关于优化的29点建议,总有29条戳中你的暴躁点
修改于2020/09/113563 浏览反馈
仅为个人理想型建议,包含大量个人主观情绪,请多理解
1、显示特殊居民工作去向
2、工作进行1分钟内可以撤销工作(除某些特殊类居民,如评论区所说)。选错人不能撤销只能干瞪眼或者用n个加速票加速,真的难受。
3、增加铜银矿锭使用数量上限,只有铜锭的时候想让我们点到天荒地老?浪费时间啊策划大哥
4、增加雕像移动机制,不能移动是游戏特色吗?能不能移动倒也无所谓,能移最好
5、销毁建筑返还一定数量的资源(最好转化为铜钱,还有升五级所用的部分补天石)
6、建筑转向,增加360°转向、镜像(真的想要镜像,以建筑本身中轴为轴的镜像)
7、🌴树建好后请固定姿态,不要胡乱变,本来挺好的布局,再一上线就乱七八糟(树的密度改变,整体要多丑有多丑)
8、☁️点击一下、或手指划到云朵后透明度降低或者直接散开,防止遮挡!
9、严大人土行孙躲在[生产][完成]的后面时,[生产][完成]变成半透明、可直接点击严大人土行孙(这条倒是无所谓,能这样更好)
11、自己的严大人土行孙到来时加个提醒彩蛋,稍微有点征兆就行,不用太明显
12、严大人建议一次带两个建筑。二选一换or都可换
13、🏠五级建筑外观可自选(🏚️五级房子太丑了!!!)
14、能够选择所访问好友的城市(可切换地图)
15、同类批量、一定区域内批量收回建筑,一个一个点树和围墙快要累死了(附.临时增加[已存]数量上限,真的想要,但是应该不太可能,毕竟这是月卡老爷的特权)
16、👨🏻🍳餐馆机制,真的恶心,需要哪个佐料就死活不出哪个,别的爆仓严重就是不出能用来消耗这个佐料的菜肴。这也是贯彻了随机机制?建议发个公告说“餐馆就是用来恶心你们的”
17、天级居民干脆把进阶机制取消吧,有生之年能进阶?希望我没死。我就没见过哪个游戏高等级人物和低等级人物的碎片是一样的!
18、建议把居民死亡等机制稍微透露一下,我想建墓园(个人猜测与空闲时间有关✘,正在实验,至今还未有确切结果)
19、活动结束之前一天、半天、一个小时的时候提醒一下(第一次提醒的时候可勾选不再提醒,必须要可勾选!)
20、剧情优化一下,有的太扯,有的太尬,有的剧情毫无关联
10、请优先优化手机发烫问题(虽然我换手机之后不怎么烫了,不过难道你游想让所有人为了玩个经营建造类游戏还得跟我一样换块手机?)(✘我错了,我刚换的红米k30至尊比之前的手机还烫,可能是手机太垃圾了 @小米公司)
21、增加四季、白天黑夜、阴晴设定机制?☀️🌙💧❄️🌦️🌧️🌤️⛈️🌩️🌨️🌪️☄️(等把发烫问题解决之后再考虑,不过毕竟这工作量太大了,椰岛……)
22、不要再出带有“随机”字样的活动了,谢谢
23、建议给策划随机降点工资,给美工加工资!
(求个赞,大早上刚醒码字码得我眼睛疼,卖个惨哈哈哈)
——————以上完善了一下小细节——————
24、珍宝升级经验累计到下一次进阶,省得我每次升级到每9级时还得抠搜的点铜锭
25、升级进阶后的珍宝自动加锁(尤其是进阶后的),或者在“突破”时选中侯级进阶珍宝时系统提醒一下是否把它作为狗粮
——————*46楼知府大大的补充——————
26、*记录且能够查找好友之间土行孙的分享时间和次数
27、*民宅可收入【已存】、拆除或者隐藏
——————————————————————
28、签到机制!可补签(或卖补签卡)、8九天内签七天。反正只能七天签七天就离谱
29、杭州!搞快点!!!!!!!!!
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
