux游戏系统,体验非常不错,御三家的手柄能直接使用,后续有机会出一期内容介绍一下。下面是各种设备可用的模拟器软件或系统,大家可以参考一下:
还有很多其他的选择,比如Lakka、Recalbox 、Playnite、Launchbox等等,这些Linux类的游戏系统大都可以支持X86和ARM架构的硬件,都各有千秋,使用也很方便,可以装在物理机上,也可以把镜像放在基于ventoy的U盘启动盘中,直接从U盘热启动,如果不想重启系统来切换、又不想安装到硬盘中,还可以创建一个空的虚拟机,直接从U盘镜像启动。
模拟器系统结合NAS设备有挺多玩法,除了直接运行,可以把游戏的BIOS文件和ROM文件存放在NAS硬盘中,然后通过软链smb共享目录的方式挂载到游戏系统中,像Batocera.linux更简单,直接把smb共享路径添加到配置文件里面即可。Windows软件类的还可以把整个软件放在NAS的SMB盘中(RetroBat和国内的天马G都可以),这样多个PC设备可以直接打开smb共享目录中的程序 就可以玩了。详细的配置这里就不展开了,有兴趣的铁子可以充个电或私信催更~
7.2 安卓模拟器
再补充一下PC上的安卓模拟器,怎么用手柄玩。
在之前,只能通过类似触屏映射的方式来玩原生手柄手游,基本上所有的安卓模拟器都不支持原生手柄,后面Widows11 添加了安卓子系统,经过测试,发现这个安卓子系统原生就支持手柄,就和使用真正的安卓系统一样,连上就能用。目前安卓子系统已经支持硬件加速,但是由于这个安卓子系统还不是很完善,还是有一些兼容性问题和性能问题,一些大型3D游戏直接不支持,因为这个子系统对OpenGL ES 和Vulkan图形API只有有限支持,只能玩一些小型游戏。另外一个选择就是使用网易的MuMu模拟器,经过测试已经支持原生手柄模拟,推荐铁子们用这个。安卓模拟器还有一个问题是必须关闭Windows系统的虚拟化,否则模拟器用不了。但对于我来说,我不能关,因为需要用到Hyper-V虚拟机和Docker,没办法,像MuMu这种我只能放弃。用得比较多的还是Win的安卓子系统。
八、总结
用手柄玩游戏是一个经久不衰的话题,已经有二三十年的历史了,使用手柄的玩家也越来越多,特别是PC端,一直在增长,我在下面引用一下steam上手柄玩家相关的一些内容,如下:
等等,为什么 Valve 要关心在 PC 上能不能用控制器?
玩家对使用控制器玩各种各样的游戏显示出非常清晰的兴趣。 事实上,Steam 上有大约 12% 的活跃玩家经常使用控制器。 而在某些个别游戏中,大多数玩家都会使用控制器。 例如,许多流行的球类运动游戏有超过 80% 的玩家使用控制器,而许多流行的高难度角色扮演游戏则有超过一半的玩家使用控制器。
每当我们考虑 Steam 的哪些领域需要改进时,我们都会看看数据怎么说,尤其是在观察有哪些变化逐渐地产生,以及哪些指标表明了玩家的特定兴趣这些方面。 在我们深入研究控制器使用数据时,我们发现过去几年发生了一些有趣的变化。
在过去的一年中,有超过 30 亿次使用控制器的游戏会话:
这样的数据告诉我们,玩家喜欢放松下来使用控制器玩游戏。 根据现有的关于 PlayStation 4/5 主机全球销量的公开报道来看,肯定已有大量 DualSeSwitche 和 DUALSHOCK 控制器在人们家中落户,正等着接入 PC 来一场足球赛,或是再打一遍艰难的 boss 战。
对于这个主题我也会持续关注,把这个系列的视频和专栏持续做下去,尽可能的分享一些心得经验,希望各位铁子们会喜欢,也希望能帮助到大家,如果有说得不对或不准确的欢迎铁子们指正,如果有什么问题或者更好的玩法或经验希望铁子们分享出来,私信或评论都可以,一起学习共同进步。最后铁子们记得别忘了点赞|关注|收藏。
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