【非自愿幸存】版本问题与建议
修改于2024/03/09849 浏览「非自愿幸存」攻略征集
叠甲:我非常喜欢这个游戏,并且全勤每天买满体力,个人主页可看过往攻略
狗牌镇楼:

下面将以我个人理解,提出版本问题与建议
1、手游作为一个服务业,需要主打一个陪伴,服务业逢年过节打个招呼混个脸熟。在手游服务中的表现就是小漫画、节日问候、角色生日等,可以不出彩,但不能没有,能给玩家带来一种陪伴的感觉。
-现在好多了,官号联动小乙,放点小料,霍冉生日也转发了
2、令人费解的宣发:
明明每个版本的福利都很丰厚(不算滑跪),并且大家反馈的bug都有在尽力修改,但是宣发却藏着掖着,在有心人的推波助澜下,能给人造成一种吃相难看的面容,这是我非常费解的,明明做了这么好的东西却不汇报,一定要拖到风口浪尖了,再发出来顺带滑跪。目前来看滑跪次数过多,送出的资源也过多,玩家是爽了,厂商的后续节奏完全被打乱。
-现在慢慢好起来了,这次海底漫巡,公告大字标出了福利获取,公告出的也不算太晚
3、不合理的激励
游戏的热门点:
1、游戏内容本身(剧情、攻略等) 2、二创。烛龙在这两方面的激励投入上过于少,买的稀奇古怪的商单,甚至有搞擦边的。攻略相关的激励不多,二创的更是少的看不到。现在的局面就是一些顶流up、主播,有激励了过来蹭一波,然后继续去玩原铁,看不到一个有流量的up持久的推广。
二创,在版本末期,能有效延缓贤者时刻,没有激励,总不能一直靠玩家为爱发电。目前我感受下来的局面,版本初期攻略配队讨论火爆,看不到二创讨论。版本中期,大家都打完了开始佛,看不到二创讨论。版本末期,死群了。
4、不算前瞻的前瞻(最致命的问题)
问题1:体力
游戏的卡体力目前非常的严重,公测对比内测,在技能等级提升、烙痕等级提升上加大了非常重的负担。游戏本质是一个多构筑多解法,多解法必然有一个最优解,也就是打的最舒服的一套阵容,然而体力的限制,导致你向最优解转型非常的困难。如果你觉得难以理解,那我举个例子:
一定有不少人开服的时候投入了物理队,拉起了物召相关的烙痕、角色技能等级,然而物召在卡米拉70%物抗下表现不佳,不是说不能打,而是打起来非常坐牢。这个时候你想玩的爽,就要向风/火转型,你得升级血露薇/空/失途/残照/同行等物召队完全用不上的卡,同时你得给红玉/屠苏/昊苍/白鸟子等提升一定的技能等级,可以说除了蛋生、噩梦,龙晴、芙蕖,这几个体系的养成完全不互通。当你投入了大量的资源,才在版本中后期爽过了卡米拉之后,海底来了。而海底目前来看,比较舒服的体系是水雷,你又要投入朗朗乾坤/幻想、金币姐等物召、风、火用不到的卡上面去,但是你已经没有体力了。你又要开始进行新一轮的循环,肝材料,升级卡,然后熬到版本中后期队伍才成型,然后面临下个版本新的循环,玩家跑了一茬又一茬。
-烛龙自己也知道,所以这次滑跪送了这么多体力,后面看怎么改吧。不过体力问题,游戏运营时间越久越不明显,开服的近段时间是爆发的最尖锐的。
问题2:未来战士
烛龙的角色前瞻,一直会憋到开池前2天才告诉你。岑缨还好有内测经验,大部分人都规避了耶夫娜的池子。红玉屠苏有腾讯透风,游戏理解高的人已经通过前瞻做出了预测,再加上送了100抽,大部分玩家也是能稳稳拿下。现在轮到言雀言御两位未来战士了,言雀的数值不算突出,但是机制非常好并且带雷系减抗,然而雷队目前属于残疾队,输出/T位/尖峰的6星都没有出来,因此言雀处于一个未来战士的状态下,同理,霜队现在也是残疾队,言御同样也处于未来战士的状态。那么现在微氪强度党就处于一个很难抉择的情况,是抽言雀搏未来,还是等言御?如果抽了言雀,言御人权,那要么咬牙充要么跑路。再上面说的养成材料问题,你图爽海底养成了言雀,在大鲸鱼P2无限传导控怪爽歪歪,那万一哥哥无限霜辐射P2直接霜灭秒怪,不是更爽歪歪,在你投入了言雀后,你还有资源养言御吗?后续要是有乐无异、风晴雪同理。
-提前爆料/开测试服
问题3:版本末期热度维持
新版本初期,社区都是非常火爆的,大家都在热火朝天的开荒,讨论配队。然而在有资源的大佬手里,版本内容是消耗的非常快的,以我举例,新版本当天就可以拉满最舒服的阵容过图,而做攻略的也是这一批人。这就导致了版本初期社区攻略讨论百花齐放,然后热情以飞快的速度消耗殆尽,大佬推完图了攻略发完了不再发声,平民还在抄作业刷养成材料。这个时候就需要前瞻、二创、举办活动等来维持住社区热情,而不是大部分玩家抱怨的:唉,又没事干了。
-提前爆料/二创激励/多举办类似核桃杯的活动
总结,改变运营策略,希望游戏越来越好
ps:仅个人理解,欢迎讨论